---
title: "Początkujący i porady #mentor"
url: "https://karos-wiki.pages.dev/pl/tips-mentor"
lang: "pl"
description: "Początkujący i porady #mentor – Znajdź mistrza Znajdź ucznia Opcja pojawia się tylko przy pasujących poziomach: uczeń ≤ Ur.40, mistrz ≥ Ur.50. Postać z…"
---

# Początkujący i porady #mentor

[Start](https://karos-wiki.pages.dev/pl/) › Poradniki › Początkujący i porady

Praktyczna wiedza dla graczy: podpowiedzi, dialogi NPC, komunikaty systemowe i mechaniki gry. Każdy punkt ma plakietkę pokazującą, na ile jest pewny.

## 14 rzeczy, które warto wiedzieć

1. **Num Lock** włącza automatyczny bieg, **Shift + I** otwiera wszystkie torby, **~** atakuje cel, **Z** przełącza w tryb normalny, w którym HP i mana powoli się odnawiają. Wszystko: [Skróty i komendy](https://karos-wiki.pages.dev/pl/tips-keys). (Potwierdzone)
2. Jeśli zginiesz z niewydanymi punktami Fletty, część z nich przepada jako kara (mówi tak [Oliver](https://karos-wiki.pages.dev/pl/npc-9300071)). Nie trzymaj ich; system: [Fletta](https://karos-wiki.pages.dev/pl/kor). (Szacunkowo)
3. Startowy łańcuch zadań daje darmowe przedmioty: Ur.3 [Mała Torba](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-69012), Ur.4 [Kamień powrotny](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-57104), Ur.6 [Torba ze skóry dzika](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-69011), Ur.10 [1-certyfikat zmiany klasy](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-63007). Zadanie na Ur.13 [(Loch) umarli wracają V](https://karos-wiki.pages.dev/pl/quest-19003051) daje darmowego wierzchowca bez limitu czasu: [Żelazny wilk](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-48001). Wszystko: [Początkujący](https://karos-wiki.pages.dev/pl/tips-start). (Potwierdzone)
4. Zmiana klasy kosztuje karaty oprócz certyfikatu: pierwsza na Ur.10 to **10 000 karatów**, ta na Ur.45 **100 000 karatów** + [2-Certyfikat zmiany klasy](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-70211). Odłóż wcześniej. (Potwierdzone)
5. Przedmiot z magazynu odbierzesz w dowolnym mieście, a magazyn konta jest wspólny dla wszystkich postaci na koncie (mówi tak [Anne](https://karos-wiki.pages.dev/pl/npc-9300131)). (Szacunkowo)
6. Mistrz i uczeń: uczeń może mieć najwyżej Ur.40, mistrz co najmniej Ur.50. Między Ur.41 a 49 opcja w ogóle się nie pojawia, więc znajdź mistrza przed Ur.40. [Mistrz i uczeń](https://karos-wiki.pages.dev/pl/tips-mentor) (Potwierdzone)
7. Typ zwierzaka (Zaklęty, Szczęśliwy, Pomocnik) wybiera się raz i nie można go potem zmienić. [Opieka nad zwierzakiem](https://karos-wiki.pages.dev/pl/tips-pet) (Potwierdzone)
8. Usuwając przedmiot lub zwierzaka trzeba wpisać **12211**, a usuniętego nie da się odzyskać. Łączenie przedmiotów zeruje ich poziom +. [Naprawa błędów i drobne zasady](https://karos-wiki.pages.dev/pl/tips-small) (Potwierdzone)
9. Aktywne kamienie superumiejętności (poza rodziną skracającą) **wydłużają** odnowienie. Zobacz [Kamienie superumiejętności](https://karos-wiki.pages.dev/pl/superstones) i [Superumiejętności](https://karos-wiki.pages.dev/pl/superskills). (Potwierdzone)
10. Inne poradniki: rozdział punktów i przedmioty resetu w [Statystyki](https://karos-wiki.pages.dev/pl/stats), plan rozwoju w [Planer postaci](https://karos-wiki.pages.dev/pl/planner), automatyczne polowanie w [Auto-polowanie](https://karos-wiki.pages.dev/pl/autohunt), wbudowany panel auto-polowania, śmierć i powrót do miasta w [Asystent Karos](https://karos-wiki.pages.dev/pl/assistant). (Potwierdzone)
11. Nie sprzedawaj cennego przedmiotu NPC za garść monet; graczom sprzedasz go znacznie korzystniej (mówi tak [Weisiz](https://karos-wiki.pages.dev/pl/npc-9300171)). Zarabianie: [Ekonomia](https://karos-wiki.pages.dev/pl/economy); mapy, teleporty i bossowie: [Świat](https://karos-wiki.pages.dev/pl/world). (Szacunkowo)
12. Włącz 2. hasło: 4-cyfrową liczbę wpisywaną tylko myszą. Hasło zapasowe ma 6 cyfr; po 5 błędnych próbach jest blokowane na 30 minut. [Bezpieczeństwo konta](https://karos-wiki.pages.dev/pl/tips-acc) (Potwierdzone)
13. Gdy umiejętność nie działa, komunikat podaje powód: zła broń, za mało HP/MP/FP, odnowienie, zasięg lub strefa. Niektóre, np. [Święty Graal](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-4702), zużywają HP zamiast many. [Czemu umiejętność nie działa?](https://karos-wiki.pages.dev/pl/tips-skill) (Potwierdzone)
14. Nagroda za czas gry zawsze trafia do skrzynki pocztowej, a nagroda za poziom też, jeśli plecak jest pełny. Sprawdzaj pocztę. [Nagrody za czas gry](https://karos-wiki.pages.dev/pl/tips-play) (Potwierdzone)

