Thane Kraft
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Ein Schlag, der den Feind betäubt.
Stufe (5)
| Lv. | Benötigte Stufe | MP-Kosten | Abklingzeit | Reichweite | Bonus phys. Angriff | Dauer | Effekte |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 23 | 15 | 40 s | 2,5 m | 1 ~ 8 | 1 s | Angriffsgeschwindigkeit -100% Kann nicht bewegen Kann keinen Gegenstand benutzen |
| 2 | 27 | 17 | 40 s | 2,5 m | 2 ~ 10 | 1,5 s | Angriffsgeschwindigkeit -100% Kann nicht bewegen Kann keinen Gegenstand benutzen |
| 3 | 31 | 18 | 40 s | 2,5 m | 3 ~ 13 | 2 s | Angriffsgeschwindigkeit -100% Kann nicht bewegen Kann keinen Gegenstand benutzen |
| 4 | 35 | 21 | 40 s | 2,5 m | 4 ~ 16 | 2,5 s | Angriffsgeschwindigkeit -100% Kann nicht bewegen Kann keinen Gegenstand benutzen |
| 5 | 39 | 23 | 40 s | 2,5 m | 5 ~ 19 | 3 s | Angriffsgeschwindigkeit -100% Kann nicht bewegen Kann keinen Gegenstand benutzen |
Voraussetzungen und Waffe
Voraussetzungen
Zählerfalle Lv.1
Fertigkeiten, die diese voraussetzen (2)
Thane Force 2 Zeichmann Lv.1 · Thane Force 2 Folger Lv.1
Benötigte Waffe
Zweihändiger Bogen
Eine der Waffen in Haupt- oder Nebenhand muss passen. Sonst meldet das Spiel „Du kannst die Fähigkeit nicht mit der ausgerüsteten Waffe verwenden“.
Gleiche Familie (2)
Thane Force 2 Zeichmann · Thane Force 2 Folger
Fertigkeiten derselben Gruppe (meist Grundfertigkeit und ihre „2“-Version). Bei Gegenstandsbuffs wird der schwächere derselben Gruppe abgelehnt; ob das auch für Klassenfertigkeiten gilt, ist unbekannt.
Thane Kraft
- Typ: Schaden
- Klasse: Ranger
- Max. St.: 5
- Benötigte Stufe: 23
- Benötigte Waffe: Zweihändiger Bogen
In anderen Sprachen
tr: Thane'in gücü · en: Kick · es: Patada · fr: Puissance de Tan · pl: Moc Tana · pt: Força Tang · ru: Сила тана