Meteor
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Beschwören Sie einen riesigen Meteor vom Himmel, um Feinde in Reichweite zu besiegen.
Stufe (5)
| Lv. | Benötigte Stufe | MP-Kosten | Wirkzeit | Abklingzeit | Reichweite | Bonus mag. Angriff |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 29 | 42 | 3 s | 20 s | 16,5 m | 456 ~ 466 |
| 2 | 33 | 45 | 3 s | 20 s | 16,5 m | 496 ~ 507 |
| 3 | 37 | 51 | 3 s | 20 s | 16,5 m | 536 ~ 549 |
| 4 | 41 | 57 | 3 s | 20 s | 16,5 m | 577 ~ 590 |
| 5 | 45 | 63 | 3 s | 20 s | 16,5 m | 617 ~ 631 |
Voraussetzungen und Waffe
Voraussetzungen
Flammen Feld Lv.1 · Spirit Mastery Lv.1
Fertigkeiten, die diese voraussetzen (4)
Blaze Feld 2 Warlock Lv.1 · Mana-Wiederherstellung 2 Warlock nicht nötig · Meteor 2 Archmage Lv.1 · Mana-Wiederherstellung 2 Archmage nicht nötig
Benötigte Waffe
Zweihändiger Stab
Eine der Waffen in Haupt- oder Nebenhand muss passen. Sonst meldet das Spiel „Du kannst die Fähigkeit nicht mit der ausgerüsteten Waffe verwenden“.
Gleiche Familie (1)
Meteor 2 Archmage
Fertigkeiten derselben Gruppe (meist Grundfertigkeit und ihre „2“-Version). Bei Gegenstandsbuffs wird der schwächere derselben Gruppe abgelehnt; ob das auch für Klassenfertigkeiten gilt, ist unbekannt.
Meteor
- Typ: Schaden
- Klasse: Wizard
- Max. St.: 5
- Benötigte Stufe: 29
- Benötigte Waffe: Zweihändiger Stab
In anderen Sprachen
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