**Znaczenie plakietek**

- (Potwierdzone) Ta informacja jest potwierdzona.
- (Szacunkowo) Szacunkowo: prawdopodobne, ale niepotwierdzone.
- (Nieznane) Jeszcze nieznane; można zmierzyć, testując w grze.

Relację zaczyna się z menu prawego przycisku postaci („Znajdź mistrza” / „Znajdź ucznia”), obok znajomego, drużyny i gildii. (Potwierdzone)

| Komunikat w grze | Uwaga | Status |
| --- | --- | --- |
| Znajdź mistrza Znajdź ucznia | Opcja pojawia się tylko przy pasujących poziomach: uczeń ≤ Ur.40, mistrz ≥ Ur.50. Postać z Ur.41–49 nie może być żadnym. | (Potwierdzone) |
| Uczeń może zostać postacią tylko do poziomu 40. | – | (Potwierdzone) |
| Gratulacje! Osiągnąłeś Poziom 50. Nie jesteś już uczniem i możesz zostać mistrzem. Wysłaliśmy Ci prezent, aby uczcić twoje wysiłki i cierpliwość. Twój uczeń osiągnął poziom 50 i nie może się już od ciebie uczyć. Wysłaliśmy Ci prezent, aby uczcić twoje wysiłki i cierpliwość. | Gdy uczeń osiągnie Ur.50, relacja się kończy, obie strony dostają prezent, a absolwent może zostać mistrzem. | (Potwierdzone) |
| Ta postać jest już mistrzem lub uczniem innej postaci. Nawiązałeś już kontakt z głównym rekrutem z innym graczem. | Będąc już w relacji, nie zaczniesz nowej. Nie wiadomo, czy mistrz może mieć kilku uczniów. | (Szacunkowo) |
| Czy naprawdę chcesz ukończyć bieżące szkolenie? Twoje szkolenie się skończyło. | Przycisk „Zakończ” ręcznie kończy relację. | (Potwierdzone) |
| Postać \[…\] odmówił bycia twoim mistrzem. Postać \[…\] odmówił bycia Twoim uczniem. Nie spełniasz wszystkich wymagań, aby ukończyć szkolenie. | – | (Potwierdzone) |
| Informacje o tej postaci są ukryte. | Szczegóły osoby z ukrytymi danymi są niewidoczne. | (Potwierdzone) |

Możliwa nagroda mistrza: [Tygrys burzy](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-48020), dla mistrza dzielnego ucznia. (Szacunkowo)
