Espiral do cometa
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Um golpe forte que causa dano e derruba o inimigo é um bom começo!
Nível (6)
| Nv. | Nível exigido | Custo de MP | Recarga | Alcance | Ataque físico bónus | Duração | Efeitos |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 49 | 37 | 20 s | 4 m | 278 ~ 296 | 2,4 s | Impossibilidade de movimento Impossibilidade de ataque Impossibilidade de Utilização do objeto |
| 2 | 52 | 37 | 20 s | 4 m | 294 ~ 312 | 2,4 s | Impossibilidade de movimento Impossibilidade de ataque Impossibilidade de Utilização do objeto |
| 3 | 55 | 39 | 20 s | 4 m | 308 ~ 326 | 2,4 s | Impossibilidade de movimento Impossibilidade de ataque Impossibilidade de Utilização do objeto |
| 4 | 61 | 41 | 19 s | 4 m | 356 ~ 377 | 2,4 s | Impossibilidade de movimento Impossibilidade de ataque Impossibilidade de Utilização do objeto |
| 5 | 69 | 43 | 19 s | 4 m | 381 ~ 398 | 2,4 s | Impossibilidade de movimento Impossibilidade de ataque Impossibilidade de Utilização do objeto |
| 6 | 78 | 61 | 18 s | 4 m | 397 ~ 421 | 2,5 s | Impossibilidade de movimento Impossibilidade de ataque Impossibilidade de Utilização do objeto |
Pré-requisitos e arma
Pré-requisitos
Lâmina do vento 2 Nv.1
Habilidades que exigem esta (1)
Ataque crítico O cruzado Nv.1
Arma necessária
Lança de Duas Mãos
Basta que uma das armas na mão principal ou secundária corresponda. Caso contrário, o jogo diz “Não podes usar uma habilidade com uma arma”.
Espiral do cometa
- Tipo: Dano
- Classe: O cruzado
- Nv. máx.: 6
- Nível exigido: 49
- Arma necessária: Lança de Duas Mãos
Noutros idiomas
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