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title: "Feiticeira · caça automática"
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description: "Bastão, dano mágico. Focada em maldições e dano ao longo do tempo. Golpe doloroso: 1 s de recarga, muito barata. Tem regeneração de mana e roubo de vida."
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# Feiticeira · caça automática

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Bastão, dano mágico. Focada em maldições e dano ao longo do tempo. [Golpe doloroso](https://karos-wiki.pages.dev/pt/skill-7001): 1 s de recarga, muito barata. Tem regeneração de mana e roubo de vida.

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## O que importa

**O que importa:** sobrevivência e mana. O dano desta linha chega com o tempo; abrandar os monstros e reduzir o seu dano antes de chegarem até si é importante. O roubo de vida reduz o gasto de poções na caça automática.

**O que as super habilidades acrescentam:** [Desespero](https://karos-wiki.pages.dev/pt/skill-8804) (dano em área a cada 26 s, ataque dos monstros −60% durante 12 s), [Gema da morte](https://karos-wiki.pages.dev/pt/skill-8006) (ataque físico do monstro −90% durante 10 s, 42% de tempo ativo), +950 de saúde ([Proteção do Senhor das trevas](https://karos-wiki.pages.dev/pt/skill-8801)) e roubo de vida ([Caça às almas](https://karos-wiki.pages.dev/pt/skill-8001)). Uma das linhas que mais ganham com as super habilidades, mas o custo de mana é alto.

## Super habilidades recomendadas (6)

Os valores são do nível 5 da habilidade. A opção com estrela é a minha recomendação para a caça automática.

| Linha | Recomendação | Outra opção | Porquê |
| --- | --- | --- | --- |
| **Nv.10** 1ª profissão | ★ **[Caça às almas](https://karos-wiki.pages.dev/pt/skill-8001)** Habilidade passiva Mana **+400** · Roubo de saúde **+1,8%** | [Despertar: a agressão do diabo](https://karos-wiki.pages.dev/pt/skill-8000) Habilidade passiva O poder atual do Ataque Mágico **+40** · Saúde **+150** | O roubo de vida permanente e a mana extra ajudam mais na caça automática. |
| **Nv.25** Fortalecimento da 1ª profissão-1 | ★ **[A raiz das sombras](https://karos-wiki.pages.dev/pt/skill-8002)** Enfraquecimento Recarga **18 s** · Duração **5 s** · Custo de MP **44** · Ataque mágico bónus **560 ~ 600** · Impossibilidade de movimento · Saúde **\-95** | [Vestido da máscara](https://karos-wiki.pages.dev/pt/skill-8003) Suporte Recarga **32 s** · Duração **20 s** · Tempo ativo **63%** · Custo de MP **64** · Proteção física **+250** · Proteção contra condições indesejadas | Recarga curta e mantém o monstro à distância. |
| **Nv.40** Fortalecimento da 1ª profissão-2 | ★ **[Gema da morte](https://karos-wiki.pages.dev/pt/skill-8006)** Enfraquecimento Recarga **24 s** · Duração **10 s** · Custo de MP **170** · Ataque mágico bónus **460 ~ 480** · Mágico. proteção **\-84%** · Força de Ataque Físico **\-90%** | [Contrato implacável](https://karos-wiki.pages.dev/pt/skill-8004) Suporte Recarga **1 min 4 s** · Duração **20 s** · Tempo ativo **31%** · Custo de MP **99** · Roubo de saúde **+13%** | Reduz em 90% o ataque físico do monstro durante 10 s (42% de tempo ativo), mas é cara (170 MP). |
| **Nv.45** 2ª profissão | ★ **[Proteção do Senhor das trevas](https://karos-wiki.pages.dev/pt/skill-8801)** Habilidade passiva Proteção física **+180** · Saúde **+950** | [O Profeta](https://karos-wiki.pages.dev/pt/skill-8802) Habilidade passiva Poder mágico. ataques **+8%** | Saúde permanente para uma classe frágil. |
| **Nv.60** Reforço da 2ª profissão-1 | ★ **[Desespero](https://karos-wiki.pages.dev/pt/skill-8804)** Enfraquecimento Recarga **26 s** · Duração **12 s** · Custo de MP **102** · Ataque mágico bónus **805 ~ 820** · Velocidade de ataque **\-74%** · Força de Ataque Físico **\-60%** | [Decomposição da alma](https://karos-wiki.pages.dev/pt/skill-8803) Enfraquecimento Recarga **1 min 4 s** · Duração **24 s** · Custo de MP **162** · Ataque mágico bónus **325 ~ 340** · Saúde **\-180** | Bom dano e proteção forte, com recarga curta. |
| **Nv.75** Reforço da 2ª profissão-2 | ★ **[Explosão de energia escura](https://karos-wiki.pages.dev/pt/skill-8806)** Dano Recarga **44 s** · Custo de MP **120** · Ataque mágico bónus **1020 ~ 1100** | [Respiração do morto](https://karos-wiki.pages.dev/pt/skill-8805) Enfraquecimento Melhor para estas classes: [Lillim](https://karos-wiki.pages.dev/pt/class-412), [Bruxa da lua](https://karos-wiki.pages.dev/pt/class-422) Recarga **1 min 8 s** · Duração **25 s** · Custo de MP **115** · Ataque mágico bónus **540 ~ 560** · Saúde **\-105** | Para os ramos de dano ao longo do tempo ([Lillim](https://karos-wiki.pages.dev/pt/class-412), [Bruxa da lua](https://karos-wiki.pages.dev/pt/class-422)), a aura ([Respiração do morto](https://karos-wiki.pages.dev/pt/skill-8805)) também é boa escolha. |

