Siège de château et taxe

Accueil › Monde › Donjons et systèmes du monde › Siège de château et taxe

Conditions d'accès Donjon aléatoire dangereux Boss de terrain et Extrait de vrocyan Guerre des coalitions Arène Siège de château et taxe Mine de guilde et Avant-poste Guilde Règles PK Services des villes Groupe et butin

Un siège commence par la demande d'un chef de guilde. La taxe de la guilde qui tient le château s'ajoute aux prix d'achat des PNJ de son territoire.

Châteaux (2)

ChâteauCarteFrais de demandeAttente de réapparition (Estimation)Durée du siège (Inconnu)
BentBerneo1 000 000 Carats60 s1 h
CyrusTempteron1 000 000 Carats60 s2 h

L'attente de réapparition en siège est peut-être plus courte pour les défenseurs ; la durée du siège est estimée. Rien n'est sûr.

Demande

Pour participer à un siège, le chef de guilde doit envoyer une demande de siège au maître des portes à Berneo. La participation au siège coûte 1 000 000 de carats. Pour gagner le siège, vous devez vous emparer du médium divin au centre du château.

Position et pari

Après le siège

Restrictions

Taxe du château

Dans le territoire taxé, prix d'achat PNJ = prix de base × (1 + taxe/100). La taxe de boutique est au plus 30%. (Vérifié)

TypeMin.Max.Par défaut (Estimation)
Taxe sur le stockage personnel5%5%5%
Taxe du magasin0%30%0%
Taxe sur l'artisanat0%10%0%
Taxe de téléportation0%10%0%
Taxe minière40%60%50%

Cartes taxées (territoire du château de Bent)

Lupinel, Berneo, Tempteron, Peltrock, Bhalasong, Île de Seron, Bloodstone, Posetunia, Grotte des fourmis, Tour de garde, Siège du château de Bent, Tour principale du château de Bent (Vérifié)

Les boutiques de ces cartes hors territoire ne paient pas la taxe du château : Héristum, Zastava, Pont De Shuranak. (Vérifié)

Vendus en boutique taxée et non taxée

43 objets sont vendus dans les deux types :

Canne à pêche simple Canne à pêche renforcée Pioche renforcée Pioche renforcée Loup de fer Récipient vide de concentré fletta Grande potion de santé Potion de santé moyenne Petite potion de santé Petite potion de santé Grande potion de mana Potion moyenne de mana Petite potion de mana Petite potion de mana Potion de vent Potion d'accélération Potion de récupération de statut JcJ Potion de réduction des dégâts critiques Diamant mineur Rubis mineur Saphir mineur Améthyste mineur Topaze mineur Pierre de retour Parchemin de retour à Bloodstone Parchemin d'enchantement d'arme Parchemin d'enchantement d'armure Recette de l'esprit guerrier Niv.1 Recette de l'esprit guerrier Niv.2 Recette pour le radar de guérison Recette pour le four à marmite Recette pour le ferronnier Recette pour le radar de guérison Recette pour l'éclipse Recette pour le géant hideux Chat voleur Conserves snappy pour animaux Tarte aux pommes revigorante Takoyaki spécial à la sauce épicée Parchemin de guilde (attaque physique) Parchemin de guilde (vitesse d'attaque) Parchemin de guilde (mage. attaque) Parchemin de guilde (combat)

Parchemin de retour pour la guilde qui tient le château : Parchemin de retour au château de Bent. Règles de guilde : Guilde. Listes des boutiques : Marchands.

Badges : (Vérifié) (Estimation) (Inconnu)