Betäubungsangriff
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Schlagen Sie den Rand des Schildes in den Kopf des Feindes, verursachen Sie Schaden und betäuben Sie ihn für eine Weile.
Stufe (5)
| Lv. | Benötigte Stufe | MP-Kosten | Abklingzeit | Reichweite | Bonus phys. Angriff | Dauer | Effekte |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 10 | 11 | 20 s | 2 m | 62 ~ 67 | 3 s | Kann nicht bewegen Kann nicht angreifen Kann keinen Gegenstand benutzen |
| 2 | 14 | 14 | 20 s | 2 m | 83 ~ 90 | 3 s | Kann nicht bewegen Kann nicht angreifen Kann keinen Gegenstand benutzen |
| 3 | 18 | 15 | 20 s | 2 m | 104 ~ 112 | 3 s | Kann nicht bewegen Kann nicht angreifen Kann keinen Gegenstand benutzen |
| 4 | 22 | 18 | 20 s | 2 m | 125 ~ 134 | 3 s | Kann nicht bewegen Kann nicht angreifen Kann keinen Gegenstand benutzen |
| 5 | 26 | 20 | 20 s | 2 m | 146 ~ 156 | 3 s | Kann nicht bewegen Kann nicht angreifen Kann keinen Gegenstand benutzen |
Voraussetzungen und Waffe
Voraussetzungen
Glänzender Stab Lv.1
Fertigkeiten, die diese voraussetzen (1)
Göttliche Aura: Heiliges Feuer Verteidiger Lv.1
Benötigte Waffe
Schild
Eine der Waffen in Haupt- oder Nebenhand muss passen. Sonst meldet das Spiel „Du kannst die Fähigkeit nicht mit der ausgerüsteten Waffe verwenden“.
Gleiche Familie (1)
Betäuber 2 Seelenritter
Fertigkeiten derselben Gruppe (meist Grundfertigkeit und ihre „2“-Version). Bei Gegenstandsbuffs wird der schwächere derselben Gruppe abgelehnt; ob das auch für Klassenfertigkeiten gilt, ist unbekannt.
Betäubungsangriff
- Typ: Schaden
- Klasse: Verteidiger
- Max. St.: 5
- Benötigte Stufe: 10
- Benötigte Waffe: Schild
In anderen Sprachen
tr: Sersemletici saldırı · en: Stunning Bash · es: Asalto Aturdidor · fr: Une attaque stupéfiante · pl: Oszałamiający atak · pt: Ataque atordoante · ru: Ошеломляющее нападение