Caractéristiques

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Karos possède cinq caractéristiques principales. Cette page montre d'où vient chaque caractéristique, ce qu'affiche la fenêtre du personnage (C) et comment, et quel objet augmente quelle valeur. Les badges indiquent le degré de certitude de chaque information.

Badges: (Vérifié) Cette information est vérifiée. (Estimation) Estimation : probable, mais non confirmée. (Inconnu) Encore inconnu ; mesurable en testant en jeu.

Les cinq caractéristiques principales (5)

La valeur de base vient de la race et du bonus de classe ; le reste de l'équipement, des pierres, des compétences et des transformations. Chaque carte classe les types de source du plus fort au plus faible (par valeur fixe, puis par pourcentage). La formule qui convertit une caractéristique en attaque, défense ou santé n'est pas connue. (Estimation) (Inconnu)

Force

Conversion en valeurs dérivées: (Inconnu)

Toutes (59) →

Agilité

Conversion en valeurs dérivées: (Inconnu)

Toutes (66) →

Vitalité

Conversion en valeurs dérivées: (Inconnu)

Toutes (58) →

Intelligence

Conversion en valeurs dérivées: (Inconnu)

Toutes (36) →

Sagesse

Conversion en valeurs dérivées: (Inconnu)

Toutes (31) →

Toutes les caractéristiques augmente les cinq caractéristiques à la fois : (Estimation) (nom en jeu: “Augmente toutes les caractéristiques de”)

Pierre magique pour armes (tous les XP-ci) +10 · Pierre d'armure enchanteresse (tous les XP-ci) +5 · Toutes les caractéristiques +1

Conseils pratiques

Fenêtre du personnage (C)

Pour afficher les informations sur le personnage, utilisez C. (Estimation)

La fenêtre comporte trois panneaux. Le vert (+x) montre le bonus de l'équipement et des buffs. (Estimation)

Général 5

LigneCe qui est affichéVert (+x)Statut
ForceTotal (base + bonus). Le bonus s'affiche en vert entre parenthèses ; s'il vaut 0, seul le total, s'il est négatif (−x).oui(Vérifié)
VitalitéTotal (base + bonus). Le bonus s'affiche en vert entre parenthèses ; s'il vaut 0, seul le total, s'il est négatif (−x).oui(Vérifié)
SagesseTotal (base + bonus). Le bonus s'affiche en vert entre parenthèses ; s'il vaut 0, seul le total, s'il est négatif (−x).oui(Vérifié)
AgilitéTotal (base + bonus). Le bonus s'affiche en vert entre parenthèses ; s'il vaut 0, seul le total, s'il est négatif (−x).oui(Vérifié)
IntelligenceTotal (base + bonus). Le bonus s'affiche en vert entre parenthèses ; s'il vaut 0, seul le total, s'il est négatif (−x).oui(Vérifié)

Combat 20

LigneCe qui est affichéVert (+x)Statut
SantéValeur actuelle.non(Vérifié)
ManaValeur actuelle.non(Vérifié)
FlettaTes points de Fletta actuels.non(Vérifié)
Régénération HPValeur actuelle.non(Vérifié)
Régénération MPValeur actuelle.non(Vérifié)
Chance d'évasionValeur actuelle.non(Vérifié)
Chance de bloquerValeur actuelle.non(Vérifié)
Déviation des dégâtsValeur actuelle.non(Vérifié)
Drain de vieValeur actuelle.non(Vérifié)
Drain de ManaValeur actuelle.non(Vérifié)
Att. Phys. (min.)Attaque physique (min./max.) : base + bonus d'équipement + arme, bonus d'attaque en % compris. Vert = bonus de l'équipement, de l'arme et des gemmes serties.oui(Vérifié)
Att. Phys. (Max.)Attaque physique (min./max.) : base + bonus d'équipement + arme, bonus d'attaque en % compris. Vert = bonus de l'équipement, de l'arme et des gemmes serties.oui(Vérifié)
Défense phys.Défense totale. Vert = défense supplémentaire de l'équipement et des buffs. (Estimation)oui(Vérifié)
Att. Mag. (min.)Attaque magique (min./max.) : base + bonus d'équipement + arme, bonus d'attaque en % compris. Vert = bonus de l'équipement, de l'arme et des gemmes serties.oui(Vérifié)
Att. Mag. (Max.)Attaque magique (min./max.) : base + bonus d'équipement + arme, bonus d'attaque en % compris. Vert = bonus de l'équipement, de l'arme et des gemmes serties.oui(Vérifié)
Défense MagiqueDéfense totale. Vert = défense supplémentaire de l'équipement et des buffs. (Estimation)oui(Vérifié)
Chance de coup critiqueValeur actuelle.non(Vérifié)
Dégâts de coup critiqueValeur actuelle.non(Vérifié)
Vitesse d'attaqueValeur actuelle.non(Vérifié)
Vitesse de compétence100 = normal ; plus la valeur est haute, plus les compétences sont lancées vite. (Estimation)non(Vérifié)

Public 2

LigneCe qui est affichéVert (+x)Statut
Nombre de PKTon nombre de PK.–(Vérifié)
RéputationTa réputation.–(Vérifié)

Dans le panneau de combat, le vert (+x) n'apparaît que sur les lignes d'attaque (min./max.) et de défense. Santé, mana, Fletta, régénération, esquive, blocage, renvoi, vol de vie/mana, critique et vitesse n'affichent jamais de vert ; le bonus d'équipement y est inclus dans le total. (Vérifié)

Les gemmes serties s'ajoutent à la partie verte ; on ignore si elles comptent aussi dans le total. (Inconnu)

La valeur d'arme est l'attaque de l'objet dans les emplacements d'arme selon son niveau +. (Estimation)

Valeurs absentes de la fenêtre (5)

Ces valeurs figurent dans les descriptions d'objets et de buffs mais n'ont pas de ligne dans la fenêtre du personnage.

