Feiticeira · caça automática
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Bastão, dano mágico. Focada em maldições e dano ao longo do tempo. Golpe doloroso: 1 s de recarga, muito barata. Tem regeneração de mana e roubo de vida.
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O que importa
O que importa: sobrevivência e mana. O dano desta linha chega com o tempo; abrandar os monstros e reduzir o seu dano antes de chegarem até si é importante. O roubo de vida reduz o gasto de poções na caça automática.
O que as super habilidades acrescentam: Desespero (dano em área a cada 26 s, ataque dos monstros −60% durante 12 s), Gema da morte (ataque físico do monstro −90% durante 10 s, 42% de tempo ativo), +950 de saúde (Proteção do Senhor das trevas) e roubo de vida (Caça às almas). Uma das linhas que mais ganham com as super habilidades, mas o custo de mana é alto.
Super habilidades recomendadas (6)
Os valores são do nível 5 da habilidade. A opção com estrela é a minha recomendação para a caça automática.
| Linha | Recomendação | Outra opção | Porquê |
|---|---|---|---|
| Nv.10 1ª profissão | ★ Caça às almas Habilidade passiva Mana +400 · Roubo de saúde +1,8% | Despertar: a agressão do diabo Habilidade passiva O poder atual do Ataque Mágico +40 · Saúde +150 | O roubo de vida permanente e a mana extra ajudam mais na caça automática. |
| Nv.25 Fortalecimento da 1ª profissão-1 | ★ A raiz das sombras Enfraquecimento Recarga 18 s · Duração 5 s · Custo de MP 44 · Ataque mágico bónus 560 ~ 600 · Impossibilidade de movimento · Saúde -95 | Vestido da máscara Suporte Recarga 32 s · Duração 20 s · Tempo ativo 63% · Custo de MP 64 · Proteção física +250 · Proteção contra condições indesejadas | Recarga curta e mantém o monstro à distância. |
| Nv.40 Fortalecimento da 1ª profissão-2 | ★ Gema da morte Enfraquecimento Recarga 24 s · Duração 10 s · Custo de MP 170 · Ataque mágico bónus 460 ~ 480 · Mágico. proteção -84% · Força de Ataque Físico -90% | Contrato implacável Suporte Recarga 1 min 4 s · Duração 20 s · Tempo ativo 31% · Custo de MP 99 · Roubo de saúde +13% | Reduz em 90% o ataque físico do monstro durante 10 s (42% de tempo ativo), mas é cara (170 MP). |
| Nv.45 2ª profissão | ★ Proteção do Senhor das trevas Habilidade passiva Proteção física +180 · Saúde +950 | O Profeta Habilidade passiva Poder mágico. ataques +8% | Saúde permanente para uma classe frágil. |
| Nv.60 Reforço da 2ª profissão-1 | ★ Desespero Enfraquecimento Recarga 26 s · Duração 12 s · Custo de MP 102 · Ataque mágico bónus 805 ~ 820 · Velocidade de ataque -74% · Força de Ataque Físico -60% | Decomposição da alma Enfraquecimento Recarga 1 min 4 s · Duração 24 s · Custo de MP 162 · Ataque mágico bónus 325 ~ 340 · Saúde -180 | Bom dano e proteção forte, com recarga curta. |
| Nv.75 Reforço da 2ª profissão-2 | ★ Explosão de energia escura Dano Recarga 44 s · Custo de MP 120 · Ataque mágico bónus 1020 ~ 1100 | Respiração do morto Enfraquecimento Melhor para estas classes: Lillim, Bruxa da lua Recarga 1 min 8 s · Duração 25 s · Custo de MP 115 · Ataque mágico bónus 540 ~ 560 · Saúde -105 | Para os ramos de dano ao longo do tempo (Lillim, Bruxa da lua), a aura (Respiração do morto) também é boa escolha. |
Recomendação de pedras de super habilidade
As pedras de super habilidade aumentam o tempo de recarga da habilidade. As pedras Buff (próprio) e Buff (próprio + grupo), que vão nas habilidades de apoio, somam +60, +180 ou +600 s; as de ataque, +21–62 s. Entre as pedras ativas, a única família sem custo é «Redução de recarga», que encurta a recarga em 1–5 s; as pedras passivas não aumentam a recarga. As percentagens abaixo foram calculadas com os acréscimos de recarga das pedras.
