Att. Phys. (Max.)

Accueil › Personnage › Caractéristiques › Att. Phys. (Max.)

Badges: (Vérifié) Cette information est vérifiée. (Estimation) Estimation : probable, mais non confirmée. (Inconnu) Encore inconnu ; mesurable en testant en jeu.

Fenêtre du personnage (C)Combat
AffichageAttaque physique (min./max.) : base + bonus d'équipement + arme, bonus d'attaque en % compris. Vert = bonus de l'équipement, de l'arme et des gemmes serties.
Vert (+x)oui · (Vérifié)
Statut(Vérifié)
EffetForce d'attaque physique (Vérifié) Force d'attaque physique actuelle (Vérifié)

La valeur d'arme est l'attaque de l'objet dans les emplacements d'arme selon son niveau +. (Estimation)

Les gemmes serties s'ajoutent à la partie verte ; on ignore si elles comptent aussi dans le total. (Inconnu)

Ce qui augmente cette ligne (73)

Pour chaque ligne : pierres de châsse, pierres de super compétence, transformations et options par niveau + de l'équipement qui l'augmentent, les plus fortes d'abord. (Estimation)

Total par type: · Option propre de l'équipement 24 · Pierre de châsse 19 · Pierre de super compétence 6 · Transformation 24

Au plus les 60 sources les plus fortes de chaque type sont listées.

Type de sourceSourceValeur ▼
Pierre de super compétence ExcellentePierre d'attaque physique supérieure (Passive)+70
Option propre de l'équipement +13Falchion sanglant du conquérant+50
Option propre de l'équipement +13Lance du conquérant+50
Option propre de l'équipement +13Claymore du conquérant+50
Option propre de l'équipement +13Briseur d'épée du conquérant+50
Option propre de l'équipement +13Épée bâtarde du conquérant+50
Option propre de l'équipement +13Arc de tempête du conquérant+50
Option propre de l'équipement +13Fusil sanglant du conquérant+50
Option propre de l'équipement +13Canon sanglant du conquérant+50
Option propre de l'équipement +13Grand falchion sanglant conquérant+50
Option propre de l'équipement +13Grande lance du conquérant+50
Option propre de l'équipement +13Grande claymore du conquérant+50
Option propre de l'équipement +13Grand briseur d'épée du conquérant+50
Option propre de l'équipement +13Grande épée bâtarde du conquérant+50
Option propre de l'équipement +13Grand arc de tempête du conquérant+50
Option propre de l'équipement +13Grand fusil sanglant du conquérant+50
Option propre de l'équipement +13Grand canon sanglant du conquérant+50
Pierre d'enchantement VIPPierre magique pour arme (puissance d'attaque physique)+50
Pierre de super compétence UniquePierre d'attaque physique unique (Passive)+50
TransformationConrad+50
TransformationChevalier d'OS+50
TransformationLe cheval de Troie déchu+45
TransformationAntardon+45
Pierre de super compétence RarePierre rare d'attaque physique (Passive)+40
TransformationOrc-tireur+40
TransformationL'épéiste des ténèbres+40
TransformationArcher des ténèbres+40
TransformationHorreur+35
TransformationNon aqueux+35
Crâne (châsse)Crâne rouge sacré+32
Pierre de super compétence GrandeGrosse pierre d'attaque physique (Passive)+30
TransformationYeti+30
TransformationPredator Bavusa+30
Crâne (châsse)Crâne rouge rare Niv.4+28
Crâne (châsse)Crâne rouge rare Niv.3+25
TransformationLa bête blanche+25
TransformationTyran sanguinaire+25
TransformationWanderer+25
TransformationVent-Stryker+25
TransformationGenerk-kolun+25
TransformationGargouille+25
TransformationGuerrier Ripper+25
TransformationBabarus+25
Crâne (châsse)Crâne rouge rare Niv.2+22
Crâne (châsse)Crâne rouge majeur (Arena)+20
Pierre de super compétence MoyennePierre moyenne d'attaque physique (Passive)+20
TransformationArcher squelette+20
TransformationSoldat squelette+20
TransformationGoblin skorokhod+20
TransformationOurs de hibou+20
TransformationCrustacé+20
Crâne (châsse)Crâne rouge rare Niv.1+19
Crâne (châsse)Grand crâne rouge (Arena)+16
Pierre d'enchantement VIPPierre d'armure magique (puissance d'attaque physique)+15
Crâne (châsse)Crâne rouge moyen (Arena)+12
Pierre de super compétence PetitePetite pierre d'attaque physique (Passive)+10
Crâne (châsse)Crâne rouge Niv.6+8
Crâne (châsse)Petit crâne rouge (Arena)+8
Crâne (châsse)Crâne rouge Niv.5+7
Crâne (châsse)Crâne rouge Niv.4+6
Option propre de l'équipement +0Costume du père Noël pour épéiste (7 jours)+5
Option propre de l'équipement +0Costume du père Noël pour paladin (7 jours)+5
Option propre de l'équipement +0Costume de père Noël pour clochard (7 jours)+5
Option propre de l'équipement +0Costume de sorcier du père Noël (7 jours)+5
Option propre de l'équipement +0Costume du père Noël pour Archer (7 jours)+5
Option propre de l'équipement +0Costume du père Noël pour sorcière (7 jours)+5
Option propre de l'équipement +0Costume du père Noël pour le canonnier (7 jours)+5
Crâne (châsse)Crâne rouge Niv.3+5
Crâne (châsse)Crâne rouge mineur (Arena)+5
Crâne (châsse)Crâne rouge Niv.2+4
Crâne (châsse)Crâne rouge Niv.1+3
Crâne (châsse)Fragment de crâne rouge+2
Option propre de l'équipement +0Boucles d'oreilles en chaîne rouge+1