Ponta da flecha

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A flecha atinge um ponto fraco do inimigo, causando dano e incapacitando-o.

Nível (5)

Nv.Nível exigidoCusto de MPRecargaAlcanceAtaque físico bónusDuraçãoEfeitos
1997,5 s2 m12 ~ 1920 sVelocidade de ataque -10% Velocidade de movimento -30%
212117,5 s2 m23 ~ 3120 sVelocidade de ataque -15% Velocidade de movimento -30%
316127,5 s2 m34 ~ 4320 sVelocidade de ataque -20% Velocidade de movimento -30%
420147,5 s2 m45 ~ 5520 sVelocidade de ataque -25% Velocidade de movimento -30%
524157,5 s2 m56 ~ 6720 sVelocidade de ataque -30% Velocidade de movimento -30%

Pré-requisitos e arma

Habilidades que exigem esta (1)

Armadilha da morte Andarilho Nv.1

Arma necessária

Arco de Duas Mãos

Basta que uma das armas na mão principal ou secundária corresponda. Caso contrário, o jogo diz “Não podes usar uma habilidade com uma arma”.

Ponta da flecha

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