Handgelenkschloss

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Greifen Sie die Hand eines Feindes mit einer Waffe, verursachen Sie Schaden und schwächen Sie die Angriffskraft.

Stufe (5)

Lv.Benötigte StufeMP-KostenAbklingzeitReichweiteBonus phys. AngriffDauerEffekte
11097,5 s2 m86 ~ 9920 sP. Angriffskraft -10% M. Angriffskraft -5%
214117,5 s2 m97 ~ 10920 sP. Angriffskraft -11% M. Angriffskraft -6%
318127,5 s2 m111 ~ 12520 sP. Angriffskraft -12% M. Angriffskraft -7%
422157,5 s2 m131 ~ 14820 sP. Angriffskraft -14% M. Angriffskraft -8%
526177,5 s2 m155 ~ 18020 sP. Angriffskraft -15% M. Angriffskraft -10%

Voraussetzungen und Waffe

Voraussetzungen

Griff-Riss Lv.1

Fertigkeiten, die diese voraussetzen (1)

Täuschungsmanöver Dark Knight Lv.1

Benötigte Waffe

Nebenhand-Schwert

Eine der Waffen in Haupt- oder Nebenhand muss passen. Sonst meldet das Spiel „Du kannst die Fähigkeit nicht mit der ausgerüsteten Waffe verwenden“.

Handgelenkschloss

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