---
title: "Мечник · автоохота"
url: "https://karos-wiki.pages.dev/ru/ahline-100"
lang: "ru"
description: "Ближний бой. Путь Фехтовальщик использует двуручные мечи, путь Копьеносец — двуручные копья. Баффы Пристальный взгляд (Фехтовальщик: 20 мин) и Пристальный…"
---

# Мечник · автоохота

[Главная](https://karos-wiki.pages.dev/ru/) › Гайды › [Рейтинг автоохоты](https://karos-wiki.pages.dev/ru/autohunt) › Мечник

Ближний бой. Путь [Фехтовальщик](https://karos-wiki.pages.dev/ru/class-110) использует двуручные мечи, путь [Копьеносец](https://karos-wiki.pages.dev/ru/class-120) — двуручные копья. Баффы [Пристальный взгляд](https://karos-wiki.pages.dev/ru/skill-1105) ([Фехтовальщик](https://karos-wiki.pages.dev/ru/class-110): 20 мин) и [Пристальный взгляд](https://karos-wiki.pages.dev/ru/skill-1905) ([Копьеносец](https://karos-wiki.pages.dev/ru/class-120): 10 мин) — большой плюс для автоохоты. Расход маны 43–73 MP.

[Страница супер-навыков →](https://karos-wiki.pages.dev/ru/superskill-100) · [Мечник](https://karos-wiki.pages.dev/ru/class-100) · [← Рейтинг автоохоты](https://karos-wiki.pages.dev/ru/autohunt)

## Что важно

**Что важно:** урон по области и выживание. В ближнем бою бьют сразу несколько мобов, поэтому навыки с короткой перезарядкой по области вокруг и защитные пассивки при автоохоте дают больше, чем урон по одной цели.

**Что дают супер-навыки:** [Неуправляемая энергия](https://karos-wiki.pages.dev/ru/skill-2803) (+120% Силы и Живучести, 70% времени), [Кровавый удар](https://karos-wiki.pages.dev/ru/skill-2005), бьющий всех вокруг каждые 6 с, пассивка +15% физ. атаки ([Укротитель заклинаний](https://karos-wiki.pages.dev/ru/skill-2801)) и пассивка +400 защиты ([Воздержанный паломник](https://karos-wiki.pages.dev/ru/skill-2002)). Это закрывает главные слабости ветки: урон по области и живучесть.

## Рекомендуемые супер-навыки (6)

Значения для 5-го уровня навыка. Вариант со звёздочкой — моя рекомендация для автоохоты.

