Famille Parchemin de guilde
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Les objets de buff de cette famille s’influencent mutuellement. C’est la priorité, et non la puissance, qui décide lequel peut être utilisé ; les versions plus longues et plus fortes passent généralement en premier.
Objet (5)
| Objet | Effet | Durée |
|---|---|---|
| Parchemin de guilde (attaque physique) | Force d'attaque physique +10 | 1 h |
| Parchemin de guilde (vitesse d'attaque) | Vitesse d'attaque +10% | 1 h |
| Parchemin de guilde (mage. attaque) | Puissance d'attaque Magique +30 | 1 h |
| Parchemin de guilde (combat) | Puissance d'attaque physique PK +20 | 30 min |
| Compétence de maître de guilde (Attaque) | Force d'attaque physique +10 | 12 h |
Lequel peut être utilisé pendant que lequel est actif ?
Ligne : le buff actif sur toi. Colonne : l’objet que tu veux utiliser.
| Actif ↓ / nouveau → | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Parchemin de guilde (attaque physique) | même buff : bloqué | confirmer → remplace | confirmer → remplace | confirmer → remplace | confirmer → remplace |
| Parchemin de guilde (vitesse d'attaque) | confirmer → remplace | même buff : bloqué | confirmer → remplace | confirmer → remplace | confirmer → remplace |
| Parchemin de guilde (mage. attaque) | confirmer → remplace | confirmer → remplace | même buff : bloqué | confirmer → remplace | confirmer → remplace |
| Parchemin de guilde (combat) | confirmer → remplace | confirmer → remplace | confirmer → remplace | même buff : bloqué | confirmer → remplace |
| Compétence de maître de guilde (Attaque) | confirmer → remplace | confirmer → remplace | confirmer → remplace | confirmer → remplace | même buff : bloqué |
(Estimation) Estimation : probable, mais non confirmée.