Mêlée
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Détruire l'armure de l'ennemi, lui infliger des dégâts et affaiblir la défense.
Niveau (5)
| Niv. | Niveau requis | Coût en MP | Recharge | Portée | Coups | Attaque physique bonus | Durée | Effets |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 10 | 9 | 20 s | 1,5 m | 3 | 8 ~ 11 | 15 s | Défense physique actuelle -20 |
| 2 | 14 | 11 | 20 s | 1,5 m | 3 | 11 ~ 16 | 15 s | Défense physique actuelle -30 |
| 3 | 18 | 12 | 20 s | 1,5 m | 3 | 13 ~ 21 | 15 s | Défense physique actuelle -40 |
| 4 | 22 | 15 | 20 s | 1,5 m | 3 | 16 ~ 25 | 15 s | Défense physique actuelle -50 |
| 5 | 26 | 17 | 20 s | 1,5 m | 3 | 18 ~ 30 | 15 s | Défense physique actuelle -60 |
Prérequis et arme
Prérequis
Coup de poing Niv.1
Compétences qui exigent celle-ci (1)
Étoile de feu Assassin Niv.1
Arme requise
Double Dague
Il suffit qu’une des armes en main principale ou secondaire corresponde. Sinon le jeu affiche « Vous ne pouvez pas utiliser cette compétence avec cette arme ».
Mêlée
- Type: Débuff
- Classe: Assassin
- Niv. max: 5
- Niveau requis: 10
- Arme requise: Double Dague
Dans d’autres langues
tr: Arbede · en: Tear · de: Scramble-Angriff · es: Scrum · pl: Rozdarcie · pt: Luta · ru: Схватка