Golpe de martelo
Início › Habilidades › Canhoneiro
Causar dano e atordoar a um inimigo de perto.
Nível (5)
| Nv. | Nível exigido | Custo de MP | Recarga | Alcance | Ataque físico bónus | Duração | Efeitos |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 9 | 4 | 30 s | 1,8 m | 94 ~ 115 | 3 s | Impossibilidade de movimento Impossibilidade de ataque |
| 2 | 12 | 5 | 30 s | 1,8 m | 110 ~ 131 | 3 s | Impossibilidade de movimento Impossibilidade de ataque |
| 3 | 16 | 6 | 30 s | 1,8 m | 134 ~ 155 | 3 s | Impossibilidade de movimento Impossibilidade de ataque |
| 4 | 20 | 6 | 30 s | 1,8 m | 166 ~ 187 | 3 s | Impossibilidade de movimento Impossibilidade de ataque |
| 5 | 24 | 8 | 30 s | 1,8 m | 206 ~ 227 | 3 s | Impossibilidade de movimento Impossibilidade de ataque |
Pré-requisitos e arma
Pré-requisitos
Congelamento Nv.1
Habilidades que exigem esta (3)
Golpe duplo Tiro certeiro Nv.1 · Ataque de fogo Tiro certeiro Nv.1 · Lança-granadas Engenheiro Nv.1
Golpe de martelo
- Tipo: Dano
- Classe: Canhoneiro
- Nv. máx.: 5
- Nível exigido: 9
- Arma necessária: Sem requisito de arma
- ID: 15005
Noutros idiomas
tr: Çekiç darbesi · en: Hammer kick · de: Hammer Kick · es: Golpe de martillo · fr: Coup de marteau · pl: Uderzenie młotem · ru: Удар молота