Guardião da masmorra
“Vais ao campanário da Capela Luper? Com todos os monstros assustadores, não vai ser fácil. A propósito, tens um passe para o campanário da Capela Luper?”
| Campanário da Capela Luper | Campanário da Capela Luper | – | Nv.10+ Acesso ao campanário da Capela Luper |
| Torre do Sino da Capela de Luper para ur.40 e acima | Torre do Sino da Capela Luper ur.40 | – | Passe carmesim para a Torre do Sino da Capela Luper |
| Torre do Sino da Capela de Luper para ur.50 e acima | Torre do Sino da Capela Luper ur.50 | – | Passe carmesim para a Torre do Sino da Capela Luper |
Os requisitos de entrada (nível, item necessário) variam conforme o teletransporte. Requisitos de entrada →
Serviços (1)
| Teletransporte | Tempteron · Requisitos de entrada → |
Conversas (3)
Vais precisar de um passe para entrar no campanário da Capela Luper. Se queres entrar no campanário, primeiro tens de arranjar um passe. Volta a falar comigo quando tiveres um passe.
Parece que és o tipo de viajante que está ansioso por testar os seus poderes. A tua coragem é impressionante. Qual é a tua resposta? Vamos ao campanário da Capela Luper.
Parece que ainda não tens força suficiente para explorar as masmorras. Por favor, sê paciente. Volta quando ficares mais forte.
Localizações (1)

Guardião da masmorra
- Tipo: NPC
- Mapa: Tempteron
- Funções: Teletransportador
Noutros idiomas
tr: Zindan Bekçisi · en: Dungeon Keeper · de: Wächter des Dungeons · es: Guardián de la mazmorra · fr: Gardien de donjon · pl: Opiekun lochów · ru: Хранитель подземелья