Lâmina do terror
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Atingir o inimigo com a ponta de uma arma consagrada, causar dano pesado e enfraquecer as defesas mágicas.
Nível (5)
| Nv. | Nível exigido | Custo de MP | Recarga | Alcance | Ataque físico bónus | Duração | Efeitos |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 54 | 38 | 10 s | 1,5 m | 177 ~ 199 | 30 s | Mágico. proteção -25 |
| 2 | 57 | 40 | 10 s | 1,5 m | 191 ~ 213 | 30 s | Mágico. proteção -28 |
| 3 | 60 | 42 | 10 s | 1,5 m | 221 ~ 243 | 30 s | Mágico. proteção -31 |
| 4 | 63 | 44 | 10 s | 1,5 m | 266 ~ 288 | 30 s | Mágico. proteção -34 |
| 5 | 66 | 46 | 10 s | 1,5 m | 326 ~ 348 | 30 s | Mágico. proteção -37 |
Pré-requisitos e arma
Pré-requisitos
Fluxo de luz 2 Nv.1
Arma necessária
Escudo
Basta que uma das armas na mão principal ou secundária corresponda. Caso contrário, o jogo diz “Não podes usar uma habilidade com uma arma”.
Lâmina do terror
- Tipo: Dano
- Classe: Virgem de prata
- Nv. máx.: 5
- Nível exigido: 54
- Arma necessária: Escudo
- ID: 4505
Noutros idiomas
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