Thane Force 2

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Ein Schlag, der den Feind betäubt.

Stufe (6)

Lv.Benötigte StufeMP-KostenAbklingzeitReichweiteBonus phys. AngriffDauerEffekte
1473760 s2,5 m40 ~ 642,5 sKann nicht bewegen Angriffsgeschwindigkeit -100% Kann keinen Gegenstand benutzen
2513760 s2,5 m56 ~ 803 sKann nicht bewegen Angriffsgeschwindigkeit -100% Kann keinen Gegenstand benutzen
3543860 s2,5 m73 ~ 973,5 sKann nicht bewegen Angriffsgeschwindigkeit -100% Kann keinen Gegenstand benutzen
4574060 s2,5 m89 ~ 1144 sKann nicht bewegen Angriffsgeschwindigkeit -100% Kann keinen Gegenstand benutzen
5604260 s2,5 m106 ~ 1304,5 sKann nicht bewegen Angriffsgeschwindigkeit -100% Kann keinen Gegenstand benutzen
6634460 s2,5 m122 ~ 1475 sKann nicht bewegen Angriffsgeschwindigkeit -100% Kann keinen Gegenstand benutzen

Voraussetzungen und Waffe

Voraussetzungen

Thane Kraft Lv.1

Fertigkeiten, die diese voraussetzen (1)

Windschutz Folger Lv.1

Benötigte Waffe

Zweihändiger Bogen

Eine der Waffen in Haupt- oder Nebenhand muss passen. Sonst meldet das Spiel „Du kannst die Fähigkeit nicht mit der ausgerüsteten Waffe verwenden“.

Gleiche Familie (2)

Thane Kraft Ranger · Thane Force 2 Zeichmann

Fertigkeiten derselben Gruppe (meist Grundfertigkeit und ihre „2“-Version). Bei Gegenstandsbuffs wird der schwächere derselben Gruppe abgelehnt; ob das auch für Klassenfertigkeiten gilt, ist unbekannt.

Thane Force 2

In anderen Sprachen

tr: Thane Güç 2 · en: Kick 2 · es: Patada 2 · fr: Puissance de Tana 2 · pl: Moc Tana 2 · pt: Força Tana 2 · ru: Сила тана 2