NomEffetCe qui est affichéStatut
Vitesse de déplacementVitesse de déplacementTa vitesse de déplacement ; sur une monture, c'est la vitesse de la monture qui compte.(Estimation)
Chance de toucherChance de toucherInflue sur les chances de toucher ; n'apparaît que dans les descriptions d'objets et de buffs.(Inconnu)
efficacité défensiveefficacité défensiveN'apparaît que dans les descriptions d'objets et de buffs.(Inconnu)
Portée de compétencePortée de compétenceSon effet est inconnu.(Inconnu)
FurtivitéFurtivité Détecter ce qui est invisibleSon effet est inconnu.(Inconnu)

Ce qui augmente chaque ligne (25)

Pour chaque ligne : pierres de châsse, pierres de super compétence, transformations et options par niveau + de l'équipement qui l'augmentent, les plus fortes d'abord. (Estimation)

Santé

Santé (Estimation)

Les Ailes Du Héros +4 000

Excellente pierre de santé (Passive) +3 000

Pierre de santé unique (Passive) +2 000

Pierre de santé rare (Passive) +1 600

Ailes du champion +1 500

Toutes (454) →

Mana

Mana (Estimation)

Les Ailes Du Héros +2 000

Pierre de mana unique (Passive) +1 000

Pierre de mana rare (Passive) +800

La vierge morte +750

Ailes du champion +700

Toutes (47) →

Fletta

Fletta Points (Estimation)

Les bonus de Fletta sont en % ; ils augmentent peut-être le gain de Fletta points plutôt que vos Fletta points actuels. (Estimation)

Dragon des vents d'automne (3 jours) +15%

Dragon des vents d'automne (14 jours) +15%

Pierre enchanteresse pour armes (Getting FP) +10%

Pierre d'armure enchanteresse (obtention d'un FP) +2%

Joyau rouge +1%

Toutes (5) →

Régénération HP

Régénération d'HP (Estimation)

Aucune source trouvée.

Régénération MP

Régénération de l'MP (Estimation)

Aucune source trouvée.

Chance d'évasion

Chance d'esquive (Estimation)

Rune de pluie Niv.6 +35%

Rune de pluie Niv.5 +30%

Rune de pluie Niv.4 +25%

Rune de pluie Niv.3 +20%

Rune de pluie Niv.2 +15%

Toutes (8) →

Chance de bloquer

Chance de bloquer (Estimation)

Rune de pluie Niv.6 +35%

Rune de pluie Niv.5 +30%

Rune de pluie Niv.4 +25%

Rune de pluie Niv.3 +20%

Rune de pluie Niv.2 +15%

Toutes (7) →

Déviation des dégâts

Déviation des dégâts (Estimation)

Pierre de réflexion de dégâts unique (Gain) +10%

Pierre de réflexion de dégâts rares (Gain) +8%

Grande pierre de réflexion des dégâts (Gain) +6%

Pierre de réflexion moyenne des dégâts (Gain) +4%

Pierre magique pour arme (Réflexion des dégâts) +3%

Toutes (12) →

Drain de vie

Drain de vie (Estimation)

Pierre magique pour arme (Absorption de santé) +3%

L'âme tremblante +3%

Cacanterros +3%

Richitta dobivator +3%

Mains-ciseaux +3%

Toutes (20) →

Drain de Mana

Drain de Mana (Estimation)

Pierre magique pour armes (Enlèvement de mana) +1%

Pierre d'armure magique (Enlèvement de mana) +0,5%

Toutes (2) →

Att. Phys. (min.)

Force d'attaque physique · Force d'attaque physique actuelle

Pierre d'attaque physique supérieure (Passive) +70

Falchion sanglant du conquérant +50

Lance du conquérant +50

Claymore du conquérant +50

Briseur d'épée du conquérant +50

Toutes (73) →

Att. Phys. (Max.)

Force d'attaque physique · Force d'attaque physique actuelle

Pierre d'attaque physique supérieure (Passive) +70

Falchion sanglant du conquérant +50

Lance du conquérant +50

Claymore du conquérant +50

Briseur d'épée du conquérant +50

Toutes (73) →

Défense phys.

Défense phys. (Estimation)

Pierre de protection physique unique (Renforcement) +3 000

Pierre rare de protection physique (Renforcement) +2 400

Grande pierre de protection physique (Renforcement) +1 800

Pierre moyenne de protection physique (Renforcement) +1 200

Petite pierre de protection physique (Renforcement) +600

Toutes (105) →

Att. Mag. (min.)

Puissance d'attaque Magique · Puissance d'attaque magique actuelle

Superbe pierre mage. attaques (Passif) +130

Pierre magique pour arme (Puissance de mage. attaques) +100

Pierre unique mage. attaques (Passif) +100

Bâton du chaos du conquérant +87

Bâton magique du conquérant +87

Toutes (38) →

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