Atributos
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Karos tiene cinco atributos principales. Esta página muestra de dónde viene cada atributo, qué muestra la ventana de personaje (C) y cómo, y qué objeto aumenta cada valor. Las insignias indican la fiabilidad de cada dato.
Insignias: (Verificado) Esta información está verificada. (Estimación) Estimación: probable, pero no confirmada. (Desconocido) Aún desconocido; se puede medir probando en el juego.
Los cinco atributos principales (5)
El valor base viene de la raza y la bonificación de clase; el resto, del equipo, piedras, habilidades y transformaciones. Cada tarjeta ordena los tipos de fuente de más fuerte a más débil (por valor fijo y luego por porcentaje). La fórmula que convierte un atributo en ataque, defensa o vida no se conoce. (Estimación) (Desconocido)
Fuerza
- Piedra de encantamiento VIP (Estimación) +30 · 2
- Piedra del alma de disfraz +20 · 6
- Súper habilidad +15 · +120% · 2
- Transformación +12 · 2
- Piedra de súper habilidad +12 · 6
- Gema de accesorio +11 · 11
- Opción única +10 · 5
- Otra habilidad +9 · 3
- Habilidad de clase +5 · 1
- Opción propia del equipo +1 · 1
Conversión a valores derivados: (Desconocido)
Agilidad
- Súper habilidad +35 · 2
- Gema de accesorio +13 · 11
- Piedra del alma de disfraz +12 · 10
- Transformación +12 · 2
- Piedra de súper habilidad +12 · 6
- Piedra de encantamiento VIP (Estimación) +10 · 1
- Opción única +10 · 5
- Otra habilidad +9 · 3
- Habilidad de clase +6 · 2
- Opción propia del equipo +1 · 1
Conversión a valores derivados: (Desconocido)
Vitalidad
- Súper habilidad +35 · +120% · 3
- Gema de accesorio +13 · 11
- Piedra del alma de disfraz +13 · 9
- Transformación +12 · 1
- Piedra de encantamiento VIP (Estimación) +10 · 1
- Opción única +10 · 5
- Piedra de súper habilidad +10 · 5
- Otra habilidad +9 · 3
- Opción propia del equipo +1 · 1
Conversión a valores derivados: (Desconocido)
Inteligencia
- Piedra del alma de disfraz +40 · 5
- Gema de accesorio +16 · 11
- Transformación +12 · 2
- Piedra de encantamiento VIP (Estimación) +10 · 1
- Opción única +10 · 5
- Piedra de súper habilidad +10 · 5
- Otra habilidad +9 · 3
- Opción propia del equipo +1 · 1
Conversión a valores derivados: (Desconocido)
Espíritu
- Gema de accesorio +13 · 11
- Piedra del alma de disfraz +12 · 5
- Piedra de encantamiento VIP (Estimación) +10 · 1
- Opción única +10 · 5
- Piedra de súper habilidad +10 · 5
- Otra habilidad +9 · 3
- Opción propia del equipo +1 · 1
Conversión a valores derivados: (Desconocido)
Todos los atributos aumenta a la vez los cinco atributos: (Estimación) (nombre en el juego: “Aumenta todas las características en”)
Piedra de Arma Arcana (Todas las Estadisticas) +10 · Piedra de Armadura Arcana (Todas las Estadísticas) +5 · Todas las estadísticas +1
Consejos prácticos
- Los atributos no suben con el nivel; el valor inicial es raza + bonificación de clase. La mayor parte viene del equipo, las piedras y los buffs. (Estimación)
- No se conoce la fórmula de lo que un atributo aporta al ataque, la defensa o la vida. Lo más fiable: comparar los totales de la ventana de personaje (C) al equipar y quitar un objeto. (Desconocido)
- Gema de accesorio más fuerte para cada atributo: (Estimación) Diamante Sagrado Fuerza +11 · Zafiro Sagrado Agilidad +13 · Rubí Sagrado Vitalidad +13 · Amatista Sagrada Inteligencia +16 · Topacio Sagrado Espíritu +13
- Según su descripción, las piedras de encantamiento VIP solo funcionan con VIP; las piedras del alma de disfraz se engastan en un disfraz y caducan con un disfraz temporal. Valores más altos por atributo: (Estimación) Fuerza Piedra de encantamiento VIP +30 · Piedra del alma de disfraz +20 · Agilidad Piedra de encantamiento VIP +10 · Piedra del alma de disfraz +12 · Vitalidad Piedra de encantamiento VIP +10 · Piedra del alma de disfraz +13 · Inteligencia Piedra de encantamiento VIP +10 · Piedra del alma de disfraz +40 · Espíritu Piedra de encantamiento VIP +10 · Piedra del alma de disfraz +12 (Estimación) Estas piedras dan el valor fijo más alto de todas las fuentes en: Fuerza +30, Inteligencia +40. Otros atributos tienen fuentes más fuertes (p. ej. súper habilidades, gemas sagradas).