Exemplo: na linha Canhoneiro, uma pedra de Aceleração de +60 s em Tiroteio furacão deixa o tempo ativo do buff em 22% em vez de 48% (só se conta o acréscimo de recarga). Não coloque pedras Buff (próprio) / Buff (próprio + grupo) em buffs de recarga curta.
Super habilidades de apoio (buff)
Tempo ativo = duração ÷ recarga. As cores e a recomendação medem apenas o custo de recarga: verde, perda até 15%; amarelo, até 35%; vermelho, mais. Não se contam o valor do efeito da pedra nem a sua duração própria (sob o cabeçalho da coluna). Nas pedras com duração própria, o tempo ativo seria muito menor se essa duração se aplicasse ao buff inteiro (não é certo); por isso, a opção sem duração própria é mostrada à parte.
As escolhas recomendadas da linha Feiticeira não incluem nenhuma super habilidade de apoio, por isso não há recomendação de pedras de buff para esta linha.
Só as pedras de algumas famílias têm duração própria (+60 s → 10 s; +10 min → 5 s / 10 s); nessas pedras, a dica mostra a duração da pedra em vez da duração da habilidade. As pedras das famílias de +3 min não têm duração própria e a dica mostra a duração da habilidade. Não se sabe se essa duração se aplica só ao efeito extra da pedra ou ao buff inteiro. Desconhecido
Super habilidades de dano e enfraquecimento
A redução de recarga (Única: −5 s) faz a habilidade voltar mais vezes. O choque violento (Única: dano +100% segundo a descrição, recarga +21 s) só faz sentido em habilidades que causam dano; não se sabe exatamente como o multiplicador é aplicado. O valor «×» compara o efeito total por unidade de tempo com o estado sem pedra. O limite mínimo da recarga é desconhecido, por isso as células com ganho grande têm um ?.
| Linha | Super habilidade | Recarga | Redução de recarga | Choque violento | Recomendação |
|---|---|---|---|---|---|
| Feiticeira | A raiz das sombras Enfraquecimento | 18 s | 13 s ×1,4 | ×0,92 | Redução de recarga Pedra única de redução de recarga (ataque) Recarga -5 s |
| Feiticeira | Gema da morte Enfraquecimento | 24 s | 19 s ×1,3 | ×1,07 | Redução de recarga Pedra única de redução de recarga (ataque) Recarga -5 s |
| Feiticeira | Desespero Enfraquecimento | 26 s | 21 s ×1,2 | ×1,11 | Redução de recarga Pedra única de redução de recarga (ataque) Recarga -5 s |
| Feiticeira | Explosão de energia escura Dano | 44 s | 39 s ×1,1 | ×1,35 | Choque violento Pedra única de choque forte (ataque) Dano +100% · Recarga +21 s |
| Feiticeira | Respiração do morto Enfraquecimento Lillim, Bruxa da lua | 1 min 8 s | 1 min 3 s ×1,1 | ×1,53 | Choque violento Pedra única de choque forte (ataque) Dano +100% · Recarga +21 s |
Não se sabe como o multiplicador de dano é aplicado nem se as recargas têm um limite mínimo; com recargas muito curtas o ganho real pode ser menor. As pedras de controlo (choque, suspensão, silêncio) servem sobretudo para PvP. Desconhecido
As super habilidades passivas (linhas de nv. 10 e 45) aceitam pedras passivas, que não aumentam a recarga; para a caça automática, a pedra de Saúde é a escolha mais segura.
Detalhes das classes (4)
| Classe | Dano | Área | Resistência | Buffs duradouros | Mana | Alcance | Total | # |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Succubus | 11 | 8 | 9 | 11 | 7 | 8 | 54 | 3 |
| Lillim | 9 | 8 | 9 | 7 | 5 | 8 | 46 | 16 |
| Bruxa sanguinária | 11 | 6 | 9 | 7 | 9 | 8 | 50 | 8 |
| Bruxa da lua | 11 | 8 | 9 | 7 | 7 | 8 | 50 | 9 |
Pontuações com a prioridade «Equilibrado» e super habilidades incluídas; # é a posição geral.
