Fletta
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Fletta es un sistema de progreso adicional que se fortalece a medida que cazas monstruos. Los puntos se gastan en la pestaña Fletta de la ventana de habilidades.
- Al matar monstruos se llena el indicador de Fletta; al llegar al 100 % obtienes 1 punto de Fletta.
- El máximo de puntos que puedes guardar es igual al nivel del personaje (p. ej., 75 en el nivel 75). — guía diaria del juego: “El número máximo de puntos de Fletta que se pueden guardar es igual al nivel de tu personaje.” Recompensas diarias →
- Solo puedes desarrollar uno entre Yin y Yang, y solo uno de los cinco elementos.
- Cada atributo tiene 6 etapas. Cuando un elemento llega a la etapa 6, se desbloquea una habilidad adicional.
Yin y Yang (2)
Yang
| Etapa | Puntos necesarios | Efectos |
|---|---|---|
| 1 | 10 | Salud +2% |
| 2 | 100 | Salud +4% |
| 3 | 200 | Salud +6% |
| 4 | 400 | Salud +8% |
| 5 | 800 | Salud +11% |
| 6 | 1600 | Salud +15% |
Yin
| Etapa | Puntos necesarios | Efectos |
|---|---|---|
| 1 | 10 | Reduce el tiempo de recarga +2% |
| 2 | 100 | Reduce el tiempo de recarga +4% |
| 3 | 200 | Reduce el tiempo de recarga +6% |
| 4 | 400 | Reduce el tiempo de recarga +8% |
| 5 | 800 | Reduce el tiempo de recarga +10% |
| 6 | 1600 | Reduce el tiempo de recarga +15% |
Elementos (5)
Aire
| Etapa | Puntos necesarios | Efectos |
|---|---|---|
| 1 | 10 | Velocidad de ataque +9% |
| 2 | 100 | Velocidad de ataque +12% |
| 3 | 200 | Velocidad de ataque +15% |
| 4 | 400 | Velocidad de ataque +18% |
| 5 | 800 | Velocidad de ataque +21% |
| 6 | 1600 | Velocidad de ataque +24% |
Habilidad de la etapa 6
Ataque físico adicional 200 ~ 300Golpes 3Duración 10 s Chance de Critico -15%
Fuego
| Etapa | Puntos necesarios | Efectos |
|---|---|---|
| 1 | 10 | Velocidad de conjuración +20% Chance de Critico +2 |
| 2 | 100 | Velocidad de conjuración +40% Chance de Critico +2,5 |
| 3 | 200 | Velocidad de conjuración +60% Chance de Critico +3 |
| 4 | 400 | Velocidad de conjuración +80% Chance de Critico +3,5 |
| 5 | 800 | Velocidad de conjuración +100% Chance de Critico +4 |
| 6 | 1600 | Velocidad de conjuración +120% Chance de Critico +4,5 |
Habilidad de la etapa 6
Ataque mágico adicional 200 ~ 300Golpes 3Duración 10 s Defensa Física -15% Defensa Mágica -15%
Madera
| Etapa | Puntos necesarios | Efectos |
|---|---|---|
| 1 | 10 | Absorción de HP +5% |
| 2 | 100 | Absorción de HP +10% |
| 3 | 200 | Absorción de HP +15% |
| 4 | 400 | Absorción de HP +20% |
| 5 | 800 | Absorción de HP +25% |
| 6 | 1600 | Absorción de HP +30% |
Habilidad de la etapa 6
Ataque físico adicional 100 ~ 120Duración 4 s Velocidad de movimiento -100%
Tierra
| Etapa | Puntos necesarios | Efectos |
|---|---|---|
| 1 | 10 | Poder de ataque +6% |
| 2 | 100 | Poder de ataque +9% |
| 3 | 200 | Poder de ataque +12% |
| 4 | 400 | Poder de ataque +16% |
| 5 | 800 | Poder de ataque +22% |
| 6 | 1600 | Poder de ataque +30% |
Habilidad de la etapa 6
Ataque físico adicional 90 ~ 100Duración 2 s Efecto negativo
Agua
| Etapa | Puntos necesarios | Efectos |
|---|---|---|
| 1 | 10 | Velocidad de movimiento +4% Eficacia del tratamiento +4% |
| 2 | 100 | Velocidad de movimiento +6% Eficacia del tratamiento +7% |
| 3 | 200 | Velocidad de movimiento +8% Eficacia del tratamiento +10% |
| 4 | 400 | Velocidad de movimiento +10% Eficacia del tratamiento +13% |
| 5 | 800 | Velocidad de movimiento +12% Eficacia del tratamiento +16% |
| 6 | 1600 | Velocidad de movimiento +14% Eficacia del tratamiento +20% |
Habilidad de la etapa 6
Ataque físico adicional 130 ~ 145Duración 5 s Velocidad de ataque -10%
Arma y armadura Fletta
El Arma Fletta y la Armadura Fletta pueden usarlas todas las clases a cualquier nivel; su aspecto y poder se adaptan al personaje. Tienen 6 grados, de D a SS. Se mejoran al grado siguiente con objetos Fletta del mismo tipo y minerales; un intento fallido puede destruir el objeto, algo que evitan los objetos de protección.
Bendición de Fletta (bonificación de experiencia)
Cuando los puntos de Fletta sin gastar alcanzan estos umbrales, la interfaz muestra un bonus de experiencia.
| Puntos sin gastar | EXP |
|---|---|
| 10+ | +2% |
| 20+ | +3% |
| 30+ | +4% |
| 40+ | +5% |
| 50+ | +6% |
El bonus aparece en la interfaz; se desconoce si se aplica de verdad.
Puntos compartidos con las súper habilidades
Las súper habilidades se aprenden y mejoran invirtiendo puntos de Fletta (FP), no puntos de habilidad normales. Es la misma reserva que gastas en atributos de Fletta; planifica ambos juntos.
Excepción: el nivel 1 de estas habilidades cuesta 20 puntos (las demás 10): Incitación, Prisma Lagal
Objetos relacionados
Obtención de puntos
Refuerzo de Fletta (1 día) · Refuerzo Platino Fletta (3 horas) · Joya roja
Conversión y reinicio
Contenedor Fletta · Fletta Concentrada · Atributo de Conversión: Agua · Atributo de Conversión: Tierra · Atributo de Conversión: Madera · Atributo de Conversión: Fuego · Atributo de Conversión: Aire · Atributo de Conversión: Yin · Atributo de Conversión: Yang · Restablecedor de los atributos Fletta
Protección
Protector Inferior Fletta para Armas · Protector Fletta Mediano para Armas · Protector Fletta Superior para Armas · Protector Inferior Fletta para Armas / Armaduras · Protector Fletta Mediana para Armaduras · Protector Fletta Superior para Armaduras · Protector Fletta de Arma · Protector Fletta de Armaduras · Protector Fletta
Materiales
Élitro de Gema Fletta · Cristal de Fletta Azul · Cristal de Fletta · Cristal de Fletta brillante · Esencia de Fletta Concentrada · Lathium Rojo · Lathium dorado · Lathium azul · Mineral de hierro