| Строка | Рекомендация | Другой вариант | Почему |
| --- | --- | --- | --- |
| **Ур.10** 1-я профессия | ★ **[Воздержанный паломник](https://karos-wiki.pages.dev/ru/skill-2002)** Пассивный навык Физ. защита **+400** · Маг. защита **+250** | [Неукротимый боец](https://karos-wiki.pages.dev/ru/skill-2001) Пассивный навык Сила **+15** · Живучесть **+15** | Очень большой прирост защиты уже на раннем этапе. |
| **Ур.25** Усиление 1-й профессии - 1 | ★ **[Разрушитель клинков](https://karos-wiki.pages.dev/ru/skill-2003)** Урон Перезарядка **16 с** · Расход MP **85** · Бонус физ. атаки **540 ~ 756** | [Железная дева](https://karos-wiki.pages.dev/ru/skill-2004) Поддержка Лучше для этих классов: [Мастер меча](https://karos-wiki.pages.dev/ru/class-111), [Крестоносец](https://karos-wiki.pages.dev/ru/class-121) Перезарядка **4 мин** · Длительность **2 мин 20 с** · Доля действия **58%** · Расход MP **45** · Физ. защита **+28%** · Маг. защита **+14%** | Урон для путей по области ([Разрушитель](https://karos-wiki.pages.dev/ru/class-112), [Драгун](https://karos-wiki.pages.dev/ru/class-122)), защита ([Железная дева](https://karos-wiki.pages.dev/ru/skill-2004)) для путей по одной цели ([Мастер меча](https://karos-wiki.pages.dev/ru/class-111), [Крестоносец](https://karos-wiki.pages.dev/ru/class-121)). |
| **Ур.40** Усиление 1-й профессии - 2 | ★ **[Кровавый удар](https://karos-wiki.pages.dev/ru/skill-2005)** Урон Перезарядка **6 с** · Расход MP **64** · Бонус физ. атаки **360 ~ 400** | [Мастер мечей](https://karos-wiki.pages.dev/ru/skill-2006) Поддержка Перезарядка **1 мин 10 с** · Длительность **6 с** · Доля действия **9%** · Расход MP **64** · Сила физ. атаки **+66%** | Урон по области каждые 6 с. Самый важный выбор этой ветки для автоохоты. |
| **Ур.45** 2-я профессия | ★ **[Укротитель заклинаний](https://karos-wiki.pages.dev/ru/skill-2801)** Пассивный навык Сила физ. атаки **+15%** · Маг. защита **+150** | [Беспощадный](https://karos-wiki.pages.dev/ru/skill-2800) Пассивный навык Живучесть **+35** · Ловкость **+25** | Процентный бонус атаки действует на каждый удар. |
| **Ур.60** Усиление 2-й профессии - 1 | ★ **[Неуправляемая энергия](https://karos-wiki.pages.dev/ru/skill-2803)** Поддержка Перезарядка **16 мин 40 с** · Длительность **11 мин 40 с** · Доля действия **70%** · Расход MP **84** · Сила **+120%** · Живучесть **+120%** | [Уничтожитель оружия](https://karos-wiki.pages.dev/ru/skill-2802) Ослабление Перезарядка **11 с** · Длительность **30 с** · Расход MP **104** · Бонус физ. атаки **460 ~ 600** · Сила физ. атаки **\-20%** | Огромный бафф характеристик с большой долей действия. Перезарядка долгая, поэтому прибавка камня к перезарядке обходится сравнительно дёшево; но неизвестно, как 10-секундная длительность камней +60 с влияет на длительность этого баффа (11 мин 40 с). Перед установкой камня посмотрите рекомендации ниже и подсказку в игре. |
| **Ур.75** Усиление 2-й профессии - 2 | ★ **[Лезвие казни](https://karos-wiki.pages.dev/ru/skill-2805)** Урон Перезарядка **40 с** · Расход MP **104** · Бонус физ. атаки **810 ~ 860** | [Резаный шрам](https://karos-wiki.pages.dev/ru/skill-2804) Урон Перезарядка **1 мин 10 с** · Длительность **9 с** · Расход MP **104** · Бонус физ. атаки **300 ~ 310** · Здоровье **\-150** | Больше урона, короче перезарядка. |

## Рекомендации по камням супер-навыков

Камни супер-навыков **увеличивают перезарядку навыка**. Камни «Усиление (на себя)» и «Усиление (на себя + группу)» для навыков поддержки добавляют +60, +180 или +600 с, камни атаки +21–62 с. Среди активных камней единственное семейство без недостатка — «Сокращение перезарядки», оно уменьшает перезарядку на 1–5 с; пассивные камни перезарядку не увеличивают. Значения ниже рассчитаны по прибавкам камней к перезарядке.

Пример: в ветке [Канонир](https://karos-wiki.pages.dev/ru/class-800) камень Ускорения +60 с в [Ураганная стрельба](https://karos-wiki.pages.dev/ru/skill-16009) меняет долю действия баффа с 48% на 22% (учтена только прибавка к перезарядке). Не ставьте камни «Усиление (на себя)» / «Усиление (на себя + группу)» в баффы с короткой перезарядкой.

