Kod obrażeń: taran 2
Start › Umiejętności › Krwawa czarownica
Zmniejsz prędkość ruch przeciwników w zasięgu.
Poziom (6)
| Ur. | Wymagany poziom | Koszt MP | Odnowienie | Zasięg | Dodatkowy atak magiczny | Czas trwania | Efekty |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 45 | 36 | 30 s | 16,5 m | 191 ~ 221 | 4 s | Prędkość jazdy -30% |
| 2 | 50 | 36 | 30 s | 16,5 m | 216 ~ 246 | 5 s | Prędkość jazdy -30% |
| 3 | 53 | 38 | 30 s | 16,5 m | 241 ~ 271 | 6 s | Prędkość jazdy -30% |
| 4 | 56 | 40 | 30 s | 16,5 m | 266 ~ 296 | 7 s | Prędkość jazdy -30% |
| 5 | 71 | 53 | 30 s | 16,5 m | 291 ~ 395 | 8 s | Prędkość jazdy -30% |
| 6 | 84 | 64 | 30 s | 16,5 m | 316 ~ 446 | 10 s | Prędkość jazdy -30% |
Wymagania i broń
Wymagania
Umiejętności wymagające tej (1)
Pełny kod: spalanie many 2 Krwawa czarownica Ur.1
Ta sama rodzina (2)
Kod obrażeń: taran Czarodziejka · Kod obrażeń: taran 2 Sukkub
Umiejętności z tej samej grupy (zwykle podstawowa i jej wersja „2”). Przy buffach z przedmiotów słabszy z tej samej grupy jest odrzucany; nie wiadomo, czy umiejętności klasowe mają takie ograniczenie.
Kod obrażeń: taran 2
- Typ: Osłabienie
- Klasa: Krwawa czarownica
- Maks. ur.: 6
- Wymagany poziom: 45
- Wymagana broń: Brak wymagań broni
W innych językach
tr: Hasar Kodu: Çarpma 2 · en: Damage Codex: Ram 2 · de: Beschädigung Code: Ram 2 · es: Código de daño: Dispersión 2 · fr: Code des dégâts: Bélier 2 · pt: Código de dano: Aríete 2 · ru: Кодекс урона: таран 2