Potions et buffs

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Bonus temporaires et permanents qui affectent ton personnage : objets de buff et règle de cumul, sources de bonus d’EXP et de butin, bonus de costumes, montures, ailes et accessoires, niveaux de l’animal de compagnie, transformations, protection contre la mort, guilde, RvR, VIP et PK. Un badge indique le degré de certitude de chaque information.

Badges de statut: (Vérifié) Cette information est vérifiée. (Estimation) Estimation : probable, mais non confirmée. (Inconnu) Encore inconnu ; mesurable en testant en jeu.

Les buffs se cumulent-ils ? (Vérifié)

Quand tu utilises un objet de buff, le jeu le compare à tes buffs actifs. Ce qui compte n’est pas le type d’effet mais le fait que les buffs appartiennent à la même famille de cumul, et lequel a la priorité.

  1. Le même buff est déjà actif → bloqué L’objet ne peut pas être utilisé. Message du jeu: “Vous ne pouvez pas utiliser cet objet: une action similaire est déjà active.”
  2. Même famille, le nouvel objet est prioritaire → confirmer, remplacer Une confirmation est demandée ; seul le prioritaire agit. Confirmation: “Etes-vous sûr de vouloir utiliser … ?” Message du jeu: “Si plusieurs consommables ayant le même type de propriétés sont utilisés, seul l'effet le plus fort agit.”
  3. Même famille, priorité égale → confirmer, remplacer Une confirmation est demandée ; le nouveau remplace l’ancien. Confirmation: “Etes-vous sûr de vouloir utiliser … ?” Message du jeu: “Lorsque deux consommables du même type sont appliqués, le dernier annule le précédent.”
  4. Même famille, le nouvel objet est moins prioritaire → bloqué L’objet ne peut pas être utilisé ; il n’est pas consommé. Message du jeu: “Ne peut pas être utilisé: le meilleur effet du même type est déjà actif.”

Presque toutes les potions d’Expérience, d’Expérience Platine et d’accélérateur de Fletta ne bloquent qu’une potion identique. Des potions d’Expérience à taux différents peuvent donc être utilisées ensemble, mais pas deux fois la même potion. On ignore si leurs effets s’additionnent.

La priorité ne dépend pas de la puissance de l’effet : des objets au même effet peuvent aussi se bloquer ; les versions plus longues et plus fortes passent généralement en premier. Un objet refusé n’est pas perdu.

Exemple · Famille Jour de chance

ObjetEffetDurée
Jour de chance (2 heures)Chance d'obtenir un objet +15%2 h
Jour de chance (1 jour)Chance d'obtenir un objet +15%1 j
Jour de chance (7 jours)Chance d'obtenir un objet +15%7 j
Journée super chanceuse (2 heures)Chance d'obtenir un objet +30%2 h
Journée super chanceuse (1 jour)Chance d'obtenir un objet +30%1 j
Journée super chanceuse (7 jours)Chance d'obtenir un objet +30%7 j

(Estimation) Estimation : probable, mais non confirmée.

Conseils

Familles de cumul (106)

Objets de buff qui se bloquent entre eux, famille par famille. Clique sur une famille pour voir quel objet peut être utilisé pendant qu’un autre est actif.

