Süper beceriler
Ana sayfa › Karakter › Süper beceriler
Süper beceriler her sınıf hattının 6 satırlık özel beceri ağacıdır. Satırları eğitmendeki sınıf geliştirme adımları (karat) açar; becerileri Kor (Fletta) puanı yatırarak öğrenir ve 5 seviyeye kadar yükseltirsin.
Demirkıran Şövalye Kara Hançer Kara Büyücü Okçu Akruh Silahtar
Nasıl çalışır
- Süper beceriler beceri penceresinin 4. sekmesindedir ("Süper"). Her hattın 6 satırı, her satırın 2 seçeneği vardır. (Doğrulandı) Beceri penceresi sekmeleri: Beceriler · Kor · Hareketler · Süper
- Satırdaki "Çalışmak." düğmesi beceriyi öğrenmeye yarar; öğrenilmiş becerilerde düğme "Büyüleme" olur ve seviye yükseltir. (Doğrulandı)
- Her satırda iki seçenekten yalnız birini öğrenebilirsin; birini öğrenince ötekinin düğmesi kapanır. Seçimi dikkatli yap: değiştirmek kupon ister. (Doğrulandı)
- Satırlar arasında bilinen bir sınır yok: açtığın her satırdan bir beceri öğrenip hepsini birlikte kullanabilirsin. (Tahmin)
- "Sadece bir süper becerinin kullanılması mümkündür" mesajı bir sayı sınırı değildir: süper olmayan bir beceriyi taş penceresine bıraktığında çıkar, yani taşa yalnızca süper beceri konabilir. Satır başına tek seçim ayrı bir kuraldır. (Tahmin)
Satırların açılması (6)
Satırlar eğitmende (Kilias (Berneo), Varn (Tempteron), Ugrest (Peltrok), Loknım (Heristum), Produs (Karakol); menüde "Sınıf geliştirme") yapılan sınıf geliştirme adımlarıyla açılır. Ücret karattır: Sv. 10: 10.000 · Sv. 25: 20.000 · Sv. 40: 50.000 · Sv. 45: 100.000 · Sv. 60: 200.000 · Sv. 75: 500.000; toplam 880.000 karat. Hangi adımın hangi satırı açtığı aşağıdaki tabloda. (Doğrulandı)
| Satır | Satır (oyundaki adı) | Karakter seviyesi | Ücret | Gereken eşya |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1. Sınıf | Sv.10 | 10.000 Karat | 1. Sınıf Değiştirme Sertifikası |
| 2 | 1. sınıf güçlendirme - 1 | Sv.25 | 20.000 Karat | – |
| 3 | 1. sınıf güçlendirme - 2 | Sv.40 | 50.000 Karat | – |
| 4 | 2. sınıf | Sv.45 | 100.000 Karat | 2. Sınıf Değiştirme Sertifikası |
| 5 | 2. sınıf güçlendirme - 1 | Sv.60 | 200.000 Karat | – |
| 6 | 2. sınıf güçlendirme - 2 | Sv.75 | 500.000 Karat | – |
| Toplam | 880.000 Karat |
Kural: temel sınıfta açık süper satır yoktur. 1. sınıfta açık satır sayısı = geliştirme adımı + 1 (Sv. 10 → 1. satır, Sv. 25 → 2., Sv. 40 → 3.); 2. sınıfta = adım + 4 (Sv. 45 geçişiyle 1–4. satırlar, Sv. 60 → 5., Sv. 75 → 6.). (Doğrulandı)
Yani 1. sınıfta Sv. 25/40 adımlarını yapmazsan 2. ve 3. satır kapalı kalır, ama bu kurala göre 2. sınıfa geçince açılır; 5. ve 6. satırı yalnız Sv. 60/75 adımları açar. 2. sınıfa geçişin 1. sınıf ara adımlarını şart koşup koşmadığı bilinmiyor; bilinen şartlar seviye, sertifika ve karattır. (Tahmin)
Sınıf değiştirme sertifikaları
1. ve 4. satırı açan adımlar sertifika ister: 1. Sınıf Değiştirme Sertifikası ("Görevin bitimi" görevi, Brandon) ve 2. Sınıf Değiştirme Sertifikası ("Güç gösterisi" görevi, Ugrest). (Tahmin)
- 1. Sınıf Değiştirme Sertifikası Görev: Görevin bitimi · Veren: Brandon (Berneo) · Sv.10+
- 2. Sınıf Değiştirme Sertifikası Görev: Güç gösterisi · Veren: Ugrest (Peltrok) · Sv.45+
Eğitmenler (5)
Sınıf geliştirme ve süper beceri taşı işlemleri bu "Eğitmen" NPC'lerinde yapılır.
