Antarkos
Start › Poradniki › Mikstury i wzmocnienia › Antarkos
Efekty pasywne (Szacunkowo)
Siła +12 · Szybkość ataku +30% · MAG. Ochrona +100 · Czas trwania 5 min
Umiejętności aktywne (Potwierdzone)
Pasek umiejętności 1
Krzyk grzmotu Niemożność poruszania się · Niemożność ataku · Niemożność użycia przedmiotu
Pieśń ciszy Niemożność poruszania się · Niemożność ataku · Niemożność użycia przedmiotu · Kontrola (panika / ogłuszenie / uciszenie) (Szacunkowo)
Informacja o celu odpowiada opisowi zwoju.
Antarkos
- Zwój: Zwój przeklętej przemiany
- Poziom: 9
- Min. poz.: 90
- Cel: na siebie i innych (Szacunkowo)