7 - Gants fantôme

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Niveau requis 43 · Libre

Paire de gants avec articulations mobiles et protection améliorée. Dans ces gants, les ombres se déplacent comme des fantômes.

Gants fabriqués · Coût 9 576 · Réussite 100%

Compétence de métier: Créer: armure Niv.2

1× 6 - Gants plaqué du mal · 8× Essence de feu · 5× Cristal magique · 50× Acier · 30× Agent de renforcement métallique

Arbre de fabrication

Matières premières totales

2 700× Tronc d'arbre · 791× Minerai de fer · 665× Agent de renforcement · 78× Morceau de cuir · 36× Fragment d'os · 34× Doublure en cuir · 24× Concentré de fletta · 10× Peinture renforcée · 8× Essence de feu · 5× Cristal magique · 2× Pierre d'esprit

Coût total des recettes: 28 924 Carats

Enchantement de caractéristiques

+Matériau
+7–93× Pierre de la connaissance ancienne
+10–127× Pierre de la connaissance ancienne
+1311× Pierre de la connaissance ancienne

Le matériau dépend du palier du niveau + de l’objet ; la caractéristique obtenue et sa chance sont inconnues. · Détails dans le guide →

Démontage

Palier de démontageNormal Estimation
Coût900 Carats
Résultat (chance)Pierre de la connaissance ancienne 25% Estimation
Plage du multiplicateur1–2 Inconnu

“Démonter l'objet? La probabilité de succès varie. Coût de démontage - 900.” · Le démontage peut échouer ; la chance exacte est inconnue.

7 - Gants fantôme

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