- La fila de ataque físico suma el ataque base, la bonificación del equipo y el arma; las bonificaciones porcentuales de ataque aumentan ese total. El ataque mágico funciona igual. (Verificado) El verde (+x) muestra la bonificación del equipo, el arma y las gemas engastadas (Calavera Roja físico, Calavera Azul mágico). (Verificado) Las gemas engastadas suman a la parte verde; se desconoce si también cuentan en el total. (Desconocido) El valor del arma depende de su nivel +. (Estimación) Se desconoce qué efectos dan las bonificaciones porcentuales de ataque. (Desconocido)
- Velocidad de conjuración 100 es lo normal; con valores más altos las habilidades se lanzan más rápido (120 ≈ 1,2 veces más rápido). La velocidad de movimiento no aparece en la ventana. (Estimación)
- La vida y el maná se regeneran en modo normal; tras el combate cambie a modo normal con Z. Si se usan varias pociones del mismo tipo, solo funciona la más fuerte. (Estimación)
Ventana de personaje (C)
Para ver la información del personaje, use C. (Estimación)
La ventana tiene tres paneles. El verde (+x) muestra la bonificación del equipo y los buffs. (Estimación)
General 5
| Fila | Qué muestra | Verde (+x) | Estado |
|---|---|---|---|
| Fuerza | Total (base + bonificación). La bonificación aparece en verde entre paréntesis; si es 0 solo el total, si es negativa (−x). | sí | (Verificado) |
| Vitalidad | Total (base + bonificación). La bonificación aparece en verde entre paréntesis; si es 0 solo el total, si es negativa (−x). | sí | (Verificado) |
| Espíritu | Total (base + bonificación). La bonificación aparece en verde entre paréntesis; si es 0 solo el total, si es negativa (−x). | sí | (Verificado) |
| Agilidad | Total (base + bonificación). La bonificación aparece en verde entre paréntesis; si es 0 solo el total, si es negativa (−x). | sí | (Verificado) |
| Inteligencia | Total (base + bonificación). La bonificación aparece en verde entre paréntesis; si es 0 solo el total, si es negativa (−x). | sí | (Verificado) |
Combate 20
| Fila | Qué muestra | Verde (+x) | Estado |
|---|---|---|---|
| Vida | Valor actual. | no | (Verificado) |
| Maná | Valor actual. | no | (Verificado) |
| Fletta | Tus puntos de Fletta actuales. | no | (Verificado) |
| Regeneración de HP | Valor actual. | no | (Verificado) |
| Regeneración de MP | Valor actual. | no | (Verificado) |
| Rango de Evasión | Valor actual. | no | (Verificado) |
| Rango de Bloqueo | Valor actual. | no | (Verificado) |
| Daño Reflejado | Valor actual. | no | (Verificado) |
| Absorción de HP | Valor actual. | no | (Verificado) |
| Absorción de MP | Valor actual. | no | (Verificado) |
| Atq. físico (min.) | Ataque físico (mín./máx.): base + bonificación del equipo + arma, con las bonificaciones porcentuales de ataque. Verde = bonificación del equipo, el arma y las gemas engastadas. | sí | (Verificado) |
| Atq. Físico (máx.) | Ataque físico (mín./máx.): base + bonificación del equipo + arma, con las bonificaciones porcentuales de ataque. Verde = bonificación del equipo, el arma y las gemas engastadas. | sí | (Verificado) |
| Defensa Física | Defensa total. Verde = defensa adicional del equipo y los buffs. (Estimación) | sí | (Verificado) |
| Atq. Magico (min.) | Ataque mágico (mín./máx.): base + bonificación del equipo + arma, con las bonificaciones porcentuales de ataque. Verde = bonificación del equipo, el arma y las gemas engastadas. | sí | (Verificado) |
| Atq. Magico (máx.) | Ataque mágico (mín./máx.): base + bonificación del equipo + arma, con las bonificaciones porcentuales de ataque. Verde = bonificación del equipo, el arma y las gemas engastadas. | sí | (Verificado) |
| Defensa Mágica | Defensa total. Verde = defensa adicional del equipo y los buffs. (Estimación) | sí | (Verificado) |
| Chance de Critico | Valor actual. | no | (Verificado) |
| Multiplicador de Critico | Valor actual. | no | (Verificado) |
| Velocidad de ataque | Valor actual. | no | (Verificado) |
| Velocidad de conjuración | 100 = normal; con valores más altos las habilidades se lanzan más rápido. (Estimación) | no | (Verificado) |
Público 2
| Fila | Qué muestra | Verde (+x) | Estado |
|---|---|---|---|
| Cantidad PK | Tu número de PK. | – | (Verificado) |
| Valor Moral | Tu reputación. | – | (Verificado) |
En el panel de combate el verde (+x) solo aparece en las filas de ataque (mín./máx.) y defensa. Vida, maná, Fletta, regeneración, evasión, bloqueo, reflejo, robo de vida/maná, crítico y velocidad nunca muestran verde; allí la bonificación del equipo está dentro del total. (Verificado)
Las gemas engastadas suman a la parte verde; se desconoce si también cuentan en el total. (Desconocido)
El valor del arma es el ataque del objeto en las ranuras de arma según su nivel +. (Estimación)
Valores que no aparecen en la ventana (5)
Estos valores aparecen en las descripciones de objetos y buffs, pero no tienen fila en la ventana de personaje.
