Betäuber 2
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Schlagen Sie den Rand des Schildes in den Kopf des Feindes, verursachen Sie Schaden und betäuben Sie ihn für eine Weile.
Stufe (5)
| Lv. | Benötigte Stufe | MP-Kosten | Abklingzeit | Reichweite | Bonus phys. Angriff | Dauer | Effekte |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 52 | 37 | 20 s | 2 m | 128 ~ 150 | 3 s | Kann nicht bewegen Kann nicht angreifen Kann keinen Gegenstand benutzen |
| 2 | 55 | 39 | 20 s | 2 m | 154 ~ 176 | 3 s | Kann nicht bewegen Kann nicht angreifen Kann keinen Gegenstand benutzen |
| 3 | 58 | 41 | 20 s | 2 m | 182 ~ 204 | 3 s | Kann nicht bewegen Kann nicht angreifen Kann keinen Gegenstand benutzen |
| 4 | 61 | 43 | 20 s | 2 m | 212 ~ 236 | 3 s | Kann nicht bewegen Kann nicht angreifen Kann keinen Gegenstand benutzen |
| 5 | 64 | 44 | 20 s | 2 m | 244 ~ 270 | 3 s | Kann nicht bewegen Kann nicht angreifen Kann keinen Gegenstand benutzen |
Voraussetzungen und Waffe
Voraussetzungen
Schild Bash 2 Lv.1
Fertigkeiten, die diese voraussetzen (1)
Nemesis Seelenritter Lv.1
Benötigte Waffe
Schild
Eine der Waffen in Haupt- oder Nebenhand muss passen. Sonst meldet das Spiel „Du kannst die Fähigkeit nicht mit der ausgerüsteten Waffe verwenden“.
Gleiche Familie (1)
Betäubungsangriff Verteidiger
Fertigkeiten derselben Gruppe (meist Grundfertigkeit und ihre „2“-Version). Bei Gegenstandsbuffs wird der schwächere derselben Gruppe abgelehnt; ob das auch für Klassenfertigkeiten gilt, ist unbekannt.
Betäuber 2
- Typ: Schaden
- Klasse: Seelenritter
- Max. St.: 5
- Benötigte Stufe: 52
- Benötigte Waffe: Schild
- ID: 4304
In anderen Sprachen
tr: Sersemletici saldırı 2 · en: Stunning bash 2 · es: Asalto Aturdidor 2 · fr: Assommant coup 2 · pl: Ogłuszający cios 2 · pt: Golpe atordoante 2 · ru: Оглушающий удар 2