Suplemento
Início › Habilidades › Arqueiro
Causar dano ao inimigo com duas flechas disparadas uma após a outra.
Nível (5)
| Nv. | Nível exigido | Custo de MP | Recarga | Alcance | Golpes | Ataque físico bónus |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 5 | 7,5 s | 16,5 m | 2 | 5 ~ 8 |
| 2 | 3 | 6 | 7,5 s | 16,5 m | 2 | 7 ~ 11 |
| 3 | 5 | 8 | 7,5 s | 16,5 m | 2 | 10 ~ 15 |
| 4 | 7 | 8 | 7,5 s | 16,5 m | 2 | 14 ~ 20 |
| 5 | 9 | 9 | 7,5 s | 16,5 m | 2 | 19 ~ 26 |
Pré-requisitos e arma
Habilidades que exigem esta (3)
Ataque do falcão Arqueiro Nv.1 · Salva Arqueiro Nv.1 · Tiro na perna Arqueiro Nv.1
Arma necessária
Arco de Duas Mãos
Basta que uma das armas na mão principal ou secundária corresponda. Caso contrário, o jogo diz “Não podes usar uma habilidade com uma arma”.
Suplemento
- Tipo: Dano
- Classe: Arqueiro
- Nv. máx.: 5
- Nível exigido: 1
- Arma necessária: Arco de Duas Mãos
- ID: 9001
Noutros idiomas
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