Familia Espíritu de guerrero Lv.1

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Los objetos de mejora de esta familia se afectan entre sí. La prioridad, no la potencia, decide cuál puede usarse; las versiones más largas y fuertes suelen tener preferencia.

Objeto (3)

ObjetoEfectoDuración
Espíritu de guerrero Lv.1Poder de ataque +10%10 min
Espíritu de guerrero Lv.2Poder de ataque +20%10 min
Alma del guerrero de la fronteraPoder de ataque +20%10 min

¿Cuál puede usarse mientras cuál está activo?

Fila: la mejora activa. Columna: el objeto que quieres usar.

Activo ↓ / nuevo →
Espíritu de guerrero Lv.1misma mejora: bloqueadoconfirmar → vale el nuevoconfirmar → vale el nuevo
Espíritu de guerrero Lv.2bloqueadomisma mejora: bloqueadoconfirmar → sustituye
Alma del guerrero de la fronterabloqueadoconfirmar → sustituyemisma mejora: bloqueado

(Estimación) Estimación: probable, pero no confirmada.