Dark Knight

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Duellanten benutzen Schwerter mit unübertroffener Geschicklichkeit. Sie erhalten einen Fähigkeitswert-Bonus, der ihre Angriffsgeschwindigkeit und ihr Ausweichen verbessert. Sie lernen Wege, ihre Gegner zu bezaubern und ihren Angriffen effektiver auszuweichen. Ein Duellant, der sich auf die Kunst des Ausweichens konzentrieren möchte, kann zum [Nightblade] aufsteigen, während diejenigen, die ihre Gegner verkrüppeln möchten, zum [Blackguard] aufsteigen können.

Klassenwechsel

KlassenwechselStufeKostenBenötigter Gegenstand
Dark Saver → Dark KnightLv.1010.000 KaratKlassenwechsel-Zertifikat - 1.

Klassenverstärkung

SchrittStufeKostenSchaltet Super-Fähigkeitsreihe frei
1. Verstärkung des Klassenwechsels -1Lv.2520.000 KaratReihe 2
1. Verstärkung des Klassenwechsels -2Lv.4050.000 KaratReihe 3

Erfolgt über „Klasse entwickeln“ im Ausbilder-Menü; die Gebühr ist in Karat. Jeder Schritt schaltet eine Super-Fähigkeitsreihe frei. Der Klassenwechsel selbst (Schritt 0) schaltet Reihe 1 frei.

Werte

StärkeAgilitätVitalitätIntelligenzMentalität
Rasse: Der Schatten Schätzung48576
Wertebonus23212

Der Klassenbonus ist der im Klassenwechselfenster gezeigte Zusatzbonus. Die Rassenwerte sind eine Schätzung. Werte →

Galerie (3)

Dark Knight

Handgelenkschloss

Dark Knight

Schattenfest

Dark Knight

Stierlauf

Fähigkeitenbaum (13)

Pfeile führen von der Voraussetzung zur freigeschalteten Fertigkeit.

Schaden (10)

FähigkeitenTypErste St. ▲Max. St.
SchlitzSchaden15
SpaltschnittSchaden45
Griff-RissSchaden95
HandgelenkschlossSchaden105
SchneckeSchaden175
Raven FurySchaden255
SchattenjagdSchaden255
SchattenfestSchaden285
LuftsturmSchaden295
SchattenexplosionSchaden755

Buff (6)

FähigkeitenTypErste St. ▲Max. St.
FokusBuff35
StierlaufBuff195
Bewegungsbrühe erzeugenBuff235
TäuschungsmanöverBuff265
Hunger nach BlutBuff605
Tödliches Böses SchwertBuff755

Passive Fähigkeit (6)

FähigkeitenTypErste St. ▲Max. St.
Ausweichen MeisterungPassive Fähigkeit25
Meister der SchlachtenPassive Fähigkeit105
Dämonische Akrobatik : SchutzPassive Fähigkeit105
Dämonische Schwertkunst : BalancePassive Fähigkeit105
Mörderischer DurstPassive Fähigkeit455
Erweckung : Devil SavagePassive Fähigkeit455

Debuff (3)

FähigkeitenTypErste St. ▲Max. St.
Auge der GorgoneDebuff405
Gift im WindDebuff405
Grausamer GeistDebuff605

Leitfadenseiten

Super-FähigkeitenDark Saver →
Auto-JagdLinien-Einstellungen →
CharakterplanungFähigkeitspunkte · Klassenfahrplan · Unterklassenwahl
WerteWerte →

Dark Knight

Linie

Dark Saver · Attentäter · Dark Shadow · Nachtwanderer · Dark Knight · Nachtklinge · Schwarzwächter

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