| NPC | Harita | Menü |
|---|---|---|
| Kilias | Berneo | Sınıf geliştirme Süper Beceri Opsiyonu |
| Varn | Tempteron | Sınıf geliştirme Süper Beceri Opsiyonu |
| Ugrest | Peltrok | Sınıf geliştirme Süper Beceri Opsiyonu |
| Loknım | Heristum | Sınıf geliştirme Süper Beceri Opsiyonu |
| Produs | Karakol | Sınıf geliştirme Süper Beceri Opsiyonu |
Kor (Fletta) puanı
- Süper beceriler normal beceri puanıyla değil, Kor (Fletta, FP) puanı yatırılarak öğrenilir ve yükseltilir. Bu, Kor özelliklerine harcadığın puanla aynı havuzdur; ikisini birlikte planla. (Doğrulandı)
- Kor puanı canavar öldürerek kazanılır. (Tahmin)
- Öğrenmek (Sv. 1) satıra göre 1/10/20/30/40/50 puan tutar (1.–6. satır). İstisna: Akruh hattının 2. satırı ("1. sınıf güçlendirme - 1": Kışkırtma, Lagal prizma) Sv. 1 için 10 yerine 20 ister. Sv. 2–5 her satırda 865 / 5.530 / 7.350 / 8.650 puan ister. (Doğrulandı)
- Her seviye için bir karakter seviyesi şartı da var; örneğin 2. satır için Sv. 25/39/53/67/81, 6. satırda beceri Sv. 5 için karakter Sv. 90. (Doğrulandı)
- Puanın yetmezse yatırdığın kısım kaybolmuyor gibi görünüyor: oyun "Harcanan puan" mesajı verir ve pencere [yatırılan/gereken] gösterir. (Tahmin)
Seviye başına gereken Kor ve karakter seviyesi
| Satır | Satır (oyundaki adı) | Sv.1 | Sv.2 | Sv.3 | Sv.4 | Sv.5 | Sv. 5'e toplam (sıfırlanırsa) (Bilinmiyor) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1. Sınıf | 1 karakter Sv.10 | 865 karakter Sv.15 | 5.530 karakter Sv.20 | 7.350 karakter Sv.25 | 8.650 karakter Sv.30 | 22.396 |
| 2 | 1. sınıf güçlendirme - 1 | 10* karakter Sv.25 | 865 karakter Sv.39 | 5.530 karakter Sv.53 | 7.350 karakter Sv.67 | 8.650 karakter Sv.81 | 22.405* |
| 3 | 1. sınıf güçlendirme - 2 | 20 karakter Sv.40 | 865 karakter Sv.52 | 5.530 karakter Sv.64 | 7.350 karakter Sv.76 | 8.650 karakter Sv.84 | 22.415 |
| 4 | 2. sınıf | 30 karakter Sv.45 | 865 karakter Sv.50 | 5.530 karakter Sv.55 | 7.350 karakter Sv.60 | 8.650 karakter Sv.65 | 22.425 |
| 5 | 2. sınıf güçlendirme - 1 | 40 karakter Sv.60 | 865 karakter Sv.68 | 5.530 karakter Sv.76 | 7.350 karakter Sv.82 | 8.650 karakter Sv.88 | 22.435 |
| 6 | 2. sınıf güçlendirme - 2 | 50 karakter Sv.75 | 865 karakter Sv.79 | 5.530 karakter Sv.82 | 7.350 karakter Sv.86 | 8.650 karakter Sv.90 | 22.445 |
* İstisna: Akruh hattında 2. satırdaki Kışkırtma, Lagal prizma için Sv. 1 bedeli 10 değil 20 Kor; bu yüzden o satırda Sv. 5'e toplam (sıfırlanırsa) 22.415. (Doğrulandı)
Yatırılan puanın her seviyede sıfırlanıp sıfırlanmadığı bilinmiyor. Sıfırlanıyorsa bir beceriyi Sv. 5'e çıkarmak 22.396–22.445 puan, birikiyorsa 8.650 puan tutar. (Bilinmiyor)
Seçimi değiştirmek
Süper Beceri Değiştirme Kuponu
- Satırdaki seçimi değiştirmenin bilinen tek yolu "Süper Beceri Değiştirme Kuponu": seçili beceriyi yalnız aynı satırdaki eşiyle değiştirir. Becerinin üzerinde taş varsa değiştirme engellenir; önce taşı çıkar (10.000 karat). (Doğrulandı)
- Kuponun bilinen bir kaynağı (dükkân, tarif, görev) yok; büyük olasılıkla nakit dükkânından alınır. (Tahmin)
Süper beceri taşları (165)
