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title: "Iniciantes e dicas #mentor"
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description: "Iniciantes e dicas #mentor – Encontre um mestre Encontre um aluno A opção só aparece se os níveis baterem: aluno ≤ Nv.40, mestre ≥ Nv.50. Com Nv.41–49 não se…"
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# Iniciantes e dicas #mentor

[Início](https://karos-wiki.pages.dev/pt/) › Guias › Iniciantes e dicas

Conhecimento prático para jogadores: dicas, diálogos de NPC, mensagens do sistema e mecânicas do jogo. Cada ponto tem um selo que indica o grau de certeza.

## 14 coisas que deves saber

1. **Num Lock** liga a corrida automática, **Shift + I** abre todas as bolsas, **~** ataca o alvo e **Z** muda para o modo normal, onde a vida e a mana regeneram devagar. Tudo: [Atalhos e comandos](https://karos-wiki.pages.dev/pt/tips-keys). (Verificado)
2. Se morreres com pontos de Fletta por gastar, perdes parte deles como penalização (diz [Oliver](https://karos-wiki.pages.dev/pt/npc-9300071)). Não os acumules; o sistema: [Fletta](https://karos-wiki.pages.dev/pt/kor). (Estimativa)
3. A cadeia inicial dá itens grátis: Nv.3 [Saco pequeno](https://karos-wiki.pages.dev/pt/item-69012), Nv.4 [Pedra do retorno](https://karos-wiki.pages.dev/pt/item-57104), Nv.6 [Saco de couro de javali](https://karos-wiki.pages.dev/pt/item-69011), Nv.10 [1-Certificado de mudança de classe](https://karos-wiki.pages.dev/pt/item-63007). A missão de Nv.13 [Os mortos estão de Volta V](https://karos-wiki.pages.dev/pt/quest-19003051) dá uma montada grátis sem limite de tempo: [Lobo de ferro](https://karos-wiki.pages.dev/pt/item-48001). Tudo: [Iniciantes](https://karos-wiki.pages.dev/pt/tips-start). (Verificado)
4. Mudar de classe custa quilates além do certificado: a primeira mudança no Nv.10 custa **10.000 quilates** e a do Nv.45 **100.000 quilates** + [2-Certificado de mudança de classe](https://karos-wiki.pages.dev/pt/item-70211). Poupa antes. (Verificado)
5. Podes levantar um item guardado no armazém de qualquer cidade, e o armazém da conta é partilhado por todas as personagens da conta (diz [Annet](https://karos-wiki.pages.dev/pt/npc-9300131)). (Estimativa)
6. Mestre e aluno: o aluno pode ter no máximo Nv.40 e o mestre pelo menos Nv.50. Entre Nv.41 e 49 a opção nem aparece, por isso arranja mestre antes do Nv.40. [Mestre e aluno](https://karos-wiki.pages.dev/pt/tips-mentor) (Verificado)
7. O tipo do mascote (Encantado, Sortudo, Ajudante) escolhe-se uma vez e não pode ser mudado. [Cuidar do mascote](https://karos-wiki.pages.dev/pt/tips-pet) (Verificado)
8. Para apagar um item ou mascote tens de escrever **12211**, e o que apagas não volta. Combinar itens repõe o nível + a zero. [Recuperação e pequenas regras](https://karos-wiki.pages.dev/pt/tips-small) (Verificado)
9. As pedras de super-habilidade ativas (exceto a família de redução) **aumentam** a recarga. Ver [Pedras de super-habilidade](https://karos-wiki.pages.dev/pt/superstones) e [Super-habilidades](https://karos-wiki.pages.dev/pt/superskills). (Verificado)
10. Outros guias: distribuição de pontos e itens de redefinição em [Atributos](https://karos-wiki.pages.dev/pt/stats), um roteiro no [Planeador](https://karos-wiki.pages.dev/pt/planner), caça automática em [Caça automática](https://karos-wiki.pages.dev/pt/autohunt) e o painel de caça automática do jogo, a morte e o regresso à cidade no [Assistente Karos](https://karos-wiki.pages.dev/pt/assistant). (Verificado)
11. Não vendas um item valioso a um NPC por meia dúzia de moedas; vender a jogadores rende muito mais (diz [Weisiz](https://karos-wiki.pages.dev/pt/npc-9300171)). Como ganhar: [Economia](https://karos-wiki.pages.dev/pt/economy); mapas, teletransportes e chefes: [Mundo](https://karos-wiki.pages.dev/pt/world). (Estimativa)
12. Ativa a 2.ª palavra-passe: um número de 4 dígitos introduzido só com o rato. A palavra-passe de reserva tem 6 dígitos; após 5 erros fica bloqueada 30 minutos. [Segurança da conta](https://karos-wiki.pages.dev/pt/tips-acc) (Verificado)
13. Quando uma habilidade falha, a mensagem diz porquê: arma errada, falta de vida/mana/FP, recarga, alcance ou zona. Algumas como [O Santo Graal](https://karos-wiki.pages.dev/pt/skill-4702) gastam vida em vez de mana. [Porque a habilidade não funciona?](https://karos-wiki.pages.dev/pt/tips-skill) (Verificado)
14. A recompensa por tempo de jogo chega sempre ao correio, e a de nível também se o inventário estiver cheio. Vê o correio. [Recompensas de tempo](https://karos-wiki.pages.dev/pt/tips-play) (Verificado)

**O que significam os selos**

- (Verificado) Esta informação está verificada.
- (Estimativa) Estimativa: provável, mas não confirmada.
- (Desconhecido) Ainda desconhecido; pode ser medido testando no jogo.

A relação começa no menu de clique direito da personagem («Encontrar mestre» / «Encontrar aluno»), ao lado de amigo, grupo e guilda. (Verificado)

| Mensagem do jogo | Nota | Estado |
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| Encontre um mestre Encontre um aluno | A opção só aparece se os níveis baterem: aluno ≤ Nv.40, mestre ≥ Nv.50. Com Nv.41–49 não se pode ser nenhum. | (Verificado) |
| O aluno pode ser um personagem até o nível 40. | – | (Verificado) |
| Parabéns! Você atingiu o Nível 50. Você não é mais um estudante e pode se tornar um mestre. Nós lhe enviamos um presente para comemorar seu esforço e paciência. Seu aluno atingiu o Nível 50 e não pode mais estudar com você. Nós lhe enviamos um presente para comemorar seu esforço e paciência. | Quando o aluno chega ao Nv.50 a relação acaba, ambos recebem um presente e o graduado pode ser mestre. | (Verificado) |
| Esse personagem já é um mestre ou aprendiz de outro personagem. Você já entrou em contato com o recrutador Mestre com outro jogador. | Se já tens uma relação não podes iniciar outra. Não se sabe se um mestre pode ter vários alunos. | (Estimativa) |
| Você realmente quer completar seu treinamento atual? O seu treino acabou. | O botão «Terminar» acaba a relação. | (Verificado) |
| Personagem \[…\] recusou - se a ser seu mestre. Personagem \[…\] recusou - se a ser seu aluno. Você não atende a todos os requisitos para completar seu treinamento. | – | (Verificado) |
| As informações sobre esse personagem estão escondidas. | Não se vêem os detalhes de quem ocultou a informação. | (Verificado) |

Possível prémio do mestre: [Tigre da tempestade](https://karos-wiki.pages.dev/pt/item-48020), para o mestre de um bom guerreiro. (Estimativa)
