Código de la maldición: Grilletes 2
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Inmovilizar al enemigo.
Nivel (5)
| Nv. | Nivel requerido | Coste de MP | Recarga | Alcance | Duración | Efectos |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 51 | 37 | 60 s | 16,5 m | 5 s | Imposibilidad de movimiento |
| 2 | 54 | 38 | 60 s | 16,5 m | 5,5 s | Imposibilidad de movimiento |
| 3 | 57 | 40 | 60 s | 16,5 m | 6 s | Imposibilidad de movimiento |
| 4 | 60 | 52 | 55 s | 16,5 m | 6,5 s | Imposibilidad de movimiento |
| 5 | 81 | 64 | 50 s | 16,5 m | 7 s | Imposibilidad de movimiento |
Requisitos y arma
Requisitos
Código de la maldición: Amarre Nv.1
Misma familia (1)
Código de la maldición: Amarre Hechicera Maligna
Habilidades del mismo grupo (normalmente una habilidad base y su versión «2»). En los buffs de objetos se rechaza el más débil del mismo grupo; se desconoce si las habilidades de clase tienen ese límite.
Código de la maldición: Grilletes 2
- Tipo: Debilitamiento
- Clase: Siniestra
- Nv. máx.: 5
- Nivel requerido: 51
- Arma necesaria: Sin requisito de arma
En otros idiomas
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