Betäuber 2

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Schlagen Sie den Rand des Schildes in den Kopf des Feindes, verursachen Sie Schaden und betäuben Sie ihn für eine Weile.

Stufe (5)

Lv.Benötigte StufeMP-KostenAbklingzeitReichweiteBonus phys. AngriffDauerEffekte
1523720 s2 m128 ~ 1503 sKann nicht bewegen Kann nicht angreifen Kann keinen Gegenstand benutzen
2553920 s2 m154 ~ 1763 sKann nicht bewegen Kann nicht angreifen Kann keinen Gegenstand benutzen
3584120 s2 m182 ~ 2043 sKann nicht bewegen Kann nicht angreifen Kann keinen Gegenstand benutzen
4614320 s2 m212 ~ 2363 sKann nicht bewegen Kann nicht angreifen Kann keinen Gegenstand benutzen
5644420 s2 m244 ~ 2703 sKann nicht bewegen Kann nicht angreifen Kann keinen Gegenstand benutzen

Voraussetzungen und Waffe

Voraussetzungen

Schild Bash 2 Lv.1

Fertigkeiten, die diese voraussetzen (1)

Nemesis Seelenritter Lv.1

Benötigte Waffe

Schild

Eine der Waffen in Haupt- oder Nebenhand muss passen. Sonst meldet das Spiel „Du kannst die Fähigkeit nicht mit der ausgerüsteten Waffe verwenden“.

Gleiche Familie (1)

Betäubungsangriff Verteidiger

Fertigkeiten derselben Gruppe (meist Grundfertigkeit und ihre „2“-Version). Bei Gegenstandsbuffs wird der schwächere derselben Gruppe abgelehnt; ob das auch für Klassenfertigkeiten gilt, ist unbekannt.

Betäuber 2

In anderen Sprachen

tr: Sersemletici saldırı 2 · en: Stunning bash 2 · es: Asalto Aturdidor 2 · fr: Assommant coup 2 · pl: Ogłuszający cios 2 · pt: Golpe atordoante 2 · ru: Оглушающий удар 2