Salvação
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Aumentar os níveis de proteção física e mágica.
Nível (5)
| Nv. | Nível exigido | Custo de MP | Recarga | Duração | Efeitos |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 53 | 38 | 3 min | 60 s | Proteção física +130 Mágico. proteção +27 |
| 2 | 56 | 40 | 3 min | 60 s | Proteção física +145 Mágico. proteção +30 |
| 3 | 62 | 41 | 3 min | 60 s | Proteção física +312 Mágico. proteção +60 |
| 4 | 71 | 43 | 3 min | 1 min 30 s | Proteção física +450 Mágico. proteção +100 |
| 5 | 85 | 45 | 3 min | 2 min | Proteção física +660 Mágico. proteção +150 |
Pré-requisitos e arma
Pré-requisitos
Habilidades que exigem esta (1)
Vítima Templário Nv.1
Arma necessária
Espada
Basta que uma das armas na mão principal ou secundária corresponda. Caso contrário, o jogo diz “Não podes usar uma habilidade com uma arma”.
Mesma família (3)
Escudo Sagrado Intercessor · A última fronteira Guarda · A última fronteira Cavaleiro do Espírito
Habilidades do mesmo grupo (normalmente uma habilidade base e a sua versão “2”). Nos buffs de itens, o mais fraco do mesmo grupo é recusado; não se sabe se as habilidades de classe têm esse limite.
Salvação
- Tipo: Suporte
- Classe: Templário
- Nv. máx.: 5
- Nível exigido: 53
- Arma necessária: Espada
Noutros idiomas
tr: Kurtarma · en: Salvation · de: Erlösung · es: Salvación · fr: Sauvetage · pl: Zbawienie · ru: Спасение