## Recomendação de pedras de super habilidade

As pedras de super habilidade **aumentam o tempo de recarga da habilidade**. As pedras Buff (próprio) e Buff (próprio + grupo), que vão nas habilidades de apoio, somam +60, +180 ou +600 s; as de ataque, +21–62 s. Entre as pedras ativas, a única família sem custo é «Redução de recarga», que encurta a recarga em 1–5 s; as pedras passivas não aumentam a recarga. As percentagens abaixo foram calculadas com os acréscimos de recarga das pedras.

Exemplo: na linha [Canhoneiro](https://karos-wiki.pages.dev/pt/class-800), uma pedra de Aceleração de +60 s em [Tiroteio furacão](https://karos-wiki.pages.dev/pt/skill-16009) deixa o tempo ativo do buff em 22% em vez de 48% (só se conta o acréscimo de recarga). Não coloque pedras Buff (próprio) / Buff (próprio + grupo) em buffs de recarga curta.

### Super habilidades de apoio (buff)

Tempo ativo = duração ÷ recarga. As cores e a recomendação medem **apenas o custo de recarga**: verde, perda até 15%; amarelo, até 35%; vermelho, mais. Não se contam o valor do efeito da pedra nem a sua duração própria (sob o cabeçalho da coluna). Nas pedras com duração própria, o tempo ativo seria muito menor se essa duração se aplicasse ao buff inteiro (não é certo); por isso, a opção sem duração própria é mostrada à parte.

As escolhas recomendadas da linha Feiticeira não incluem nenhuma super habilidade de apoio, por isso não há recomendação de pedras de buff para esta linha.

Só as pedras de algumas famílias têm duração própria (+60 s → 10 s; +10 min → 5 s / 10 s); nessas pedras, a dica mostra a duração da pedra em vez da duração da habilidade. As pedras das famílias de +3 min não têm duração própria e a dica mostra a duração da habilidade. Não se sabe se essa duração se aplica só ao efeito extra da pedra ou ao buff inteiro. Desconhecido

### Super habilidades de dano e enfraquecimento

A redução de recarga (Única: −5 s) faz a habilidade voltar mais vezes. O choque violento (Única: dano +100% segundo a descrição, recarga +21 s) só faz sentido em habilidades que causam dano; não se sabe exatamente como o multiplicador é aplicado. O valor «×» compara o efeito total por unidade de tempo com o estado sem pedra. O limite mínimo da recarga é desconhecido, por isso as células com ganho grande têm um ?.

| Linha | Super habilidade | Recarga | Redução de recarga | Choque violento | Recomendação |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| [Feiticeira](https://karos-wiki.pages.dev/pt/ahline-400) | [A raiz das sombras](https://karos-wiki.pages.dev/pt/skill-8002) Enfraquecimento | 18 s | 13 s ×1,4 | ×0,92 | [Redução de recarga](https://karos-wiki.pages.dev/pt/ssfam-6311) [Pedra única de redução de recarga (ataque)](https://karos-wiki.pages.dev/pt/item-631105) Recarga **\-5 s** |
| [Feiticeira](https://karos-wiki.pages.dev/pt/ahline-400) | [Gema da morte](https://karos-wiki.pages.dev/pt/skill-8006) Enfraquecimento | 24 s | 19 s ×1,3 | ×1,07 | [Redução de recarga](https://karos-wiki.pages.dev/pt/ssfam-6311) [Pedra única de redução de recarga (ataque)](https://karos-wiki.pages.dev/pt/item-631105) Recarga **\-5 s** |
| [Feiticeira](https://karos-wiki.pages.dev/pt/ahline-400) | [Desespero](https://karos-wiki.pages.dev/pt/skill-8804) Enfraquecimento | 26 s | 21 s ×1,2 | ×1,11 | [Redução de recarga](https://karos-wiki.pages.dev/pt/ssfam-6311) [Pedra única de redução de recarga (ataque)](https://karos-wiki.pages.dev/pt/item-631105) Recarga **\-5 s** |
| [Feiticeira](https://karos-wiki.pages.dev/pt/ahline-400) | [Explosão de energia escura](https://karos-wiki.pages.dev/pt/skill-8806) Dano | 44 s | 39 s ×1,1 | ×1,35 | [Choque violento](https://karos-wiki.pages.dev/pt/ssfam-6310) [Pedra única de choque forte (ataque)](https://karos-wiki.pages.dev/pt/item-631005) Dano **+100%** · Recarga **+21 s** |
| [Feiticeira](https://karos-wiki.pages.dev/pt/ahline-400) | [Respiração do morto](https://karos-wiki.pages.dev/pt/skill-8805) Enfraquecimento [Lillim](https://karos-wiki.pages.dev/pt/class-412), [Bruxa da lua](https://karos-wiki.pages.dev/pt/class-422) | 1 min 8 s | 1 min 3 s ×1,1 | ×1,53 | [Choque violento](https://karos-wiki.pages.dev/pt/ssfam-6310) [Pedra única de choque forte (ataque)](https://karos-wiki.pages.dev/pt/item-631005) Dano **+100%** · Recarga **+21 s** |