| Nombre | Efecto | Qué muestra | Estado |
|---|---|---|---|
| Velocidad de movimiento | Velocidad de movimiento | Lo rápido que te mueves; montado se usa la velocidad de la montura. | (Estimación) |
| Tasa de Ataque | Tasa de Ataque | Afecta a la probabilidad de acierto; solo aparece en descripciones de objetos y buffs. | (Desconocido) |
| Rango Defensivo | Rango Defensivo | Solo aparece en descripciones de objetos y buffs. | (Desconocido) |
| Rango de habilidad | Rango de habilidad | Se desconoce su efecto. | (Desconocido) |
| Sigilo | Sigilo Detección de invisibilidad | Se desconoce su efecto. | (Desconocido) |
Qué aumenta cada fila (25)
Para cada fila: piedras de engaste, piedras de súper habilidad, transformaciones y opciones por nivel + del equipo que la aumentan, las más fuertes primero. (Estimación)
Vida
Vida (Estimación) · Salud (Estimación)
Alas De Héroe +4000
Piedra excelente de la salud (Pasiva) +3000
Piedra única de la salud (Pasiva) +2000
Piedra rara de la salud (Pasiva) +1600
Alas del Campeón +1500
Maná
Maná (Estimación)
Alas De Héroe +2000
Piedra de maná única (Pasiva) +1000
Piedra de maná rara (Pasiva) +800
Virgen muerta +750
Alas del Campeón +700
Fletta
Puntos Fletta (Estimación)
Las bonificaciones de Fletta son porcentuales; puede que aumenten la ganancia de puntos Fletta y no los puntos actuales. (Estimación)
Dragón de los vientos de otoño (3 días) +15%
Dragón de los vientos de otoño(14 días) +15%
Piedra de Arma Arcana (Gano de FP) +10%
Piedra de Armadura Arcana (Gano de FP) +2%
Joya roja +1%
Regeneración de HP
Regeneración de HP (Estimación)
No se encontró fuente.
Regeneración de MP
Regeneración de MP (Estimación)
No se encontró fuente.
Rango de Evasión
Rango Evasivo (Estimación)
Runa Lluviosa Lv.6 +35%
Runa Lluviosa Lv.5 +30%
Runa Lluviosa Lv.4 +25%
Runa Lluviosa Lv.3 +20%
Runa Lluviosa Lv.2 +15%
Rango de Bloqueo
Rango de Bloqueo (Estimación)
Runa Lluviosa Lv.6 +35%
Runa Lluviosa Lv.5 +30%
Runa Lluviosa Lv.4 +25%
Runa Lluviosa Lv.3 +20%
Runa Lluviosa Lv.2 +15%
Daño Reflejado
Daño Reflejado (Estimación)
Piedra de reflexión de daño única (Ganancia) +10%
Piedra de reflexión de daño rara (Ganancia) +8%
Piedra de reflexión de daño grande (Ganancia) +6%
Piedra de reflexión de daño medio (Ganancia) +4%
Piedra de Arma Arcana (Daño reflejado) +3%
Absorción de HP
Absorción de HP (Estimación)
Piedra de Arma Arcana (Absorción de HP) +3%
Alma temblorosa +3%
Cacanterros +3%
Richitta dobleri +3%
Manos tijeras +3%
Absorción de MP
Absorción de MP (Estimación)
Piedra de Arma Arcana (Absorción de MP) +1%
Piedra de Armadura Arcana (Absorción de MP) +0,5%
Atq. físico (min.)
Ataque Físico · Poder de Ataque Físico
Excelente piedra de ataque físico (Pasivo) +70
Conquistador sangre pulsion +50
Atq. Físico (máx.)
Ataque Físico · Poder de Ataque Físico
Excelente piedra de ataque físico (Pasivo) +70
Conquistador sangre pulsion +50
Defensa Física
Defensa Física (Estimación)
Piedra de protección física única (Refuerzo) +3000
Piedra rara de protección física (Refuerzo) +2400
Gran piedra de protección física (Refuerzo) +1800
Piedra media de protección física (Refuerzo) +1200
Pequeña piedra de protección física (Refuerzo) +600
Atq. Magico (min.)
Ataque Mágico · Poder de ataque mágico
Excelente piedra mago. ataques (Pasivo) +130
Piedra de Arma Arcana (Ataque Mágico ) +100
Piedra única mago. ataques (Pasivo) +100
Báculo Caótico del Conquistador +87
Báculo Mágico del Conquistador +87
Atq. Magico (máx.)
Ataque Mágico · Poder de ataque mágico
Excelente piedra mago. ataques (Pasivo) +130
Piedra de Arma Arcana (Ataque Mágico ) +100