### Супер-навыки поддержки (баффы)

Доля действия = длительность ÷ перезарядка. Цвета и рекомендация оценивают **только затраты на перезарядку**: зелёный — потеря не более 15%, жёлтый — до 35%, красный — больше. Ценность эффекта камня и его собственная длительность (под заголовком столбца) не учитываются. У камней с собственной длительностью доля действия была бы намного ниже, если эта длительность действует на весь бафф (не точно); поэтому вариант без собственной длительности показан отдельно.

| Ветка | Супер-навык | Длительность / Перезарядка | Без камня | +60 с Длительность: 10 с | +3 мин Длительность: 0 с | +10 мин Длительность: 5 с / 10 с | Рекомендация |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| [Мечник](https://karos-wiki.pages.dev/ru/ahline-100) | [Железная дева](https://karos-wiki.pages.dev/ru/skill-2004) [Мастер меча](https://karos-wiki.pages.dev/ru/class-111), [Крестоносец](https://karos-wiki.pages.dev/ru/class-121) | 2 мин 20 с / 4 мин | **58%** | 47% | 33% | 17% | [Ускорение (скорость атаки)](https://karos-wiki.pages.dev/ru/ssfam-6106) [Уникальный камень ускорения (Усиление)](https://karos-wiki.pages.dev/ru/item-610605) Скорость атаки **+12%** · Длительность **10 с** · Перезарядка **+60 с** [Железная стена (меньше крит. урона)](https://karos-wiki.pages.dev/ru/ssfam-6201) [Уникальный камень железной стены (Усиление)](https://karos-wiki.pages.dev/ru/item-620105) Уменьшить критический урон **+10%** · Длительность **10 с** · Перезарядка **+60 с** [Ускорение (скорость движения)](https://karos-wiki.pages.dev/ru/ssfam-6203) [Уникальный камень акселерации (Усиление)](https://karos-wiki.pages.dev/ru/item-620305) Скорость движения **+10%** · Длительность **10 с** · Перезарядка **+60 с** Умеренные затраты на перезарядку: +60 с, потеря доли действия 20%; только если эффект камня действительно нужен. Длительность камня — 10 с, длительность навыка — 2 мин 20 с. Если эта длительность действует на весь бафф, доля действия составит 3,3%. Неизвестно |
| [Мечник](https://karos-wiki.pages.dev/ru/ahline-100) | [Неуправляемая энергия](https://karos-wiki.pages.dev/ru/skill-2803) | 11 мин 40 с / 16 мин 40 с | **70%** | 66% | 59% | 44% | [Ускорение (скорость атаки)](https://karos-wiki.pages.dev/ru/ssfam-6106) [Уникальный камень ускорения (Усиление)](https://karos-wiki.pages.dev/ru/item-610605) Скорость атаки **+12%** · Длительность **10 с** · Перезарядка **+60 с** [Железная стена (меньше крит. урона)](https://karos-wiki.pages.dev/ru/ssfam-6201) [Уникальный камень железной стены (Усиление)](https://karos-wiki.pages.dev/ru/item-620105) Уменьшить критический урон **+10%** · Длительность **10 с** · Перезарядка **+60 с** [Ускорение (скорость движения)](https://karos-wiki.pages.dev/ru/ssfam-6203) [Уникальный камень акселерации (Усиление)](https://karos-wiki.pages.dev/ru/item-620305) Скорость движения **+10%** · Длительность **10 с** · Перезарядка **+60 с** Небольшие затраты на перезарядку: +60 с, потеря доли действия 6%. Длительность камня — 10 с, длительность навыка — 11 мин 40 с. Если эта длительность действует на весь бафф, доля действия составит 0,9%. Неизвестно Вариант без собственной длительности (+3 мин): доля действия 59%, потеря 15%. [Уникальный камень похищения здоровья (Усиление)](https://karos-wiki.pages.dev/ru/item-610105) · [Уникальный камень отражения урона (Усиление)](https://karos-wiki.pages.dev/ru/item-610205) · [Уникальный камень жизни (Усиление)](https://karos-wiki.pages.dev/ru/item-620405) |

