Rodzina Duch wojownika ur.1

Start › Poradniki › Mikstury i wzmocnienia › Rodzina Duch wojownika ur.1

Przedmioty wzmacniające z tej rodziny wpływają na siebie. O tym, którego można użyć, decyduje pierwszeństwo, nie siła efektu; zwykle wygrywają dłuższe i mocniejsze wersje.

Przedmiot (3)

PrzedmiotEfektCzas trwania
Duch wojownika ur.1Siła ataku +10%10 min
Duch wojownika ur.2Siła ataku +20%10 min
Dusza Wojownika z pograniczaSiła ataku +20%10 min

Czego można użyć, gdy co jest aktywne?

Wiersz: aktywne wzmocnienie. Kolumna: przedmiot, którego chcesz użyć.

Aktywny ↓ / nowy →
Duch wojownika ur.1to samo: zablokowanepotwierdź → działa nowypotwierdź → działa nowy
Duch wojownika ur.2zablokowaneto samo: zablokowanepotwierdź → zastępuje
Dusza Wojownika z pograniczazablokowanepotwierdź → zastępujeto samo: zablokowane

(Szacunkowo) Szacunkowo: prawdopodobne, ale niepotwierdzone.