- Süper beceri taşları eğitmen menüsündeki "Süper Beceri Opsiyonu" ile takılır. Takmak 10.000, çıkarmak 10.000, değiştirmek 20.000 karat tutar. (Doğrulandı)
- Uyum becerinin türüne göre: "Pasif beceri" süper beceri yalnız pasif taşları (60) alır; "Destek" (kendine buff) süper beceri kendine (30) ve parti (20) taşlarını, yani saldırı taşı olmayan tüm aktif taşları alır; "Hasar"/"Zayıflatıcı" süper beceri yalnız saldırı taşlarını (55) alır. Yanlış taş "Yanlış türde süper beceri taşı" hatası verir. (Doğrulandı)
| Taş grubu | Taş sayısı | Takılabildiği süper beceri türü | Yenilemeye eklenen süre (taş sayısı) | Kendi süresi olmayan taş |
|---|---|---|---|---|
| Pasif taşlar | 60 | Pasif beceri | – | – |
| Kendine buff taşları | 30 | Destek (buff) | +600 sn ×15 · +180 sn ×10 · +60 sn ×5 | 10 |
| Parti buff taşları | 20 | Destek (buff) | +60 sn ×10 · +180 sn ×5 · +600 sn ×5 | 5 |
| Saldırı taşları | 55 | Hasar / Zayıflatıcı | +30 sn ×10 · +35 sn ×10 · +60 sn ×10 · +21 sn ×5 · +40 sn ×5 · +45 sn ×5 · +62 sn ×5 · -5 sn ×1 · -4 sn ×1 · -3 sn ×1 · -2 sn ×1 · -1 sn ×1 | 10 |
Eğitmen ücretleri: takma 10.000 Karat · çıkarma 10.000 Karat · değiştirme 20.000 Karat
Akruh hattında Destek (buff) süper becerisi yok; bu hat kendine ve parti buff taşlarını kullanamaz. (Doğrulandı)
- Buff taşları yenileme süresini uzatır. Kendine taşlar: +600 sn ×15, +180 sn ×10, +60 sn ×5; parti taşları: +60 sn ×10, +600 sn ×5, +180 sn ×5. Saldırı taşları yenilemeyi -5 ile +62 sn arasında değiştirir; 5 saldırı taşı yenilemeyi kısaltır. (Doğrulandı)
- Bazı buff taşlarının kendi kısa süresi (5–10 sn) var: ipucunda becerinin süresi yerine bu yazılır. +180 sn ekleyen taşlarda becerinin kendi süresi görünür. Taş süresinin nasıl uygulandığı bilinmiyor; İnanılmaz Canlılık (1.800 sn) ve Kontrolsüz enerji (700 sn) gibi uzun buff'lara süreli taş takmadan önce ipucunu kontrol et. (Bilinmiyor)
- Taş adındaki son ek (Kazanç, Güçlendirme, Gelişmiş, Takviye) grubu belirlemez; Kazanç ve Güçlendirme hem kendine hem parti taşlarında var. "Destek" becerileri iki grubu da aldığı için sorun olmaz, ama taş listesinden kontrol et. (Tahmin)
- Taşlardaki "Hasar çarpımı" değerinin savaşta nasıl uygulandığı (çarpan mı, ekleme mi) bilinmiyor. (Bilinmiyor)
Bütün taşlar: Süper beceri taşları sayfası →
Hatlar (7)
Bir hat seç: 6 satır, 12 beceri ve her birinin 5 seviyesinin tamamı, oto av önerileriyle.
Demirkıran
Kılıç ustası · Yok edici · Haçlı · Ejderha
Pasif beceri 4 · Hasar 4 · Zayıflatıcı 1 · Destek 3
Şövalye
Muhafız · Ruh Şövalyesi · Gümüş şövalye · Tapınakçı
Pasif beceri 4 · Hasar 2 · Zayıflatıcı 2 · Destek 4
Kara Hançer
Yırtıcı · Gece gezgini · Kabadayı · Siyah muhafız
Pasif beceri 4 · Hasar 3 · Zayıflatıcı 3 · Destek 2
Kara Büyücü
Sukubus · Lilim · Kan Cadısı · Ay cadısı
Pasif beceri 4 · Hasar 1 · Zayıflatıcı 5 · Destek 2
Okçu
Pasif beceri 4 · Hasar 4 · Zayıflatıcı 2 · Destek 2
Akruh
Savaş büyücüsü · Baş büyücü · Rahibe · Kahin
Pasif beceri 4 · Hasar 4 · Zayıflatıcı 4
Silahtar
Keskin Nişancı · Desperado · Maestro · Paragöz
Pasif beceri 4 · Hasar 1 · Zayıflatıcı 4 · Destek 3