Собственная длительность есть только у камней некоторых семейств (+60 с → 10 с; +10 мин → 5 с / 10 с); у таких камней подсказка показывает длительность камня вместо длительности навыка. У камней семейств +3 мин собственной длительности нет, и в подсказке видна длительность навыка. Неизвестно, действует ли эта длительность только на дополнительный эффект камня или на весь бафф. Неизвестно

### Супер-навыки урона и ослабления

Сокращение перезарядки (Уникальный: −5 с) позволяет применять навык чаще. Сильный шок (Уникальный: по описанию урон +100%, перезарядка +21 с) имеет смысл только у навыков, наносящих урон; как именно применяется множитель, неизвестно. Значение «×» сравнивает общий эффект за единицу времени с вариантом без камня. Нижний предел перезарядки неизвестен, поэтому у ячеек с большим выигрышем стоит знак ?.

| Ветка | Супер-навык | Перезарядка | Сокращение перезарядки | Сильный шок | Рекомендация |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| [Мечник](https://karos-wiki.pages.dev/ru/ahline-100) | [Разрушитель клинков](https://karos-wiki.pages.dev/ru/skill-2003) Урон | 16 с | 11 с ×1,5 | ×0,86 | [Сокращение перезарядки](https://karos-wiki.pages.dev/ru/ssfam-6311) [Уникальный камень сокращения времени перезарядки (Атака)](https://karos-wiki.pages.dev/ru/item-631105) Перезарядка **\-5 с** |
| [Мечник](https://karos-wiki.pages.dev/ru/ahline-100) | [Кровавый удар](https://karos-wiki.pages.dev/ru/skill-2005) Урон | 6 с | 1 с ×6 | ×0,44 | [Сокращение перезарядки](https://karos-wiki.pages.dev/ru/ssfam-6311) [Уникальный камень сокращения времени перезарядки (Атака)](https://karos-wiki.pages.dev/ru/item-631105) Перезарядка **\-5 с** |
| [Мечник](https://karos-wiki.pages.dev/ru/ahline-100) | [Лезвие казни](https://karos-wiki.pages.dev/ru/skill-2805) Урон | 40 с | 35 с ×1,1 | ×1,31 | [Сильный шок](https://karos-wiki.pages.dev/ru/ssfam-6310) [Уникальный камень сильного шока (Атака)](https://karos-wiki.pages.dev/ru/item-631005) Урон **+100%** · Перезарядка **+21 с** |

Неизвестно, как применяется множитель урона и есть ли нижний предел перезарядки; при очень короткой перезарядке реальный выигрыш может быть меньше. Камни контроля (шок, приостановка, безмолвие) нужны в основном для PvP. Неизвестно

В пассивные супер-навыки (строки ур. 10 и 45) вставляются пассивные камни, которые не увеличивают перезарядку; для автоохоты камень Здоровья — самый надёжный выбор.

## Подробности о классах (4)

| Класс | Урон | Область | Живучесть | Долгие баффы | Мана | Дальность | Итого | # |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| [Мастер меча](https://karos-wiki.pages.dev/ru/class-111) | 11 | 8 | 9 | 9 | 4 | 2 | **43** | 20 |
| [Разрушитель](https://karos-wiki.pages.dev/ru/class-112) | 11 | 11 | 8 | 9 | 4 | 2 | **45** | 17 |
| [Крестоносец](https://karos-wiki.pages.dev/ru/class-121) | 13 | 8 | 11 | 9 | 4 | 2 | **47** | 13 |
| [Драгун](https://karos-wiki.pages.dev/ru/class-122) | 11 | 11 | 10 | 9 | 4 | 2 | **47** | 14 |

Оценки с приоритетом «Сбалансированно» и с супер-навыками; # — место в общем рейтинге.

