A ascensão da lua de sangue
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A derrota do sistema nervoso do inimigo, uma diminuição temporária no nível de evasão, bem como a defesa geral e física.
Nível (6)
| Nv. | Nível exigido | Custo de MP | Recarga | Duração | Efeitos |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 47 | 37 | 40 s | 20 s | Chance de evasão -1% Classificação de proteção -5% Proteção física -5% |
| 2 | 51 | 37 | 40 s | 20 s | Chance de evasão -2% Classificação de proteção -6% Proteção física -6% |
| 3 | 54 | 38 | 40 s | 20 s | Chance de evasão -4% Classificação de proteção -7% Proteção física -7% |
| 4 | 57 | 40 | 40 s | 20 s | Chance de evasão -9% Classificação de proteção -12% Proteção física -12% |
| 5 | 65 | 52 | 40 s | 23 s | Chance de evasão -13% Classificação de proteção -15% Proteção física -15% |
| 6 | 83 | 64 | 40 s | 25 s | Chance de evasão -15% Classificação de proteção -18% Proteção física -18% |
Pré-requisitos e arma
Pré-requisitos
Arma necessária
Espadas duplas
Basta que uma das armas na mão principal ou secundária corresponda. Caso contrário, o jogo diz “Não podes usar uma habilidade com uma arma”.
A ascensão da lua de sangue
- Tipo: Enfraquecimento
- Classe: Guarda Negra
- Nv. máx.: 6
- Nível exigido: 47
- Arma necessária: Espadas duplas
Noutros idiomas
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