Succubus 54 pts
Feiticeira → Banshee → Succubus
Feitiço barato de recarga curta e um buff de ataque permanente; nunca lhe falta mana.
- Código completo: colapso 2 Enfraquecimento dano frequente Recarga 5 s · Custo de MP 17 · Duração 20 s · Ataque mágico bónus 605 ~ 630 · Força de ataque -30%
- Am-Amon Suporte Recarga 60 s · Custo de MP 56 · Duração 60 s · Tempo ativo 100% · Força de ataque +15%
- Golpe doloroso Enfraquecimento dano frequente Recarga 1 s · Custo de MP 4 · Duração 3 s · Ataque mágico bónus 174 ~ 180 · Impossibilidade de movimento · Impossibilidade de ataque · Impossibilidade de Utilização do objeto
- Suporte de vida Dano roubo de vida Recarga 20 s · Custo de MP 14 · absorção de HP +90
- Conhecimento de códigos Habilidade passiva passiva permanente Força de ataque +5% · Saúde +5%
Lillim 46 pts
Feiticeira → Banshee → Lillim
Dano ao longo do tempo forte mas recargas longas; mais uma classe de PvP / maldições.
- Código completo: morte Enfraquecimento dano ao longo do tempo Recarga 60 s · Custo de MP 46 · Duração 10 s · Ataque mágico bónus 453 ~ 476 · Saúde -324
- Lâminas da sombra 2 Enfraquecimento dano em área Recarga 40 s · Custo de MP 43 · Duração 10 s · Ataque mágico bónus 308 ~ 324 · Saúde -80
- Código completo: colapso 2 Enfraquecimento Recarga 30 s · Custo de MP 43 · Duração 15 s · Ataque mágico bónus 372 ~ 403 · Força de ataque -30%
Bruxa sanguinária 50 pts
Feiticeira → A Feiticeira → Bruxa sanguinária
Habilidades de roubo e drenagem de mana; quase sem problemas de mana.
- Código da maldição: mutilação 2 Enfraquecimento dano ao longo do tempo Recarga 8 s · Custo de MP 22 · Duração 10 s · Ataque mágico bónus 290 ~ 304 · Saúde -336
- Código completo: combustão de mana 2 Dano Recarga 5 s · Custo de MP 45 · Ataque mágico bónus 326 ~ 348 · Mana -400
- Fogo do inferno Dano dano frequente Recarga 15 s · Custo de MP 46 · Duração 0,2 s · Ataque mágico bónus 465 ~ 487
- Código oculto: gula Enfraquecimento roubo de mana Recarga 60 s · Custo de MP 76 · Duração 30 s · Proteção física -200 · Mágico. proteção -120 · Absorção de MP +1000
- Código da maldição: compressão Enfraquecimento roubo de vida Recarga 25 s · Custo de MP 43 · Duração 24 s · Ataque mágico bónus 231 ~ 253 · Saúde -42 · Mana -24 · Velocidade de ataque -35%
Bruxa da lua 50 pts
Feiticeira → A Feiticeira → Bruxa da lua
Dano em área com uma nuvem venenosa e uma maldição que baixa a defesa inimiga.
- Código de dano: sangramento 2 Enfraquecimento dano frequente Recarga 6 s · Custo de MP 17 · Duração 10 s · Ataque mágico bónus 190 ~ 213 · Saúde -93
- Tormento do desespero Dano dano em área Recarga 15 s · Custo de MP 46 · Duração 10 s · Ataque mágico bónus 267 ~ 290 · Saúde -200
- Destruição da mente Dano Recarga 10 s · Custo de MP 46 · Ataque mágico bónus 334 ~ 366
- O código oculto: enfraquecimento 2 Enfraquecimento enfraquece o inimigo Recarga 60 s · Custo de MP 44 · Duração 20 s · Ataque mágico bónus 93 ~ 125 · Proteção física -30% · Mágico. proteção -30%