Rodzina Zwój Gildii

Start › Poradniki › Mikstury i wzmocnienia › Rodzina Zwój Gildii

Przedmioty wzmacniające z tej rodziny wpływają na siebie. O tym, którego można użyć, decyduje pierwszeństwo, nie siła efektu; zwykle wygrywają dłuższe i mocniejsze wersje.

Przedmiot (5)

PrzedmiotEfektCzas trwania
Zwój Gildii (fiz. atak)Siła ataku fizycznego +101 godz.
Zwój Gildii (szybkość ataku)Szybkość ataku +10%1 godz.
Zwój Gildii (MAG. atak)Moc MAG. ataki +301 godz.
Zwój Gildii (walka)Siła fizycznego ataku PK +2030 min
Umiejętność Mistrza Gildii (Atak)Siła ataku fizycznego +1012 godz.

Czego można użyć, gdy co jest aktywne?

Wiersz: aktywne wzmocnienie. Kolumna: przedmiot, którego chcesz użyć.

Aktywny ↓ / nowy →
Zwój Gildii (fiz. atak)to samo: zablokowanepotwierdź → zastępujepotwierdź → zastępujepotwierdź → zastępujepotwierdź → zastępuje
Zwój Gildii (szybkość ataku)potwierdź → zastępujeto samo: zablokowanepotwierdź → zastępujepotwierdź → zastępujepotwierdź → zastępuje
Zwój Gildii (MAG. atak)potwierdź → zastępujepotwierdź → zastępujeto samo: zablokowanepotwierdź → zastępujepotwierdź → zastępuje
Zwój Gildii (walka)potwierdź → zastępujepotwierdź → zastępujepotwierdź → zastępujeto samo: zablokowanepotwierdź → zastępuje
Umiejętność Mistrza Gildii (Atak)potwierdź → zastępujepotwierdź → zastępujepotwierdź → zastępujepotwierdź → zastępujeto samo: zablokowane

(Szacunkowo) Szacunkowo: prawdopodobne, ale niepotwierdzone.