Pociones y mejoras

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Bonificaciones temporales y permanentes que afectan a tu personaje: objetos de mejora y la regla de acumulación, fuentes de bonificación de EXP y botín, bonificaciones de trajes, monturas, alas y accesorios, niveles de mascota, transformaciones, protección contra la muerte, gremio, RvR, VIP y PK. Una insignia indica la certeza de cada dato.

Insignias de estado: (Verificado) Esta información está verificada. (Estimación) Estimación: probable, pero no confirmada. (Desconocido) Aún desconocido; se puede medir probando en el juego.

¿Se acumulan las mejoras? (Verificado)

Al usar un objeto de mejora, el juego lo compara con tus mejoras activas. Lo que decide no es el tipo de efecto, sino si las mejoras pertenecen a la misma familia de acumulación y cuál de ellas tiene prioridad.

  1. La misma mejora ya está activa → bloqueado No se puede usar el objeto. Mensaje del juego: “No se puede usar este artículo: una acción similar ya está activa.”
  2. Misma familia, el objeto nuevo tiene más prioridad → confirmar, sustituir Se pide confirmación; solo funciona el de mayor prioridad. Confirmación: “Usar …?” Mensaje del juego: “Si se usan varios objetos con propiedades del mismo tipo, solo los más fuertes actúan.”
  3. Misma familia, misma prioridad → confirmar, sustituir Se pide confirmación; el nuevo sustituye al anterior. Confirmación: “Usar …?” Mensaje del juego: “Cuando se aplican dos acciones del mismo tipo, esta Última anula la anterior.”
  4. Misma familia, el objeto nuevo tiene menos prioridad → bloqueado No se puede usar el objeto; no se gasta. Mensaje del juego: “No se puede usar: el mejor efecto del mismo tipo ya está activo.”

Casi todas las pociones de Experiencia, Experiencia Platino y aceleradores de Fletta solo bloquean una poción idéntica. Por eso, pociones de Experiencia con distinto porcentaje pueden usarse juntas, pero dos de la misma poción no. Se desconoce si sus efectos se suman.

La prioridad no depende de la potencia del efecto: objetos con el mismo efecto también pueden bloquearse; las versiones más largas y fuertes suelen tener preferencia. El objeto rechazado no se pierde.

Ejemplo · Familia Día de la Suerte

ObjetoEfectoDuración
Día de la Suerte (2 horas)Probabilidad de caída del objeto +15%2 h
Día de la Suerte (1 día)Probabilidad de caída del objeto +15%1 d
Día de la Suerte (7 días)Probabilidad de caída del objeto +15%7 d
Súper Día de la Suerte (2 horas)Probabilidad de caída del objeto +30%2 h
Súper Día de la Suerte (1 día)Probabilidad de caída del objeto +30%1 d
Súper Día de la Suerte (7 días)Probabilidad de caída del objeto +30%7 d

(Estimación) Estimación: probable, pero no confirmada.

Consejos

Familias de acumulación (107)

Objetos de mejora que se bloquean entre sí, por familias. Haz clic en una familia para ver qué objeto puede usarse mientras otro está activo.

