Famille Parchemin de guilde

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Les objets de buff de cette famille s’influencent mutuellement. C’est la priorité, et non la puissance, qui décide lequel peut être utilisé ; les versions plus longues et plus fortes passent généralement en premier.

Objet (5)

ObjetEffetDurée
Parchemin de guilde (attaque physique)Force d'attaque physique +101 h
Parchemin de guilde (vitesse d'attaque)Vitesse d'attaque +10%1 h
Parchemin de guilde (mage. attaque)Puissance d'attaque Magique +301 h
Parchemin de guilde (combat)Puissance d'attaque physique PK +2030 min
Compétence de maître de guilde (Attaque)Force d'attaque physique +1012 h

Lequel peut être utilisé pendant que lequel est actif ?

Ligne : le buff actif sur toi. Colonne : l’objet que tu veux utiliser.

Actif ↓ / nouveau →
Parchemin de guilde (attaque physique)même buff : bloquéconfirmer → remplaceconfirmer → remplaceconfirmer → remplaceconfirmer → remplace
Parchemin de guilde (vitesse d'attaque)confirmer → remplacemême buff : bloquéconfirmer → remplaceconfirmer → remplaceconfirmer → remplace
Parchemin de guilde (mage. attaque)confirmer → remplaceconfirmer → remplacemême buff : bloquéconfirmer → remplaceconfirmer → remplace
Parchemin de guilde (combat)confirmer → remplaceconfirmer → remplaceconfirmer → remplacemême buff : bloquéconfirmer → remplace
Compétence de maître de guilde (Attaque)confirmer → remplaceconfirmer → remplaceconfirmer → remplaceconfirmer → remplacemême buff : bloqué

(Estimation) Estimation : probable, mais non confirmée.