Kod obrażeń: taran 2

Start › Umiejętności › Sukkub

Zmniejsz prędkość ruch przeciwników w zasięgu.

Poziom (6)

Ur.Wymagany poziomKoszt MPOdnowienieZasięgDodatkowy atak magicznyCzas trwaniaEfekty
1493730 s16,5 m191 ~ 2214 sPrędkość jazdy -30%
2523730 s16,5 m216 ~ 2465 sPrędkość jazdy -30%
3553930 s16,5 m241 ~ 2716 sPrędkość jazdy -30%
4584130 s16,5 m266 ~ 2967 sPrędkość jazdy -30%
5715330 s16,5 m291 ~ 3958 sPrędkość jazdy -30%
6846430 s16,5 m316 ~ 44610 sPrędkość jazdy -30%

Wymagania i broń

Wymagania

Pełny kod: upadek Ur.1

Umiejętności wymagające tej (2)

Pełny Kodeks: śmierć Sukkub Ur.1 · Nieustraszoność Banshee Ur.1

Ta sama rodzina (2)

Kod obrażeń: taran Czarodziejka · Kod obrażeń: taran 2 Krwawa czarownica

Umiejętności z tej samej grupy (zwykle podstawowa i jej wersja „2”). Przy buffach z przedmiotów słabszy z tej samej grupy jest odrzucany; nie wiadomo, czy umiejętności klasowe mają takie ograniczenie.

Kod obrażeń: taran 2

W innych językach

tr: Hasar Kodu: Çarpma 2 · en: Damage Codex: Ram 2 · de: Beschädigung Code: Ram 2 · es: Código de daño: Dispersión 2 · fr: Code des dégâts: Bélier 2 · pt: Código de dano: Aríete 2 · ru: Кодекс урона: таран 2