A última fronteira

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Entrar no modo de proteção total com o aumento dos níveis de físico e mago. proteção.

Nível (6)

Nv.Nível exigidoCusto de MPRecargaDuraçãoPeríodoEfeitos
149382 min60 s10 sProteção física +230 Mágico. proteção +23
253382 min60 s10 sProteção física +250 Mágico. proteção +25
356402 min60 s10 sProteção física +260 Mágico. proteção +27
459412 min60 s10 sProteção física +280 Mágico. proteção +29
562432 min60 s10 sProteção física +300 Mágico. proteção +31
665452 min60 s10 sProteção física +350 Mágico. proteção +33

Pré-requisitos e arma

Pré-requisitos

Golpe de escudo 2 Nv.1

Habilidades que exigem esta (1)

Fanatismo Cavaleiro do Espírito Nv.1

Arma necessária

Escudo

Basta que uma das armas na mão principal ou secundária corresponda. Caso contrário, o jogo diz “Não podes usar uma habilidade com uma arma”.

Mesma família (3)

Escudo Sagrado Intercessor · A última fronteira Guarda · Salvação Templário

Habilidades do mesmo grupo (normalmente uma habilidade base e a sua versão “2”). Nos buffs de itens, o mais fraco do mesmo grupo é recusado; não se sabe se as habilidades de classe têm esse limite.

A última fronteira

Noutros idiomas

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