Assassin
Les assassins sont habiles au maniement des dagues. Ils gagnent des bonus d'aptitude qui augmentent leur vitesse d'attaque et leurs chances de réussite. Les Assassins développent des compétences qui augmentent leurs chances de coup critique, ou qui leur permettent de porter une série de coups rapides contre un seul adversaire. [L'Éventreur] apprend l'art de disparaître de la vue d'un adversaire et de le tuer de manière
Changement de classe
| Changement de classe | Niveau | Coût | Objet requis |
|---|---|---|---|
| Vagabond → Assassin | Niv.10 | 10 000 Carats | 1 - Certificat de changement de classe |
Renforcement de classe
| Étape | Niveau | Coût | Débloque la rangée de super compétence |
|---|---|---|---|
| Renforcement de la 1ère profession - 1 | Niv.25 | 20 000 Carats | Rangée 2 |
| Renforcement de la 1ère profession - 2 | Niv.40 | 50 000 Carats | Rangée 3 |
Se fait via « Augmenter la classe » dans le menu de l'instructeur ; les frais sont en carats. Chaque étape débloque une rangée de super compétence. Le changement de classe lui-même (étape 0) débloque la rangée 1.
Caractéristiques
| Force | Agilité | Vitalité | Intelligence | Sagesse | |
|---|---|---|---|---|---|
| Race: Ombre Estimation | 4 | 8 | 5 | 7 | 6 |
| Bonus de caractéristiques | 2 | 4 | 1 | 1 | 2 |
Le bonus de classe est le bonus affiché dans la fenêtre de changement de classe. Les valeurs de race sont une estimation. Caractéristiques →
Galerie (3)



Arbre de compétences (13)
Les flèches vont du prérequis vers la compétence débloquée.
Dégâts (11)
| Compétences | Type | Premier niv. ▲ | Niv. max |
|---|---|---|---|
| Coup de spéléologie | Dégâts | 1 | 5 |
| Coup de pied | Dégâts | 4 | 5 |
| Coup de poing | Dégâts | 9 | 5 |
| Coup dur | Dégâts | 17 | 5 |
| Attaque en spirale | Dégâts | 19 | 5 |
| Rage de corbeau | Dégâts | 25 | 5 |
| Chasseur d'ombres | Dégâts | 25 | 5 |
| Étoile de feu | Dégâts | 26 | 5 |
| Le cri de l'ombre | Dégâts | 28 | 5 |
| Ouragan | Dégâts | 29 | 5 |
| L'explosion des ombres | Dégâts | 75 | 5 |
Buff (4)
| Compétences | Type | Premier niv. ▲ | Niv. max |
|---|---|---|---|
| Focus | Buff | 3 | 5 |
| Créer des combos | Buff | 23 | 5 |
| Appétit sanglant | Buff | 60 | 5 |
| Épée du mal mortel | Buff | 75 | 5 |
Compétence passive (6)
| Compétences | Type | Premier niv. ▲ | Niv. max |
|---|---|---|---|
| Maîtrise de l'évasion | Compétence passive | 2 | 5 |
| Maîtrise du duel | Compétence passive | 10 | 5 |
| Acrobatie démoniaque: Défense | Compétence passive | 10 | 5 |
| Possession démoniaque de l'épée: Équilibre | Compétence passive | 10 | 5 |
| Soif de sang | Compétence passive | 45 | 5 |
| Le réveil: le diable en colère | Compétence passive | 45 | 5 |
Débuff (4)
| Compétences | Type | Premier niv. ▲ | Niv. max |
|---|---|---|---|
| Mêlée | Débuff | 10 | 5 |
| Oeil De Gorgone | Débuff | 40 | 5 |
| La méchanceté du vent | Débuff | 40 | 5 |
| Esprit cruel | Débuff | 60 | 5 |
Pages du guide
| Super compétences | Vagabond → |
| Chasse automatique | Réglages de la ligne → |
| Planification du personnage | Points de compétence · Feuille de route de classe · Choix de sous-classe |
| Caractéristiques | Caractéristiques → |
Assassin
- Palier: 1
- Type d'arme: Double Dague
- Race: Ombre
- Sexe: Masculin
- Bonus de caractéristiques: Force +2 · Agilité +4 · Vitalité +1 · Intelligence +1 · Sagesse +2
- Classe précédente: Vagabond
- →: Éventreur, Marcheur nocturne
- Compétences: 25
Lignée
Vagabond · Assassin · Éventreur · Marcheur nocturne · Duelliste · Lame de nuit · Gardien noir
Dans d’autres langues
tr: Katil · en: Assassin · de: Attentäter · es: Daguero · pl: Zabójca · pt: Assassino · ru: Убийца