Argent et économie #tools
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Où gagner des carats et où les dépenser : quels objets peuvent être vendus ou stockés, vente aux PNJ et bénéfice de la fabrication-revente, taxe du château, règles du coffre, du courrier et de la boutique personnelle, sacs et piles, objets temporaires, outils de récolte et pièces d’Asmara. Un badge indique le degré de certitude de chaque information.
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Badges: (Vérifié) Cette information est vérifiée. (Estimation) Estimation : probable, mais non confirmée. (Inconnu) Encore inconnu ; mesurable en testant en jeu.
Pioches, cannes et outils chanceux (54)
Quel outil acheter : prix, durabilité, durée et chance de seconde prise côte à côte.
- (Vérifié) Il existe deux « Pioche renforcée » : l’une à 10 000 carats / 1 600 de durabilité, l’autre à 90 000 / 16 000 : 9 fois le prix pour 10 fois la durabilité. Pour 1 000 de durabilité 6 250 contre 5 625 carats ; la grande pioche revient moins cher.
- (Vérifié) Vieille pioche : 3 200 de durabilité, se revend 5 000 carats aux PNJ ; absente des boutiques.
- (Vérifié) Seules les pioches ont une durabilité : l’info-bulle affiche « Durabilité : actuelle / max », un avertissement tous les 10 % d’usure et « La pioche s’est cassée » à 0. Elle ne se répare pas, elle s’use.
- (Estimation) Pioche de location n’extrait que le minerai de Marcus ; Canne à pêche de location ne pêche que des poissons rouges.
- (Estimation) Chance de seconde prise des outils chanceux : normal 30 %, canne de platine 50 %, pioche de rubis 75 %, pioche de diamant 100 %.
- (Estimation) Les outils chanceux ne peuvent pas être donnés à d’autres personnages ; certaines versions de la pioche chanceuse perdent leur propriété si on les enchante.
- (Vérifié) Les outils de boutique valent 0 à la revente ; seule la vieille pioche se revend.
Produits de pêche et de minage, cartes des mines et vendeurs : Pêche et minage