Fletta
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Fletta ist ein zusätzliches Entwicklungssystem, das mit jedem besiegten Monster stärker wird. Die Punkte werden im Fletta-Reiter des Fertigkeitenfensters ausgegeben.
- Besiegte Monster füllen die Fletta-Leiste; bei 100 % erhältst du 1 Fletta-Punkt.
- Die maximal speicherbaren Punkte entsprechen deiner Charakterstufe (z. B. 75 auf Stufe 75). — Tagesratgeber des Spiels: “Die maximale Anzahl von Fletta-Punkten, die Sie speichern können, ist die gleiche wie dein Charakter.” Tägliche Belohnungen →
- Du kannst nur eines von Yin und Yang und nur eines der fünf Elemente entwickeln.
- Jede Eigenschaft hat 6 Stufen. Erreicht ein Element Stufe 6, wird eine zusätzliche Fertigkeit freigeschaltet.
Yin und Yang (2)
Jan
| Stufe | Benötigte Punkte | Effekte |
|---|---|---|
| 1 | 10 | Gesundheit +2% |
| 2 | 100 | Gesundheit +4% |
| 3 | 200 | Gesundheit +6% |
| 4 | 400 | Gesundheit +8% |
| 5 | 800 | Gesundheit +11% |
| 6 | 1.600 | Gesundheit +15% |
Yin
| Stufe | Benötigte Punkte | Effekte |
|---|---|---|
| 1 | 10 | Abklingzeit Reduzieren +2% |
| 2 | 100 | Abklingzeit Reduzieren +4% |
| 3 | 200 | Abklingzeit Reduzieren +6% |
| 4 | 400 | Abklingzeit Reduzieren +8% |
| 5 | 800 | Abklingzeit Reduzieren +10% |
| 6 | 1.600 | Abklingzeit Reduzieren +15% |
Elemente (5)
Luft
| Stufe | Benötigte Punkte | Effekte |
|---|---|---|
| 1 | 10 | Angriffsgeschwindigkeit +9% |
| 2 | 100 | Angriffsgeschwindigkeit +12% |
| 3 | 200 | Angriffsgeschwindigkeit +15% |
| 4 | 400 | Angriffsgeschwindigkeit +18% |
| 5 | 800 | Angriffsgeschwindigkeit +21% |
| 6 | 1.600 | Angriffsgeschwindigkeit +24% |
Fertigkeit der Stufe 6
Bonus phys. Angriff 200 ~ 300Treffer 3Dauer 10 s Kritische Erfolgsquote -15%
Feuer
| Stufe | Benötigte Punkte | Effekte |
|---|---|---|
| 1 | 10 | Zaubergeschwindigkeit +20% Kritische Erfolgsquote +2 |
| 2 | 100 | Zaubergeschwindigkeit +40% Kritische Erfolgsquote +2,5 |
| 3 | 200 | Zaubergeschwindigkeit +60% Kritische Erfolgsquote +3 |
| 4 | 400 | Zaubergeschwindigkeit +80% Kritische Erfolgsquote +3,5 |
| 5 | 800 | Zaubergeschwindigkeit +100% Kritische Erfolgsquote +4 |
| 6 | 1.600 | Zaubergeschwindigkeit +120% Kritische Erfolgsquote +4,5 |
Fertigkeit der Stufe 6
Bonus mag. Angriff 200 ~ 300Treffer 3Dauer 10 s P. Verteidung -15% M. Verteidigung -15%
Baum
| Stufe | Benötigte Punkte | Effekte |
|---|---|---|
| 1 | 10 | Entführung der Gesundheit +5% |
| 2 | 100 | Entführung der Gesundheit +10% |
| 3 | 200 | Entführung der Gesundheit +15% |
| 4 | 400 | Entführung der Gesundheit +20% |
| 5 | 800 | Entführung der Gesundheit +25% |
| 6 | 1.600 | Entführung der Gesundheit +30% |
Fertigkeit der Stufe 6
Bonus phys. Angriff 100 ~ 120Dauer 4 s Bewegungsgeschwindigkeit -100%
Land
| Stufe | Benötigte Punkte | Effekte |
