P. Atk (max)

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Abzeichen: (Bestätigt) Diese Angabe ist bestätigt. (Schätzung) Schätzung: wahrscheinlich, aber nicht bestätigt. (Unbekannt) Noch unbekannt; lässt sich im Spiel testen.

Charakterfenster (C)Kampf
AnzeigePhysischer Angriff (Min./Max.): Basis + Ausrüstungsbonus + Waffe, einschließlich prozentualer Angriffsboni. Grün = Bonus aus Ausrüstung, Waffe und Sockelsteinen.
Grün (+x)ja · (Bestätigt)
Status(Bestätigt)
EffektP. Angriffskraft (Bestätigt) Aktuelle Physische Angriffskraft (Bestätigt)

Der Waffenwert ist der Angriff des Gegenstands in den Waffenplätzen gemäß seiner +Stufe. (Schätzung)

Sockelsteine erhöhen den grünen Teil; ob sie auch in der Summe zählen, ist unbekannt. (Unbekannt)

Was diese Zeile erhöht (73)

Für jede Fensterzeile: Sockelsteine, Super-Fähigkeitssteine, Verwandlungen und +Stufen-Optionen der Ausrüstung, die sie erhöhen, stärkste zuerst. (Schätzung)

Anzahl nach Art: · Eigene Option der Ausrüstung 24 · Sockelstein 19 · Super-Fähigkeitsstein 6 · Verwandlung 24

Je Quellenart werden höchstens die 60 stärksten Quellen gezeigt.

QuellenartQuelleWert ▼
Super-Fähigkeitsstein AusgezeichnetÜberlegener Angriffsstein (Passiv)+70
Eigene Option der Ausrüstung +13Blutgroßschwert des Eroberers+50
Eigene Option der Ausrüstung +13Eroberer Blutspeer+50
Eigene Option der Ausrüstung +13Eroberer Blut Claymore+50
Eigene Option der Ausrüstung +13Eroberer Blutdolch+50
Eigene Option der Ausrüstung +13Eroberer Doppel-Blut-Schwert+50
Eigene Option der Ausrüstung +13Blutsturm Bogen des Eroberers+50
Eigene Option der Ausrüstung +13Blutgewehr des Eroberers+50
Eigene Option der Ausrüstung +13Blutkanone des Eroberers+50
Eigene Option der Ausrüstung +13Großes Blutgroßschwert des Eroberers+50
Eigene Option der Ausrüstung +13Großer Eroberer Blutspeer+50
Eigene Option der Ausrüstung +13Großes Eroberer-Claymore+50
Eigene Option der Ausrüstung +13Großer Eroberer Blutdolch+50
Eigene Option der Ausrüstung +13Großer Eroberer Doppelblut-Schwert+50
Eigene Option der Ausrüstung +13Großer Blutsturm-Bogen des Eroberers+50
Eigene Option der Ausrüstung +13Großes Blutgewehr des Eroberers+50
Eigene Option der Ausrüstung +13Große Blutkanone des Eroberers+50
VIP-VerzauberungssteinArkaner Waffenoptions-Stein (Physikalische Angriffsstärke)+50
Super-Fähigkeitsstein EinzigartigEinzigartiger physischer Angriffsstein (Passiv)+50
VerwandlungConrad+50
VerwandlungKnochenritter+50
VerwandlungGefallener Trojaner+45
VerwandlungErpel Antardon+45
Super-Fähigkeitsstein SeltenSeltener Angriffsstein (Passiv)+40
VerwandlungOrk Angriff+40
VerwandlungDunkler Leichnam Blader+40
VerwandlungDunkler Pfeil Soldat+40
VerwandlungTerror+35
VerwandlungAnti-Meermann+35
Schädel (Sockel)Heiliger Roter Totenkopf+32
Super-Fähigkeitsstein GroßGroßer Angriffsstein (Passiv)+30
VerwandlungYeti+30
VerwandlungBavuza Raubtier+30
Schädel (Sockel)Seltener roter Totenkopf Lv4+28
Schädel (Sockel)Seltener roter Totenkopf Lv3+25
VerwandlungWeiße Bestie+25
VerwandlungTyrann Schleicher+25
VerwandlungVentom Ranger+25
VerwandlungVentom Striker+25
VerwandlungGenerk Axe+25
VerwandlungGargoyle+25
VerwandlungSensenmann Krieger+25
VerwandlungBabarus+25
Schädel (Sockel)Seltener roter Totenkopf Lv2+22
Schädel (Sockel)Großer Roter Arena Totenkopf+20
Super-Fähigkeitsstein MittelMittlerer Angriffsstein (Passiv)+20
VerwandlungSkelett Pfeil Soldat+20
VerwandlungSkelett Soldat+20
VerwandlungKobold Stryder+20
VerwandlungEulenbär+20
VerwandlungCraybee Critter+20
Schädel (Sockel)Seltener roter Totenkopf Lv1+19
Schädel (Sockel)Größerer Roter Arena Totenkopf+16
VIP-VerzauberungssteinArkaner Rüstungsoptions-Stein (Physische Angriffskraft)+15
Schädel (Sockel)Durchschnittliche Roter Arena Totenkopf+12
Super-Fähigkeitsstein KleinKleiner Angriffsstein (Passiv)+10
Schädel (Sockel)Roter Totenkopf+8
Schädel (Sockel)Kleinerer Roter Arena Totenkopf+8
Schädel (Sockel)Roter Totenkopf+7
Schädel (Sockel)Roter Totenkopf+6
Eigene Option der Ausrüstung +0Weihnachtsmann Outfit für Klingenmeister (7 Tage)+5
Eigene Option der Ausrüstung +0Weihnachtsmann Outfit ffür Paladin (7 Tage)+5
Eigene Option der Ausrüstung +0Weihnachtsmann Outfit für Schurke (7 Tage)+5
Eigene Option der Ausrüstung +0Weihnachtsmann Outfit für Zauberin (7 Tage)+5
Eigene Option der Ausrüstung +0Weihnachtsmann Outfit für Bogenmeisterin (7 Tage)+5
Eigene Option der Ausrüstung +0Weihnachtsmann Outfit für Mystiker (7 Tage)+5
Eigene Option der Ausrüstung +0Weihnachtsmann Outfit für Schützen (7 Tage)+5
Schädel (Sockel)Roter Totenkopf+5
Schädel (Sockel)Kleiner Roter Arena Totenkopf+5
Schädel (Sockel)Roter Totenkopf+4
Schädel (Sockel)Roter Totenkopf+3
Schädel (Sockel)Roter Totenkopf Fragment+2
Eigene Option der Ausrüstung +0Rote Ketten-Ohrringe+1