### [Мастер меча](https://karos-wiki.pages.dev/ru/class-111) 43 очк.

Мечник → Фехтовальщик → Мастер меча

Сильный урон по одной цели и постоянно активный [Пристальный взгляд](https://karos-wiki.pages.dev/ru/skill-1105); средний урон по области.

- [Гильотина](https://karos-wiki.pages.dev/ru/skill-2105) Урон частый урон
  Перезарядка **7,5 с** · Расход MP **46** · Бонус физ. атаки **404 ~ 425**
- [Пристальный взгляд](https://karos-wiki.pages.dev/ru/skill-1105) Поддержка
  Перезарядка **60 с** · Расход MP **27** · Длительность **20 мин** · Доля действия **100%** · [Физ. защита](https://karos-wiki.pages.dev/ru/effect-17) **+400** · [Рейтинг атаки](https://karos-wiki.pages.dev/ru/effect-10) **+10**
- [Кровавое безумие](https://karos-wiki.pages.dev/ru/skill-2106) Поддержка
  Перезарядка **2 мин** · Расход MP **46** · Длительность **60 с** · Доля действия **50%** · [Сила атаки](https://karos-wiki.pages.dev/ru/effect-71) **+10%** · [Скорость атаки](https://karos-wiki.pages.dev/ru/effect-13) **+22%**
- [Владение двуручным мечом 2](https://karos-wiki.pages.dev/ru/skill-2103) Пассивный навык постоянная пассивка
  [Сила атаки](https://karos-wiki.pages.dev/ru/effect-71) **+6%**
- [Атака фантома](https://karos-wiki.pages.dev/ru/skill-1106) Урон урон по области
  Перезарядка **20 с** · Расход MP **30** · Длительность **5 с** · Бонус физ. атаки **79 ~ 87** · [Скорость движения](https://karos-wiki.pages.dev/ru/effect-27) **\-25%**
- [Громовой рев](https://karos-wiki.pages.dev/ru/skill-1104) Ослабление урон по области
  Перезарядка **1 мин 36 с** · Расход MP **29** · Длительность **4 с** · [Невозможность передвижения](https://karos-wiki.pages.dev/ru/effect-85) · [Невозможность атаки](https://karos-wiki.pages.dev/ru/effect-86)

### [Разрушитель](https://karos-wiki.pages.dev/ru/class-112) 45 очк.

Мечник → Фехтовальщик → Разрушитель

Ответвление пути [Фехтовальщик](https://karos-wiki.pages.dev/ru/class-110) с более сильным уроном по области.

- [Стремительный серп](https://karos-wiki.pages.dev/ru/skill-2302) Урон частый урон
  Перезарядка **15 с** · Расход MP **44** · Бонус физ. атаки **601 ~ 623**
- [Разлом](https://karos-wiki.pages.dev/ru/skill-2305) Урон урон по области
  Перезарядка **15 с** · Расход MP **46** · Бонус физ. атаки **518 ~ 529**
- [Жажда крови](https://karos-wiki.pages.dev/ru/skill-2306) Поддержка
  Перезарядка **2 мин** · Расход MP **46** · Длительность **60 с** · Доля действия **50%** · [Сила атаки](https://karos-wiki.pages.dev/ru/effect-71) **+10%** · [Скорость атаки](https://karos-wiki.pages.dev/ru/effect-13) **+22%**
- [Пристальный взгляд](https://karos-wiki.pages.dev/ru/skill-1105) Поддержка
  Перезарядка **60 с** · Расход MP **27** · Длительность **20 мин** · Доля действия **100%** · [Физ. защита](https://karos-wiki.pages.dev/ru/effect-17) **+400** · [Рейтинг атаки](https://karos-wiki.pages.dev/ru/effect-10) **+10**
- [Владение двуручным мечом 2](https://karos-wiki.pages.dev/ru/skill-2303) Пассивный навык постоянная пассивка
  [Сила атаки](https://karos-wiki.pages.dev/ru/effect-71) **+6%**

### [Крестоносец](https://karos-wiki.pages.dev/ru/class-121) 47 очк.

Мечник → Копьеносец → Крестоносец

Высокий урон по одной цели и постоянно активный [Пристальный взгляд](https://karos-wiki.pages.dev/ru/skill-1905); сильные пассивки открываются поздно (ур. 89–98).

