Defensa Mágica

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Insignias: (Verificado) Esta información está verificada. (Estimación) Estimación: probable, pero no confirmada. (Desconocido) Aún desconocido; se puede medir probando en el juego.

Ventana de personaje (C)Combate
VisualizaciónDefensa total. Verde = defensa adicional del equipo y los buffs. (Estimación)
Verde (+x)sí · (Verificado)
Estado(Verificado)
EfectoDefensa Mágica (Estimación)

Qué aumenta esta fila (39)

Para cada fila: piedras de engaste, piedras de súper habilidad, transformaciones y opciones por nivel + del equipo que la aumentan, las más fuertes primero. (Estimación)

Total por tipo: · Piedra de engaste 15 · Piedra de súper habilidad 11 · Transformación 13

Se listan como máximo las 60 fuentes más fuertes de cada tipo.

Tipo de fuenteFuenteValor ▼
Piedra de súper habilidad ÚnicaPiedra única mago. protección (Refuerzo)+1000
Piedra de súper habilidad RaraRaro mago de piedra. protección (Refuerzo)+800
Piedra de súper habilidad GrandeGran piedra mago. protección (Refuerzo)+600
Piedra de súper habilidad MedianaMago de piedra medio. protección (Refuerzo)+400
Piedra de súper habilidad PequeñaPequeño mago de piedra. protección (Refuerzo)+200
TransformaciónCiudad mutante+100
TransformaciónVenom-sacerdote+100
TransformaciónCacanterros+100
TransformaciónRichitta dobleri+100
TransformaciónCrowler "El Diablo" Atkins+100
TransformaciónAntarcos+100
TransformaciónGárgola+80
TransformaciónKuberin+80
TransformaciónYeti+80
TransformaciónFantasma codicioso+80
TransformaciónCarnívoro+80
Runa (engaste)Runa Ardiente Sagrada+38
Runa (engaste)Extraña Runa Ardiente Nivel 4+32
Runa (engaste)Extraña Runa Ardiente Nivel 3+26
Runa (engaste)Extraña Runa Ardiente Nivel 2+20
Piedra de encantamiento VIPPiedra de Arma Arcana (Defensa Mágica)+20
Runa (engaste)Runa Ardiente Lv.6+14
Runa (engaste)Extraña Runa Ardiente Nivel 1+14
Runa (engaste)Runa Ardiente Lv.5+10
Runa (engaste)Runa Ardiente Lv.4+8
Runa (engaste)Runa Ardiente Lv.3+6
Runa (engaste)Runa Ardiente Lv.2+4
Piedra de encantamiento VIPPiedra de Armadura Arcana (Defensa Magica)+3
Runa (engaste)Runa Ardiente Lv.1+2
TransformaciónBono de caballero+50%
Piedra del alma de disfrazPiedra del alma (Vitalidad, Defensa)+3%
Piedra del alma de disfrazPiedra del alma (Vitalidad, Agilidad, Defensa)+3%
TransformaciónBono centinela-50%
Piedra de súper habilidad PequeñaPiedra pequeña ataque físico (Pasivo)-15
Piedra de súper habilidad MedianaPiedra media de ataque físico (Pasivo)-30
Piedra de súper habilidad GrandeGran piedra de ataque físico (Pasivo)-45
Piedra de súper habilidad RaraPiedra rara de ataque físico (Pasivo)-60
Piedra de súper habilidad ÚnicaPiedra de ataque física única (Pasiva)-75
Piedra de súper habilidad ExcelenteExcelente piedra de ataque físico (Pasivo)-100