|---|---|---|
| 1 | 10 | Angriffsstärke +6% |
| 2 | 100 | Angriffsstärke +9% |
| 3 | 200 | Angriffsstärke +12% |
| 4 | 400 | Angriffsstärke +16% |
| 5 | 800 | Angriffsstärke +22% |
| 6 | 1.600 | Angriffsstärke +30% |
Fertigkeit der Stufe 6
Bonus phys. Angriff 90 ~ 100Dauer 2 s Negativer Status
Wasser
| Stufe | Benötigte Punkte | Effekte |
|---|---|---|
| 1 | 10 | Bewegungsgeschwindigkeit +4% Wirksamkeit der Behandlung +4% |
| 2 | 100 | Bewegungsgeschwindigkeit +6% Wirksamkeit der Behandlung +7% |
| 3 | 200 | Bewegungsgeschwindigkeit +8% Wirksamkeit der Behandlung +10% |
| 4 | 400 | Bewegungsgeschwindigkeit +10% Wirksamkeit der Behandlung +13% |
| 5 | 800 | Bewegungsgeschwindigkeit +12% Wirksamkeit der Behandlung +16% |
| 6 | 1.600 | Bewegungsgeschwindigkeit +14% Wirksamkeit der Behandlung +20% |
Fertigkeit der Stufe 6
Bonus phys. Angriff 130 ~ 145Dauer 5 s Angriffsgeschwindigkeit -10%
Fletta-Waffe und -Rüstung
Fletta-Waffe und Fletta-Rüstung können von jeder Klasse auf jeder Stufe genutzt werden; Aussehen und Stärke passen sich dem Träger an. Es gibt 6 Grade von D bis SS. Sie werden mit Fletta-Gegenständen derselben Art und Erzen auf den nächsten Grad verbessert; ein Fehlschlag kann den Gegenstand zerstören, was Schutzgegenstände verhindern.
Fletta-Segen (EXP-Bonus)
Erreichen unverbrauchte Fletta-Punkte diese Schwellen, zeigt die Oberfläche einen Erfahrungsbonus.
| Unverbrauchte Punkte | EXP |
|---|---|
| 10+ | +2% |
| 20+ | +3% |
| 30+ | +4% |
| 40+ | +5% |
| 50+ | +6% |
Der Bonus wird in der Oberfläche angezeigt; ob er wirklich gilt, ist unbekannt.
Mit Super-Fähigkeiten geteilte Punkte
Superfähigkeiten werden nicht mit normalen Fähigkeitspunkten, sondern durch Investieren von Fletta (FP)-Punkten gelernt und gesteigert. Es ist derselbe Pool wie für Fletta-Attribute; plane beides zusammen.
Ausnahme: Stufe 1 dieser Fähigkeiten kostet 20 Punkte (sonst 10): Brandstiftung, Prisma von Lagal
Zugehörige Gegenstände
Punktgewinn
Fletta Booster (1 Tag) · Platin Fletta Booster (3 Stunden) · Roter Schmuck
Umwandlung und Zurücksetzen
Fletta Konzentrat Behälter · Fletta Konzentrat · Attribut Umwandlung: Wasser · Attribut Umwandlung : Erde · Attribut Umwandlung: Holz · Attribut Umwandlung: Feuer · Attribut Umwandlung : Luft · Attribut Umwandlung: Yin · Attribut Umwandlung: Yang · Fletta Attribute zurücksetzen
Schutz
Kleineres Fletta Waffenschild · Medium Fletta Waffenschild · Überlegene Fletta Waffenschild · Kleineres Fletta Waffenschild · Medium Fletta Rüstungsschild · Überlegene Fletta Rüstungsschild · Fletta Waffenschild · Fletta Rüstungsschild · Fletta Schild
Materialien
Fletta Edelstein Splitter · Blauer Fletta Kristall · Fletta Kristall · Leuchtender Fletta Kristall · Konzentrierte Fletta Essenz · Rotes Lithium · Goldenes Lithium · Blaues Lithium · Eisenerz