Fluchmagie 1
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Es scheint, dass Goblins im östlichen Bereich das Geheimnis der magischen Position des Fluches besitzen. Eines der Eigenschaften der magischen Position ist ihr unverwechselbares Material. Bitte untersuch das.
Questreihe (40)
Basisverteidigung 1 → Basisverteidigung 2 → Basisverteidigung 3 → Basisverteidigung 4 → Basisverteidigung 5 → Basisverteidigung 6 → Basisverteidigung 7 → Basisverteidigung 8 → Konflikte im wilden Schlachtfeld 1 → Konflikte im wilden Schlachtfeld 2 → Konflikte im wilden Schlachtfeld 3 → Konflikte im wilden Schlachtfeld 4 → Konflikte im wilden Schlachtfeld 5 → Konflikte im wilden Schlachtfeld 6 → Konflikte im wilden Schlachtfeld 7 → Konflikte im wilden Schlachtfeld 8 → Konflikte im wilden Schlachtfeld 9 → Konflikte im wilden Schlachtfeld 10 → Konflikte im wilden Schlachtfeld 11 → Konflikte im wilden Schlachtfeld 12 → Konflikte im wilden Schlachtfeld 13 → Konflikte im wilden Schlachtfeld 14 → Konflikte im wilden Schlachtfeld 15 → Fluchmagie 1 → Fluchmagie 2 → Fluchmagie 3 → Fluchmagie 4 → Fluchmagie 5 → Fluchmagie 6 → Fluchmagie 7 → Verschmutztes Gebiet 1 → Verschmutztes Gebiet 2 → Verschmutztes Gebiet 3 → Verschmutztes Gebiet 4 → Verschmutztes Gebiet 5 → Schlacht 1 → Schlacht 2 → Schlacht 3 → Schlacht 4 → Schlacht 5
Ziele
Töte 100 infizierte Goblinkrieger / Töte 100 infizierte Goblinsoldaten
| Töten | Kontaminierter Goblin-Krieger ×100 | – | Außenposten |
| Töten | Kontaminierter Goblin-Soldat ×100 | – | Außenposten |
Belohnungen
EXP 30.000.000.000 · 600.000 Karat · 1× Megaphon
Dialog
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Sie sind auch mit schwarzer Magie verflucht.
Fluchmagie 1
- Stufe: 108+
- Auftraggeber: – Außenposten
- Abgabe: – Außenposten
- EXP: 30.000.000.000
- Karat: 600.000
- ID: 19014025
In anderen Sprachen
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