FamilleMembresObjet
Famille Potion de puissance10Potion de puissance · Potion d'accélération · Potion de force (Arena) · Potion d'accélération recrue · +6 Vitesse de déplacement +10% · Vitesse d'attaque +20% | Vitesse de déplacement +10% · Vitesse d'attaque +5% | Vitesse de déplacement +10% · Vitesse d'attaque +10% +3
Famille Potion de concentration8Potion de concentration (1 heure) · Potion de concentration (1 heure) · Potion de concentration (1 jour) · Potion de concentration (7 jours) · +4 Réduit le temps de recharge +30% | Réduit le temps de recharge +50%
Famille Petite potion d'extension de santé et de mana7Petite potion d'extension de santé et de mana (1 jour) · Petite potion d'extension de santé et de mana (3 jours) · Petite potion d'extension de santé et de mana (7 jours) · Potion moyenne d'augmentation de points de vie et de mana (1 jo · +3 Santé +400 · Mana +200 | Santé +600 · Mana +300
Famille Jour de chance6Jour de chance (2 heures) · Jour de chance (1 jour) · Jour de chance (7 jours) · Journée super chanceuse (2 heures) · +2 Chance d'obtenir un objet +15% | Chance d'obtenir un objet +30%
Famille Booster OR +50%5Booster OR +50% · Booster OR + 75% · Booster OR +100% · Booster OR +125% · +1 Augmentation du RR +50% | Augmentation du RR +75% | Augmentation du RR +100% +2
Famille Combinaison de mouvement5Combinaison de mouvement · Combinaison de mouvement · Combinaison de mouvement · Combinaison de mouvement · +1 Vitesse de déplacement +20% · efficacité défensive -1 | Vitesse de déplacement +30% · efficacité défensive -1 | Vitesse de déplacement +40% · efficacité défensive -1 +2
Famille Parchemin de guilde5Parchemin de guilde (attaque physique) · Parchemin de guilde (vitesse d'attaque) · Parchemin de guilde (mage. attaque) · Parchemin de guilde (combat) · +1 Force d'attaque physique +10 | Vitesse d'attaque +10% | Puissance d'attaque Magique +30 +1
Famille Biscuits de Noël4Biscuits de Noël · Biscuit d'Anniversaire blanc · Bonbons festifs · Coeur de chocolat Santé +1 000
Famille Jour chanceux4Jour chanceux (2 heures) · Jour chanceux (1 jours) · Jour super chanceux (2 heures) · Jour super chanceux (1 jour) Chance d'obtenir un objet +15% | Chance d'obtenir un objet +30%
Famille Petite potion d'augmentation de santé4Petite potion d'augmentation de santé (1 heure) · Petite potion d'extension de santé (1 jour) · Petite potion d'extension de santé (3 jours) · Petite potion d'extension de santé (7 jours) Santé +500
Famille Rune de cristal rouge4Rune de cristal rouge · Rune de cristal bleu · Rune de cristal jaune · Rune de cristal noir Vitesse de siège (aura) (Estimation) +200% | Vitesse de siège (aura) (Estimation) +900%
Famille Chocolat chaud3Chocolat chaud · Festin festif · Thé au gingembre Vitesse d'attaque +15% | Chance de coup critique +10 · Dégâts de coup critique +0,2
Famille Esprit de la terre Niv.13Esprit de la terre Niv.1 · Esprit de la terre Niv.2 · Âme des terres frontalière Puissance d'attaque +10% | Puissance d'attaque +20%
Famille Esprit guerrier Niv.13Esprit guerrier Niv.1 · Esprit guerrier Niv.2 · Âme du guerrier des frontière Puissance d'attaque +10% | Puissance d'attaque +20%
Famille Petite potion d'extension de mana3Petite potion d'extension de mana (1 jour) · Petite potion d'extension de mana (3 jours) · Petite potion d'extension de mana (7 jours) Mana +300
Famille Bonbon de Noël2Bonbon de Noël · Gâteau d'anniversaire Puissance d'attaque +5%
Famille Bonbons de Noël2Bonbons de Noël · Coeur de marmelade Puissance d'attaque +15% | Puissance d'attaque +10%
Famille Motif mystérieux2Motif mystérieux · Emblème des murs frontalier Défense phys. +10% · Défense Magique +10%
Famille Parchemin de transformation maudite2Parchemin de transformation maudite · Parchemin de transformation de l'opposition Transformation (Estimation)
Famille Petite potion d'attaque2Petite potion d'attaque · Potion d'attaque moyenne Chance de toucher +2 | Chance de toucher +3
Famille Petite potion d'attaque magique2Petite potion d'attaque magique · Potion d'attaque magique moyenne Puissance d'attaque Magique +10 | Puissance d'attaque Magique +25
Famille Petite potion d'attaque physique2Petite potion d'attaque physique · Potion d'attaque physique moyenne Force d'attaque physique +10 | Force d'attaque physique +25
Famille Petite potion de défense magique2Petite potion de défense magique · Potion moyenne de défense magique Défense Magique +30 | Défense Magique +50
Famille Petite potion de protection2Petite potion de protection · Potion moyenne défense efficacité défensive +2 | efficacité défensive +3
Famille Petite potion de protection physique2Petite potion de protection physique · Potion moyenne de défense physique Défense phys. +30 | Défense phys. +50

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