Marcheur nocturne
Les Vagabonds de la nuit ont tendance à attaquer les groupes d'ennemis. Ces guerriers comptent sur leur capacité à opérer furtivement et à combattre plusieurs ennemis à la fois. Leur tactique favorite consiste donc à infiltrer les premiers rangs ennemis et à semer le chaos dans le dos des ennemis crédules.
Changement de classe
| Changement de classe | Niveau | Coût | Objet requis |
|---|---|---|---|
| Assassin → Marcheur nocturne | Niv.45 | 100 000 Carats | 2 - Certificat de changement de classe |
Renforcement de classe
| Étape | Niveau | Coût | Débloque la rangée de super compétence |
|---|---|---|---|
| Renforcement de la 2e profession - 1 | Niv.60 | 200 000 Carats | Rangée 5 |
| Renforcement de la 2e profession-2 | Niv.75 | 500 000 Carats | Rangée 6 |
Se fait via « Augmenter la classe » dans le menu de l'instructeur ; les frais sont en carats. Chaque étape débloque une rangée de super compétence. Le changement de classe lui-même (étape 0) débloque la rangée 4.
Caractéristiques
| Force | Agilité | Vitalité | Intelligence | Sagesse | |
|---|---|---|---|---|---|
| Race: Ombre Estimation | 4 | 8 | 5 | 7 | 6 |
| Bonus de caractéristiques | 1 | 3 | 1 | 2 | 3 |
Le bonus de classe est le bonus affiché dans la fenêtre de changement de classe. Les valeurs de race sont une estimation. Caractéristiques →
Galerie (3)



Arbre de compétences (19)
Les flèches vont du prérequis vers la compétence débloquée.
Dégâts (15)
| Compétences | Type | Premier niv. ▲ | Niv. max |
|---|---|---|---|
| Coup de spéléologie | Dégâts | 1 | 5 |
| Coup de pied | Dégâts | 4 | 5 |
| Coup de poing | Dégâts | 9 | 5 |
| Coup dur | Dégâts | 17 | 5 |
| Attaque en spirale | Dégâts | 19 | 5 |
| Rage de corbeau | Dégâts | 25 | 5 |
| Chasseur d'ombres | Dégâts | 25 | 5 |
| Étoile de feu | Dégâts | 26 | 5 |
| Le cri de l'ombre | Dégâts | 28 | 5 |
| Ouragan | Dégâts | 29 | 5 |
| Coup de pied 2 | Dégâts | 45 | 6 |
| Éviscération | Dégâts | 49 | 6 |
| Une victime folle | Dégâts | 53 | 5 |
| Le cri de l'ombre 2 | Dégâts | 54 | 5 |
| L'explosion des ombres | Dégâts | 75 | 5 |
Buff (5)
| Compétences | Type | Premier niv. ▲ | Niv. max |
|---|---|---|---|
| Focus | Buff | 3 | 5 |
| Créer des combos | Buff | 23 | 5 |
| Disparition | Buff | 51 | 5 |
| Appétit sanglant | Buff | 60 | 5 |
| Épée du mal mortel | Buff | 75 | 5 |
Compétence passive (7)
| Compétences | Type | Premier niv. ▲ | Niv. max |
|---|---|---|---|
| Maîtrise de l'évasion | Compétence passive | 2 | 5 |
| Maîtrise du duel | Compétence passive | 10 | 5 |
| Acrobatie démoniaque: Défense | Compétence passive | 10 | 5 |
| Possession démoniaque de l'épée: Équilibre | Compétence passive | 10 | 5 |
| Soif de sang | Compétence passive | 45 | 5 |
| Le réveil: le diable en colère | Compétence passive | 45 | 5 |
| Maîtrise du poignard | Compétence passive | 47 | 6 |
Débuff (4)
| Compétences | Type | Premier niv. ▲ | Niv. max |
|---|---|---|---|
| Mêlée | Débuff | 10 | 5 |
| Oeil De Gorgone | Débuff | 40 | 5 |
| La méchanceté du vent | Débuff | 40 | 5 |
| Esprit cruel | Débuff | 60 | 5 |
Pages du guide
| Super compétences | Vagabond → |
| Chasse automatique | Réglages de la ligne → |
| Planification du personnage | Points de compétence · Feuille de route de classe · Choix de sous-classe |
| Caractéristiques | Caractéristiques → |
| Débutants et astuces | Astuces de compétences → |
Marcheur nocturne
- Palier: 2
- Type d'arme: Double Dague
- Race: Ombre
- Sexe: Masculin
- Bonus de caractéristiques: Force +1 · Agilité +3 · Vitalité +1 · Intelligence +2 · Sagesse +3
- Classe précédente: Assassin
- Compétences: 31
Lignée
Vagabond · Assassin · Éventreur · Marcheur nocturne · Duelliste · Lame de nuit · Gardien noir
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tr: Gece gezgini · en: Nightwalker · de: Nachtwanderer · es: Caminante Nocturno · pl: Nocny włóczęga · pt: Andarilho noturno · ru: Ночной скиталец