Não se sabe como o multiplicador de dano é aplicado nem se as recargas têm um limite mínimo; com recargas muito curtas o ganho real pode ser menor. As pedras de controlo (choque, suspensão, silêncio) servem sobretudo para PvP. Desconhecido

As super habilidades passivas (linhas de nv. 10 e 45) aceitam pedras passivas, que não aumentam a recarga; para a caça automática, a pedra de Saúde é a escolha mais segura.

## Detalhes das classes (4)

| Classe | Dano | Área | Resistência | Buffs duradouros | Mana | Alcance | Total | # |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| [Succubus](https://karos-wiki.pages.dev/pt/class-411) | 11 | 8 | 9 | 11 | 7 | 8 | **54** | 3 |
| [Lillim](https://karos-wiki.pages.dev/pt/class-412) | 9 | 8 | 9 | 7 | 5 | 8 | **46** | 16 |
| [Bruxa sanguinária](https://karos-wiki.pages.dev/pt/class-421) | 11 | 6 | 9 | 7 | 9 | 8 | **50** | 8 |
| [Bruxa da lua](https://karos-wiki.pages.dev/pt/class-422) | 11 | 8 | 9 | 7 | 7 | 8 | **50** | 9 |

Pontuações com a prioridade «Equilibrado» e super habilidades incluídas; # é a posição geral.

### [Succubus](https://karos-wiki.pages.dev/pt/class-411) 54 pts

Feiticeira → Banshee → Succubus

Feitiço barato de recarga curta e um buff de ataque permanente; nunca lhe falta mana.

- [Código completo: colapso 2](https://karos-wiki.pages.dev/pt/skill-8103) Enfraquecimento dano frequente
  Recarga **5 s** · Custo de MP **17** · Duração **20 s** · Ataque mágico bónus **605 ~ 630** · [Força de ataque](https://karos-wiki.pages.dev/pt/effect-71) **\-30%**
- [Am-Amon](https://karos-wiki.pages.dev/pt/skill-8105) Suporte
  Recarga **60 s** · Custo de MP **56** · Duração **60 s** · Tempo ativo **100%** · [Força de ataque](https://karos-wiki.pages.dev/pt/effect-71) **+15%**
- [Golpe doloroso](https://karos-wiki.pages.dev/pt/skill-7001) Enfraquecimento dano frequente
  Recarga **1 s** · Custo de MP **4** · Duração **3 s** · Ataque mágico bónus **174 ~ 180** · [Impossibilidade de movimento](https://karos-wiki.pages.dev/pt/effect-85) · [Impossibilidade de ataque](https://karos-wiki.pages.dev/pt/effect-86) · [Impossibilidade de Utilização do objeto](https://karos-wiki.pages.dev/pt/effect-87)
- [Suporte de vida](https://karos-wiki.pages.dev/pt/skill-7005) Dano roubo de vida
  Recarga **20 s** · Custo de MP **14** · [absorção de HP](https://karos-wiki.pages.dev/pt/effect-32) **+90**
- [Conhecimento de códigos](https://karos-wiki.pages.dev/pt/skill-7105) Habilidade passiva passiva permanente
  [Força de ataque](https://karos-wiki.pages.dev/pt/effect-71) **+5%** · [Saúde](https://karos-wiki.pages.dev/pt/effect-46) **+5%**

### [Lillim](https://karos-wiki.pages.dev/pt/class-412) 46 pts

Feiticeira → Banshee → Lillim

Dano ao longo do tempo forte mas recargas longas; mais uma classe de PvP / maldições.

