Vent-ksiądz
Start › Poradniki › Mikstury i wzmocnienia › Vent-ksiądz
Efekty pasywne (Szacunkowo)
Intelekt +12 · Moc MAG. ataki +80 · MAG. Ochrona +100 · Czas trwania 5 min
Umiejętności aktywne (Potwierdzone)
Ta postać nie ma własnego paska aktywnych umiejętności.
Informacja o celu odpowiada opisowi zwoju.
Vent-ksiądz
- Zwój: Zwój przeklętej przemiany
- Poziom: 7
- Min. poz.: 70
- Cel: na siebie i innych (Szacunkowo)