Baulebo

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Der geschmückte Baulebo ist ein Geschenk zum 24. Geburtstag.

Gestalten (3)

Die aus der Kapsel geschlüpfte Gestalt verwandelt sich beim Wachsen in die nächste. Auf welcher Stufe genau das geschieht, ist unbekannt; die Stufenbereiche sind Schätzungen.

Kapselgegenstand (1)

Stufentabelle (11)

Alle heiligen Tiere steigen gleich auf. Die Schwelle ist die gesamte (kumulative) EXP für die nächste Stufe; der EXP-Balken füllt sich über die Differenz zweier Schwellen.

Lv.StufeEXP für diese StufeGesamt-EXP (Schwelle)SättigungsgrenzeTrainingFähigkeiten für den Besitzer Schätzung
0Jungtier9.6909.690–––
1Jugendlicher16.83926.529400–Wiederherstellung von Gesundheit und Mana außerhal OZ-Regeneration +30 · OHM-Regeneration +20
2Jugendlicher32.50159.030400––
3Jugendlicher31.54890.578400Training zu Erwachsener 1.000 Karat–
4Erwachsener76.604167.182800–Physischer/magischer Angriffskraft Bonus 1% Angriffsstärke +1% Bonus auf Gegenstands-Drop/Todesstoßrate Gegenstand Beutechance +3% · Kritische Erfolgsquote +4 Kleinere Inventarerweiterung Verkaufstasche: 6 Plätze Schätzung
5Erwachsener526.962694.144800–Physischer/Magischer Angriffskraft Bonus 2% Angriffsstärke +2% Bonus auf Gegenstands-Drop/Todesstoßrate Gegenstand Beutechance +4% · Kritische Erfolgsquote +5
6Erwachsener2.737.0563.431.200800Training zu Erwachsener 10.000 KaratPhysischer/Magischer Angriffskraft Bonus 3% Angriffsstärke +3% Bonus auf Gegenstands-Drop/Todesstoßrate Gegenstand Beutechance +5% · Kritische Erfolgsquote +6
7Erwachsener5.054.9858.486.185800–Bonus auf physische/magische Angriffskraft 4% Angriffsstärke +4% Bonus auf Gegenstands-Drop/Todesstoßrate Gegenstand Beutechance +8% · Kritische Erfolgsquote +8 Medium Inventarerweiterung Verkaufstasche: 12 Plätze Schätzung
8Erwachsener5.519.28014.005.465800–Physischer/magischer Angriffskraft Bonus 5% Angriffsstärke +5% Bonus auf Gegenstands-Drop/Todesstoßrate Gegenstand Beutechance +9% · Kritische Erfolgsquote +9
9Erwachsener11.151.75125.157.216800Training zu Ältere 100.000 KaratBonus auf physische/magische Angriffskraft 6% Angriffsstärke +6% Bonus auf Gegenstands-Drop/Todesstoßrate Gegenstand Beutechance +10% · Kritische Erfolgsquote +10
10ÄltereHöchststufe–1.200–Physischer/magischer Angriffskraft-Bonus 8% Angriffsstärke +8% Bonus auf Gegenstands-Drop/Todesstoßrate Gegenstand Beutechance +13% · Kritische Erfolgsquote +12 Größere Inventarerweiterung Verkaufstasche: 18 Plätze Schätzung

Auf Stufe 3, 6 und 9 erreicht das Tier die nächste Phase durch Training in der Tierverwaltung; ohne Training steigt es nicht weiter auf (Spieltext). “Dein Haustier ist gewachsen. Gehe zum Tiermanager, um dein Tier zu trainieren, damit es eine Level steigt.”

Pflege und Fütterung

Futter

FutterBenötigte StufeStufeKaufpreis
Dose Snappy für Haustiere1Jugendlicher640 Karat
Belebender Apfelkuchen4Erwachsener1.800 Karat
Spezieller Takoyaki mit scharfer Soße10Ältere2.350 Karat

“Damit dein Haustier wächst musst du ihm Haustierfutter geben.”

Hungerzustände

Satt → Normal → Hungrig → Gefahr · Das Haustier ist derzeit tot.

Typwahl

Charaktereigenschaft · Verzauberung · Glück

“Die Ausrichtung kann nach dem Einstellen nicht geändert werden.”

“Die Haustiere vom Verzauberungstyp gewähren einen Bonus für kampforientierte Statistiken wie Angriffskraft oder Verteidigung.”

Weitere Pflegegegenstände

Tiername Register Ticket · Tiername Änderungsticket · Super-Beschleuniger · Nicht mehr hungrig · Haustier Erscheinungsbild umwandeln

Kosten

Ausführliche Pflegeregeln: Tipps: Tierpflege → · Buff-Leitfaden: Tierboni →

Haustierverwalter · Verkauft (4)

Mew der Dieb · Dose Snappy für Haustiere · Belebender Apfelkuchen · Spezieller Takoyaki mit scharfer Soße

Baulebo