Betäubungsangriff

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Schlagen Sie den Rand des Schildes in den Kopf des Feindes, verursachen Sie Schaden und betäuben Sie ihn für eine Weile.

Stufe (5)

Lv.Benötigte StufeMP-KostenAbklingzeitReichweiteBonus phys. AngriffDauerEffekte
1101120 s2 m62 ~ 673 sKann nicht bewegen Kann nicht angreifen Kann keinen Gegenstand benutzen
2141420 s2 m83 ~ 903 sKann nicht bewegen Kann nicht angreifen Kann keinen Gegenstand benutzen
3181520 s2 m104 ~ 1123 sKann nicht bewegen Kann nicht angreifen Kann keinen Gegenstand benutzen
4221820 s2 m125 ~ 1343 sKann nicht bewegen Kann nicht angreifen Kann keinen Gegenstand benutzen
5262020 s2 m146 ~ 1563 sKann nicht bewegen Kann nicht angreifen Kann keinen Gegenstand benutzen

Voraussetzungen und Waffe

Voraussetzungen

Glänzender Stab Lv.1

Fertigkeiten, die diese voraussetzen (1)

Göttliche Aura: Heiliges Feuer Verteidiger Lv.1

Benötigte Waffe

Schild

Eine der Waffen in Haupt- oder Nebenhand muss passen. Sonst meldet das Spiel „Du kannst die Fähigkeit nicht mit der ausgerüsteten Waffe verwenden“.

Gleiche Familie (1)

Betäuber 2 Seelenritter

Fertigkeiten derselben Gruppe (meist Grundfertigkeit und ihre „2“-Version). Bei Gegenstandsbuffs wird der schwächere derselben Gruppe abgelehnt; ob das auch für Klassenfertigkeiten gilt, ist unbekannt.

Betäubungsangriff

In anderen Sprachen

tr: Sersemletici saldırı · en: Stunning Bash · es: Asalto Aturdidor · fr: Une attaque stupéfiante · pl: Oszałamiający atak · pt: Ataque atordoante · ru: Ошеломляющее нападение