Vitalité
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Toutes les sources de cette caractéristique sont listées ci-dessous ; le résumé classe les types de source du plus fort au plus faible (par valeur fixe, puis par pourcentage). La valeur de base vient de la race et du bonus de classe ; la conversion en valeurs dérivées n'est pas connue. (Estimation) (Inconnu)
Badges: (Vérifié) Cette information est vérifiée. (Estimation) Estimation : probable, mais non confirmée. (Inconnu) Encore inconnu ; mesurable en testant en jeu.
Conversion en valeurs dérivées: (Inconnu)
Résumé (9)
| Type de source | Nombre | Max. fixe | Max. % |
|---|---|---|---|
| Super compétence | 3 | +35 | +120% |
| Gemme d'accessoire | 11 | +13 | – |
| Pierre d'âme de costume | 9 | +13 | – |
| Transformation | 1 | +12 | – |
| Pierre d'enchantement VIP (Estimation) | 1 | +10 | – |
| Option unique | 5 | +10 | – |
| Pierre de super compétence | 5 | +10 | – |
| Autre compétence | 3 | +9 | – |
| Option propre de l'équipement | 1 | +1 | – |
D'après la description de l'objet, les pierres VIP ne fonctionnent qu'avec le VIP. (Estimation)
Toutes les sources (46)
| Type de source | Source | Valeur ▼ | Détails |
|---|---|---|---|
| Super compétence | Impitoyable | +10 → +13 → +20 → +26 → +35 | niv. de compétence 1–5 · niv. de personnage 45–65 Guerrier |
| Super compétence | Combattant indomptable | +3 → +6 → +9 → +12 → +15 | niv. de compétence 1–5 · niv. de personnage 10–30 Guerrier |
| Gemme d'accessoire | Rubis sacré | +13 | accessoire |
| Pierre d'âme de costume | Pierre d'âme (Survivance) (30 jours) | +13 | costume |
| Pierre d'âme de costume | Pierre d'âme (Survivance) (14 jours) | +13 | costume |
| Pierre d'âme de costume | Pierre d'âme (Survivance) (7 jours) | +13 | costume |
| Transformation | Géant de magma | +12 | Parchemin de transformation maudite · Parchemin de transformation bénie |
| Transformation | Richitta dobivator | +12 | Parchemin de transformation maudite · Parchemin de transformation bénie |
| Transformation | La corde infernale | +12 | Parchemin de transformation maudite · Parchemin de transformation bénie |
| Transformation | Conrad | +12 | Parchemin de transformation maudite · Parchemin de transformation bénie |
| Transformation | Mains-ciseaux | +12 | Parchemin de transformation maudite · Parchemin de transformation bénie |
| Gemme d'accessoire | Rubis rare Niv.4 | +11 | accessoire |
| Pierre d'enchantement VIP | Pierre magique pour arme (Survivabilité) · Pierre d'armure enchanteresse (Survivabilité) | +10 | arme armure (Estimation) |
| Option unique | Capacité de survie | +10 | – |
| Pierre de super compétence | Pierre de survie unique (Passive) | +10 | Unique |
| Autre compétence | Capacité de survie | +9 | – |
| Gemme d'accessoire | Rubis rare Niv.3 | +9 | accessoire |
| Pierre d'âme de costume | Pierre de l'âme (Agilité, Vitalité) (30 jours) | +9 | costume |
| Pierre d'âme de costume | Pierre de l'âme (Agilité, Vitalité) (14 jours) | +9 | costume |
| Pierre d'âme de costume | Pierre de l'âme (Agilité, Vitalité) (7 jours) | +9 | costume |
| Pierre d'âme de costume | Pierre de l'âme(vitalité, agilité, PK-caractéristique) | +9 | costume |
| Pierre d'âme de costume | Pierre de l'âme (vitalité, agilité, protection) | +9 | costume |
| Transformation | Gargouille | +9 | Parchemin de transformation maudite · Parchemin de transformation bénie |
| Transformation | Horreur | +9 | Parchemin de transformation maudite · Parchemin de transformation bénie |
| Autre compétence | Capacité de survie | +8 | – |
| Gemme d'accessoire | Rubis rare Niv.2 | +8 | accessoire |
| Pierre de super compétence | Pierre rare de survie (Passive) | +8 | Rare |
| Autre compétence | Capacité de survie | +7 | – |
| Gemme d'accessoire | Rubis rare Niv.1 | +7 | accessoire |
| Gemme d'accessoire | Rubis Premium | +6 | accessoire |
| Transformation | Ours de hibou | +6 | Parchemin de transformation maudite · Parchemin de transformation bénie |
| Pierre de super compétence | Grande pierre de survie (Passive) | +6 | Grande |
| Gemme d'accessoire | Rubis majeur | +5 | accessoire |
| Option unique | Capacité de survie | +5 | – |
| Pierre d'âme de costume | La pierre de l'âme (dextérité, sagesse, vitalité, force) | +5 | costume |
| Gemme d'accessoire | Grand rubis | +4 | accessoire |
| Pierre de super compétence | Pierre de survie moyenne (Passive) | +4 | Moyenne |
| Gemme d'accessoire | Rubis | +3 | accessoire |
| Option unique | Capacité de survie | +3 | – |
| Gemme d'accessoire | Petit rubis | +2 | accessoire |
| Option unique | Capacité de survie | +2 | – |
| Pierre de super compétence | Petite pierre de survie (Passive) | +2 | Petite |
| Gemme d'accessoire | Rubis mineur | +1 | accessoire |
| Option unique | Capacité de survie | +1 | – |
| Option propre de l'équipement | Anneau en rubis | +1 | +0 |
| Super compétence | Énergie ingérable | +80% → +90% → +100% → +110% → +120% | niv. de compétence 1–5 · niv. de personnage 60–88 Guerrier |