- [Código completo: morte](https://karos-wiki.pages.dev/pt/skill-8306) Enfraquecimento dano ao longo do tempo
  Recarga **60 s** · Custo de MP **46** · Duração **10 s** · Ataque mágico bónus **453 ~ 476** · [Saúde](https://karos-wiki.pages.dev/pt/effect-28) **\-324**
- [Lâminas da sombra 2](https://karos-wiki.pages.dev/pt/skill-8304) Enfraquecimento dano em área
  Recarga **40 s** · Custo de MP **43** · Duração **10 s** · Ataque mágico bónus **308 ~ 324** · [Saúde](https://karos-wiki.pages.dev/pt/effect-28) **\-80**
- [Código completo: colapso 2](https://karos-wiki.pages.dev/pt/skill-8303) Enfraquecimento
  Recarga **30 s** · Custo de MP **43** · Duração **15 s** · Ataque mágico bónus **372 ~ 403** · [Força de ataque](https://karos-wiki.pages.dev/pt/effect-71) **\-30%**

### [Bruxa sanguinária](https://karos-wiki.pages.dev/pt/class-421) 50 pts

Feiticeira → A Feiticeira → Bruxa sanguinária

Habilidades de roubo e drenagem de mana; quase sem problemas de mana.

- [Código da maldição: mutilação 2](https://karos-wiki.pages.dev/pt/skill-8504) Enfraquecimento dano ao longo do tempo
  Recarga **8 s** · Custo de MP **22** · Duração **10 s** · Ataque mágico bónus **290 ~ 304** · [Saúde](https://karos-wiki.pages.dev/pt/effect-28) **\-336**
- [Código completo: combustão de mana 2](https://karos-wiki.pages.dev/pt/skill-8503) Dano
  Recarga **5 s** · Custo de MP **45** · Ataque mágico bónus **326 ~ 348** · [Mana](https://karos-wiki.pages.dev/pt/effect-29) **\-400**
- [Fogo do inferno](https://karos-wiki.pages.dev/pt/skill-8506) Dano dano frequente
  Recarga **15 s** · Custo de MP **46** · Duração **0,2 s** · Ataque mágico bónus **465 ~ 487**
- [Código oculto: gula](https://karos-wiki.pages.dev/pt/skill-8505) Enfraquecimento roubo de mana
  Recarga **60 s** · Custo de MP **76** · Duração **30 s** · [Proteção física](https://karos-wiki.pages.dev/pt/effect-17) **\-200** · [Mágico. proteção](https://karos-wiki.pages.dev/pt/effect-19) **\-120** · [Absorção de MP](https://karos-wiki.pages.dev/pt/effect-33) **+1000**
- [Código da maldição: compressão](https://karos-wiki.pages.dev/pt/skill-8502) Enfraquecimento roubo de vida
  Recarga **25 s** · Custo de MP **43** · Duração **24 s** · Ataque mágico bónus **231 ~ 253** · [Saúde](https://karos-wiki.pages.dev/pt/effect-28) **\-42** · [Mana](https://karos-wiki.pages.dev/pt/effect-29) **\-24** · [Velocidade de ataque](https://karos-wiki.pages.dev/pt/effect-13) **\-35%**

### [Bruxa da lua](https://karos-wiki.pages.dev/pt/class-422) 50 pts

Feiticeira → A Feiticeira → Bruxa da lua

Dano em área com uma nuvem venenosa e uma maldição que baixa a defesa inimiga.

- [Código de dano: sangramento 2](https://karos-wiki.pages.dev/pt/skill-8704) Enfraquecimento dano frequente
  Recarga **6 s** · Custo de MP **17** · Duração **10 s** · Ataque mágico bónus **190 ~ 213** · [Saúde](https://karos-wiki.pages.dev/pt/effect-28) **\-93**
- [Tormento do desespero](https://karos-wiki.pages.dev/pt/skill-8706) Dano dano em área
  Recarga **15 s** · Custo de MP **46** · Duração **10 s** · Ataque mágico bónus **267 ~ 290** · [Saúde](https://karos-wiki.pages.dev/pt/effect-28) **\-200**
- [Destruição da mente](https://karos-wiki.pages.dev/pt/skill-8705) Dano
  Recarga **10 s** · Custo de MP **46** · Ataque mágico bónus **334 ~ 366**
- [O código oculto: enfraquecimento 2](https://karos-wiki.pages.dev/pt/skill-8701) Enfraquecimento enfraquece o inimigo
  Recarga **60 s** · Custo de MP **44** · Duração **20 s** · Ataque mágico bónus **93 ~ 125** · [Proteção física](https://karos-wiki.pages.dev/pt/effect-17) **\-30%** · [Mágico. proteção](https://karos-wiki.pages.dev/pt/effect-19) **\-30%**
