Thane Kraft

Start › Fähigkeiten › Ranger

Ein Schlag, der den Feind betäubt.

Stufe (5)

Lv.Benötigte StufeMP-KostenAbklingzeitReichweiteBonus phys. AngriffDauerEffekte
1231540 s2,5 m1 ~ 81 sAngriffsgeschwindigkeit -100% Kann nicht bewegen Kann keinen Gegenstand benutzen
2271740 s2,5 m2 ~ 101,5 sAngriffsgeschwindigkeit -100% Kann nicht bewegen Kann keinen Gegenstand benutzen
3311840 s2,5 m3 ~ 132 sAngriffsgeschwindigkeit -100% Kann nicht bewegen Kann keinen Gegenstand benutzen
4352140 s2,5 m4 ~ 162,5 sAngriffsgeschwindigkeit -100% Kann nicht bewegen Kann keinen Gegenstand benutzen
5392340 s2,5 m5 ~ 193 sAngriffsgeschwindigkeit -100% Kann nicht bewegen Kann keinen Gegenstand benutzen

Voraussetzungen und Waffe

Voraussetzungen

Zählerfalle Lv.1

Fertigkeiten, die diese voraussetzen (2)

Thane Force 2 Zeichmann Lv.1 · Thane Force 2 Folger Lv.1

Benötigte Waffe

Zweihändiger Bogen

Eine der Waffen in Haupt- oder Nebenhand muss passen. Sonst meldet das Spiel „Du kannst die Fähigkeit nicht mit der ausgerüsteten Waffe verwenden“.

Gleiche Familie (2)

Thane Force 2 Zeichmann · Thane Force 2 Folger

Fertigkeiten derselben Gruppe (meist Grundfertigkeit und ihre „2“-Version). Bei Gegenstandsbuffs wird der schwächere derselben Gruppe abgelehnt; ob das auch für Klassenfertigkeiten gilt, ist unbekannt.

Thane Kraft

In anderen Sprachen

tr: Thane'in gücü · en: Kick · es: Patada · fr: Puissance de Tan · pl: Moc Tana · pt: Força Tang · ru: Сила тана