- [Критический удар](https://karos-wiki.pages.dev/ru/skill-2505) Урон частый урон
  Перезарядка **8 с** · Расход MP **46** · Бонус физ. атаки **658 ~ 687**
- [Клинок ветра 2](https://karos-wiki.pages.dev/ru/skill-2504) Урон урон со временем
  Перезарядка **6,5 с** · Расход MP **63** · Длительность **22 с** · Бонус физ. атаки **380 ~ 401** · [Здоровье](https://karos-wiki.pages.dev/ru/effect-28) **\-36**
- [Пристальный взгляд](https://karos-wiki.pages.dev/ru/skill-1905) Поддержка
  Перезарядка **60 с** · Расход MP **73** · Длительность **10 мин** · Доля действия **100%** · [Физ. защита](https://karos-wiki.pages.dev/ru/effect-17) **+650** · [Рейтинг атаки](https://karos-wiki.pages.dev/ru/effect-10) **+18**
- [Герой-одиночка](https://karos-wiki.pages.dev/ru/skill-2506) Поддержка защита
  Перезарядка **3 мин** · Расход MP **70** · Длительность **1 мин 20 с** · Доля действия **44%** · [Физ. защита](https://karos-wiki.pages.dev/ru/effect-17) **+1 170** · [Маг. защита](https://karos-wiki.pages.dev/ru/effect-19) **+275**
- [Мастерство владения копьем 2](https://karos-wiki.pages.dev/ru/skill-2503) Пассивный навык открывается поздно
  [Сила атаки](https://karos-wiki.pages.dev/ru/effect-71) **+12%**

### [Драгун](https://karos-wiki.pages.dev/ru/class-122) 47 очк.

Мечник → Копьеносец → Драгун

Урон по области и навыки, ломающие защиту врага; те же защитные баффы, что у класса [Крестоносец](https://karos-wiki.pages.dev/ru/class-121).

- [Хвост кометы](https://karos-wiki.pages.dev/ru/skill-2702) Урон урон по области
  Перезарядка **10 с** · Расход MP **70** · Бонус физ. атаки **295 ~ 355**
- [Принуждение 2](https://karos-wiki.pages.dev/ru/skill-2704) Ослабление ослабляет врага
  Перезарядка **10 с** · Расход MP **64** · Длительность **25 с** · [Физ. защита](https://karos-wiki.pages.dev/ru/effect-17) **\-1 120**
- [Смертельный укол](https://karos-wiki.pages.dev/ru/skill-2705) Урон урон со временем
  Перезарядка **15 с** · Расход MP **66** · Длительность **20 с** · Бонус физ. атаки **241 ~ 276** · [Здоровье](https://karos-wiki.pages.dev/ru/effect-28) **\-35**
- [Герой-одиночка](https://karos-wiki.pages.dev/ru/skill-2706) Поддержка защита
  Перезарядка **3 мин** · Расход MP **70** · Длительность **1 мин 20 с** · Доля действия **44%** · [Физ. защита](https://karos-wiki.pages.dev/ru/effect-17) **+1 170** · [Маг. защита](https://karos-wiki.pages.dev/ru/effect-19) **+275**
- [Пристальный взгляд](https://karos-wiki.pages.dev/ru/skill-1905) Поддержка
  Перезарядка **60 с** · Расход MP **73** · Длительность **10 мин** · Доля действия **100%** · [Физ. защита](https://karos-wiki.pages.dev/ru/effect-17) **+650** · [Рейтинг атаки](https://karos-wiki.pages.dev/ru/effect-10) **+18**
