Ataque supersônico
Início › Habilidades › Arqueiro mestre
Um tiro poderoso, atordoando o inimigo.
Nível (5)
| Nv. | Nível exigido | Custo de MP | Recarga | Alcance | Ataque físico bónus | Duração | Efeitos |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 10 | 9 | 50 s | 16,5 m | 34 ~ 41 | 1 s | Impossibilidade de movimento Impossibilidade de Utilização do objeto Velocidade de ataque -100% |
| 2 | 14 | 11 | 50 s | 16,5 m | 43 ~ 51 | 2 s | Impossibilidade de movimento Impossibilidade de Utilização do objeto Velocidade de ataque -100% |
| 3 | 18 | 12 | 50 s | 16,5 m | 54 ~ 63 | 3 s | Impossibilidade de movimento Impossibilidade de Utilização do objeto Velocidade de ataque -100% |
| 4 | 22 | 15 | 50 s | 16,5 m | 67 ~ 77 | 4 s | Impossibilidade de movimento Impossibilidade de Utilização do objeto Velocidade de ataque -100% |
| 5 | 26 | 17 | 50 s | 16,5 m | 82 ~ 93 | 5 s | Impossibilidade de movimento Impossibilidade de Utilização do objeto Velocidade de ataque -100% |
Pré-requisitos e arma
Pré-requisitos
Ataque do falcão Nv.1
Habilidades que exigem esta (1)
Cabelo da morte Arqueiro mestre Nv.1
Arma necessária
Arco de Duas Mãos
Basta que uma das armas na mão principal ou secundária corresponda. Caso contrário, o jogo diz “Não podes usar uma habilidade com uma arma”.
Ataque supersônico
- Tipo: Dano
- Classe: Arqueiro mestre
- Nv. máx.: 5
- Nível exigido: 10
- Arma necessária: Arco de Duas Mãos
Noutros idiomas
tr: Süpersonik vuruş · en: Supersonic impact · de: Sonic Boom · es: Flecha Sónica · fr: Choc supersonique · pl: Uderzenie naddźwiękowe · ru: Сверхзвуковой удар