FamiliaMiembrosObjeto
Familia Poción de Fuerza10Poción de Fuerza · Poción de Agilidad · Poción de Fuerza (Arena) · Poción de aceleración de recluta · +6 Velocidad de movimiento +10% · Velocidad de ataque +20% | Velocidad de movimiento +10% · Velocidad de ataque +5% | Velocidad de movimiento +10% · Velocidad de ataque +10% +3
Familia Poción de Concentración8Poción de Concentración (1 hora) · Poción de Concentración (1 hora) · Poción de Concentración (1 día) · Poción de Concentración (7 días) · +4 Reduce el tiempo de recarga +30% | Reduce el tiempo de recarga +50%
Familia Pequeña Poción de Extensión de HP/MP7Pequeña Poción de Extensión de HP/MP (1 día) · Pequeña Poción de Extensión de HP/MP (3 días) · Pequeña Poción de Extensión de HP/MP (7 días) · Poción Mediana de Extensión de HP/MP (1 día) · +3 Salud +400 · Maná +200 | Salud +600 · Maná +300
Familia Día de la Suerte6Día de la Suerte (2 horas) · Día de la Suerte (1 día) · Día de la Suerte (7 días) · Súper Día de la Suerte (2 horas) · +2 Probabilidad de caída del objeto +15% | Probabilidad de caída del objeto +30%
Familia Aumentador de puntos RP +50%5Aumentador de puntos RP +50% · Aumentador de puntos RP +75% · Aumentador de puntos RP +100% · Aumentador de puntos RP +125% · +1 Aumento de RR +50% | Aumento de RR +75% | Aumento de RR +100% +2
Familia Movimiento Amenazador5Movimiento Amenazador · Movimiento Amenazador · Movimiento Amenazador · Movimiento Amenazador · +1 Velocidad de movimiento +20% · Rango Defensivo -1 | Velocidad de movimiento +30% · Rango Defensivo -1 | Velocidad de movimiento +40% · Rango Defensivo -1 +2
Familia Pergamino del gremio5Pergamino del gremio (ataque físico) · Rollo de gremio (velocidad de ataque) · El rollo del gremio (mag. ataque) · Rollo de gremio (batalla) · +1 Ataque Físico +10 | Velocidad de ataque +10% | Ataque Mágico +30 +1
Familia Día de la Suerte4Día de la Suerte (2 horas) · Día de la Suerte (1 día) · Súper Día de la Suerte (2 horas) · Súper Día de la Suerte (1 día) Probabilidad de caída del objeto +15% | Probabilidad de caída del objeto +30%
Familia Galletas de Navidad4Galletas de Navidad · Galletas de cumpleaños blancas · Caramelo festivo · Corazón de chocolate Salud +1000
Familia Pequeña Poción de Extensión de HP4Pequeña Poción de Extensión de HP (1 hora) · Pequeña Poción de Extensión de HP (1 día) · Pequeña Poción de Extensión de HP (3 días) · Pequeña Poción de Extensión de HP (7 días) Salud +500
Familia Runa de cristal rojo4Runa de cristal rojo · Runa de cristal azul · Runa de cristal amarillo · Runa de cristal negro Velocidad de asedio (aura) (Estimación) +200% | Velocidad de asedio (aura) (Estimación) +900%
Familia Chocolate caliente3Chocolate caliente · Un regalo festivo · Té de jengibre Velocidad de ataque +15% | Chance de Critico +10 · Multiplicador de Critico +0,2
Familia Espíritu de guerrero Lv.13Espíritu de guerrero Lv.1 · Espíritu de guerrero Lv.2 · Alma del guerrero de la frontera Poder de ataque +10% | Poder de ataque +20%
Familia Espíritu de Tierra Lv.13Espíritu de Tierra Lv.1 · Espíritu de Tierra Lv.2 · Alma de las tierras fronterizas Poder de ataque +10% | Poder de ataque +20%
Familia Pequeña Poción de Extensión de MP3Pequeña Poción de Extensión de MP (1 día) · Pequeña Poción de Extensión de MP (3 días) · Pequeña Poción de Extensión de MP (7 días) Maná +300
Familia Poción de recuperación rápida3Poción de recuperación rápida (1 hora) · Poción de recuperación rápida (12 horas) · Poción de aumento de velocidad de recuperación (1 hora) Regeneración de HP +5 · Regeneración de MP +5 | Regeneración de HP +15 · Regeneración de MP +15
Familia Booster Platinium Fleta2Booster Platinium Fleta (3 horas) · Refuerzo Platino Fletta (3 horas) Puntos Fletta +50%
Familia Caramelo azul2Caramelo azul · Galletas de cumpleaños azules Maná +750
Familia Dulces de Navidad2Dulces de Navidad · Pastel de cumpleaños Poder de ataque +5%
Familia Dulces de Navidad2Dulces de Navidad · Corazón de mermelada Poder de ataque +15% | Poder de ataque +10%
Familia Patrón misterioso2Patrón misterioso · Emblema de los muros fronterizos Defensa Física +10% · Defensa Mágica +10%
Familia Pergamino de Transformación Maldito2Pergamino de Transformación Maldito · Pergamino de transformación de la oposición Transformación (Estimación)
Familia Poción de Critico2Poción de Critico · Poción de Chance de crítico de la frontera Chance de Critico +10
Familia Poción de evasión2Poción de evasión · Poción de evasión de la frontera Rango Evasivo +30%
Familia Poción de Extensión de HP2Poción de Extensión de HP (Arena) · Poción de Extensión de HP (Arena) Salud +150 | Salud +300

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